AE插件Duik v16.0.5骨骼绑定插件破解版

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发表于 2025-03-29 18:48

Duik是一款人物角色骨骼绑定脚本,Duik 插件还包括很多工具,如运动效果工具、自动骨骼绑定工具、图形学工具,骨骼变形工具,需要的用户可以直接在本站进行下载。

 

本脚本支持 AE CS6 ~ CC2018


Duik功能特色:

1、骨骼和傀儡工具

骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置!

 

2、操控工具

除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…

 

3、反向运动学

在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!

 

4、动画工具

操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。

 

5、自适应操控

大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。

 

Duik使用截图:

AE插件Duik v16.0.5骨骼绑定插件破解版

1 脚本安装包下载解压打开
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(图 1)

将脚本安装包下载到电脑本地,使用解压工具进行解压打开

2 打开AE软件安装目录位置
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(图 2)

在电脑找到AE软件,鼠标右键打开文件所在的位置(本脚本支持 AE CS6 ~ CC2018)

3 打开Scripts文件夹
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(图 3)

打开AE软件安装目录位置下的Scripts文件夹

4 复制脚本
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(图 4)

继续打开ScriptUI Panels文件夹,然后将脚本复制过去

5 打开AE软件
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(图 5)

打开AE软件,点击编辑-首选项-常规

6 勾选允许脚本写入交件和访问网络
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(图 6)

勾选允许脚本写入交件和访问网络,然后点击确定

7 重新启动AE软件
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(图 7)

重新启动AE软件,在窗口最底下就可以看到Duik Basseljsx

8 更改语言
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(图 8)

更改语言为:中文,然后点击OK

9 Duik v16.0.5脚本出现
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(图 9)

Duik v16.0.5脚本出现,此时就可以开始使用了

End