Maya渲染器:Solid Angle Maya To Arnold Maya MtoA v2.1.0.3

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发表于 2025-03-30 13:53

Maya渲染器:Solid Angle Maya To Arnold Maya MtoA v2.1.0.3是一个多平台的渲染系统,此为maya版本,他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化,许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画,例如,怪物之家,爱丽丝梦游仙境等。溜溜自学网还有更多的Maya渲染器版本,大家可以前往下载。

 

Maya渲染器安装教程:

1、安装

2、启动RLM可执行文件以浮动solidangle.lic

如果您已经启动并运行了RLM服务器,只需将.lic和.set文件复制到RLM目录中

并重新读取/重新启动服务器。

注意:您可以通过2个选项让Arnold插件知道RLM服务器的运行位置:

a)创建一个环境变量:solidangle_LICENSE = 5053 @ localhost(必要时更改端口和服务器)

b)使用提供的“ solidangle_client.lic”文件。 在插件安装文件夹中的Linux上的Windows libai.so上搜索ai.dll,在OSX上的libai.dylib进行搜索,然后在其中复制“ solidangle_client.lic”文件(必要时更改端口和服务器)

 

Maya渲染器截图:

Maya渲染器:Solid Angle Maya To Arnold Maya MtoA v2.1.0.3