The Foundry Nuke Studio是一个专业的工具,用于电影行业。软件在您面前的额外灵活性以及其独特的优化功能可以帮助您在最短的时间内看到最佳质量的输出。您还可以编辑,色彩校正,添加视觉效果和更多与您的软件。
软件功能:
强大的合成功能:集成了Hiero的时间轴编辑工具,允许用户集成、查看和编辑材料,直接在时间轴上创建和渲染复合材料。
广泛的创意控制:提供几乎所有的2D合成工具,一个全面的3D系统,以及专为立体视频和深度合成的工具。
新的绘图工具:Inpaint绘图工具可以快速从视频中删除不需要的元素,并支持GPU加速以提高生产力。
高效的协作工作流:为团队协作设计的高效工作流,无论是小团队还是大部门,都提供了无缝的协作体验。
视图显示一致性:用户可以在GPU模式和CPU模式之间切换,以保证视图的一致性。Foundry还为GPU视图引入了一种可选的高频抖动算法。
完整的合成工具:包括200多个不同的节点,逼真的3D系统,深度合成工具,以及完全支持的立体工作流。
发行说明:
一、发布日期
2024 年 12 月 19 日
二、功能增强:
ID 242280 - 添加环境变量以禁用提交 Nuke 使用情况统计信息
三、问题修复:
许可
ID 591704 - RLM 浮动许可证。无法同时运行 Nuke 15.1v4 和旧版 Nuke
四、已知问题:
1.群组视图
ID 573822 - 在新的组视图中在组内创建组时,Nuke 会自动为第一个组切换到新选项卡,这对于新的组视图功能来说是不受欢迎的。
ID 574009 - 跳转到打开的组视图中的书签节点时,会以偏移量框住这些书签节点。
ID 582726 - 当相应的节点添加到组时,表达式和克隆链接指示会消失
2.旋转油漆
ID 565896 - 在左侧和右侧查看器上绘制相同数量的笔触会使某些笔触在查看器中不可见
3.3D
ID 563587 - 在“GeoIsolate”节点上勾选“反向选择”复选框时场景未更新
ID 563625 - 在 ReadGeo 弹出窗口中右键单击组后,鼠标选择在操作选项列表中不起作用 - 经典 3D 系统
ID 572604 - 3D 查看器 Downrez 在某些纹理场景中崩溃
ID 577433 - SetAuthorMode 在 GUI 和终端中的工作方式不同
ID 579501 - Timeoffset 正确影响连接的动画纹理
4.Blink脚本
ID 586308 - ParticleBlinkscript 示例已损坏
5.颜色
ID 580590 - Rec.2100-HLG - 显示/原始视图转换在播放时更改查看器色彩空间
6.文件格式
ID 587613 - 小分辨率 ProRes 文件无法以正确的颜色读取
7.文件导入
ID 573890 - 使用离线媒体重新保存脚本并重新打开它会引发错误
8.苹果系统
ID 575080 - 已升级到 Sonoma 的用户在启动 Nuke 时可能会遇到问题,许可证显示错误。要解决此问题,我们建议升级到 Sonoma 14.5 或更高版本。
9.多重射击
ID 582338 - 当 gsv 发生更改时,节点图上的标签不会更新
10.节点
ID 588992 - 删除克隆的 Switch 节点的最后一个输入时,Nuke 崩溃
11.节点图
ID 587631 - 放入节点图中的文件放置在用户最后点击的位置,而不是文件被放置的位置
12.开放资产管理
ID 575828 - R3D_CDL 支持似乎导致资产化脚本崩溃
ID 579556 - 资产资产化存在误导性错误,应为“文件未找到”错误
ID 581156 - 尽管在节点中被覆盖,但 FrameRanged 特征突出显示仍然存在(复制/粘贴)
ID 582341 - 使用带有 GSV 的实体引用读取节点不会更新 UI 上的帧范围
13.时间线
ID 569072 - 将轨道标签“开始”点调整为 0 会导致图标消失
ID 572744 - 查看器工具栏溢出菜单显示最后选择的比较选项,而不是菜单扩展时显示的内容
ID 582437 - 在时间线磁盘缓存时添加软效果将停止整个过程
14.合格的操作系统
Nuke 15.0 及更高版本支持 Apple 的硅硬件。
macOS Ventura (13.x) 或 macOS Sonoma (14.x)
有关 Foundry 产品和支持的 macOS 版本的更多信息,请参阅 Foundry 知识库文章
Q100592。
Windows 10(64 位)或 Windows 11(64 位)
Linux Rocky 9.0(64 位)
Nuke 需要libnuma才能在 Linux 发行版下运行,Nablet H264 Codec SDK 需要该库。
目前支持的 VFX 参考平台版本包括仅与 Rocky 9.0 兼容的库版本。
其他操作系统可能可以运行,但尚未经过全面测试。
15.Nuke 的 GPU 加速要求
如果您想让 Nuke 使用 GPU 计算某些节点,还有一些额外的要求。
16.英伟达
具有能够运行 CUDA 11.8 或更高版本的图形驱动程序的 NVIDIA GPU。NVIDIA GPU 的计算能力列表可在 https://developer.nvidia.com/cuda-gpus 上找到
计算能力是 GPU 硬件的属性,不能通过软件更新来改变。
具有能够运行 CUDA 11.8 或更高版本的图形驱动程序。在 Windows 和 Linux 上,CUDA 图形驱动程序与 NVIDIA GPU 的常规驱动程序捆绑在一起。需要驱动程序版本 522.06(Windows)和 520.61.05(Linux)或更高版本。有关兼容驱动程序的更多信息,请参阅https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx 。
无论操作系统是什么,我们建议尽可能使用最新的图形驱动程序。
17.AMD
大多数情况下,GPU 和 CPU 之间的按位相等性成立,但对于某些操作,此配置的准确性存在限制。
在 Windows 和 Linux 上,需要以下列表中的 AMD GPU:
其他 AMD GPU 可能可以使用,但尚未经过全面测试。
AMD Radeon PRO W7900
AMD Radeon PRO W6600
AMD Radeon PRO W6800
AMD Radeon Pro W5700
AMD Radeon RX 6800 XT
有关每个 GPU 推荐驱动程序的信息,请参阅https://www.amd.com/en/support
在 Mac 上,以下 Intel CPU Mac 支持集成 AMD GPU:
2013 年末及以后推出的所有 Mac Pro(包括 2019 年款 Mac Pro),
2015 年中推出的 MacBook Pro 及以上版本,以及
2017 年末的 iMac Pro 及以后推出。
所有受支持的 Mac Pro 都包含多 GPU 支持选项(如适用)。在大多数情况下,GPU 和 CPU 之间的按位相等性成立,但对于某些操作,此配置的准确性可能会受到限制。
尽管其他 Mac 型号也启用了 AMD GPU,但它们并未获得官方支持,使用时需自行承担风险。
18.多 GPU 处理
Nuke 的 GPU 支持包括启用多 GPU 支持选项。在首选项中启用后,GPU 处理将在可用 GPU 之间共享,以获得额外的处理速度。
多 GPU 处理仅适用于同一台机器上的相同 GPU。例如,两个 NVIDIA GeForce GTX 1080 或两个 AMD Radeon™ Pro WX 9100。
19.机器学习工具集的 GPU 要求
使用 CopyCat 节点进行训练需要 NVIDIA GPU,计算能力为 3.5 或更高;或 MacOS Apple 硅集成 GPU。
如果没有合适的 GPU,推理和其他机器学习插件可以在 CPU 上运行,性能会大大下降。