The Foundry Nuke Studio 15.1V5官方正式破解版+安装教程

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发表于 2025-03-30 19:05

The Foundry Nuke Studio是一个专业的工具,用于电影行业。软件在您面前的额外灵活性以及其独特的优化功能可以帮助您在最短的时间内看到最佳质量的输出。您还可以编辑,色彩校正,添加视觉效果和更多与您的软件。


The Foundry Nuke Studio 15.1V5官方正式破解版+安装教程

软件功能:


强大的合成功能:集成了Hiero的时间轴编辑工具,允许用户集成、查看和编辑材料,直接在时间轴上创建和渲染复合材料。

广泛的创意控制:提供几乎所有的2D合成工具,一个全面的3D系统,以及专为立体视频和深度合成的工具。

新的绘图工具:Inpaint绘图工具可以快速从视频中删除不需要的元素,并支持GPU加速以提高生产力。

高效的协作工作流:为团队协作设计的高效工作流,无论是小团队还是大部门,都提供了无缝的协作体验。

视图显示一致性:用户可以在GPU模式和CPU模式之间切换,以保证视图的一致性。Foundry还为GPU视图引入了一种可选的高频抖动算法。

完整的合成工具:包括200多个不同的节点,逼真的3D系统,深度合成工具,以及完全支持的立体工作流。


发行说明:


一、发布日期

2024 年 12 月 19 日


二、功能增强:


ID 242280 - 添加环境变量以禁用提交 Nuke 使用情况统计信息


三、问题修复:


许可

ID 591704 - RLM 浮动许可证。无法同时运行 Nuke 15.1v4 和旧版 Nuke


四、已知问题:


1.群组视图

ID 573822 - 在新的组视图中在组内创建组时,Nuke 会自动为第一个组切换到新选项卡,这对于新的组视图功能来说是不受欢迎的。


ID 574009 - 跳转到打开的组视图中的书签节点时,会以偏移量框住这些书签节点。


ID 582726 - 当相应的节点添加到组时,表达式和克隆链接指示会消失


2.旋转油漆

ID 565896 - 在左侧和右侧查看器上绘制相同数量的笔触会使某些笔触在查看器中不可见


3.3D

ID 563587 - 在“GeoIsolate”节点上勾选“反向选择”复选框时场景未更新


ID 563625 - 在 ReadGeo 弹出窗口中右键单击组后,鼠标选择在操作选项列表中不起作用 - 经典 3D 系统


ID 572604 - 3D 查看器 Downrez 在某些纹理场景中崩溃


ID 577433 - SetAuthorMode 在 GUI 和终端中的工作方式不同


ID 579501 - Timeoffset 正确影响连接的动画纹理

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4.Blink脚本

ID 586308 - ParticleBlinkscript 示例已损坏


5.颜色

ID 580590 - Rec.2100-HLG - 显示/原始视图转换在播放时更改查看器色彩空间


6.文件格式

ID 587613 - 小分辨率 ProRes 文件无法以正确的颜色读取


7.文件导入

ID 573890 - 使用离线媒体重新保存脚本并重新打开它会引发错误


8.苹果系统

ID 575080 - 已升级到 Sonoma 的用户在启动 Nuke 时可能会遇到问题,许可证显示错误。要解决此问题,我们建议升级到 Sonoma 14.5 或更高版本。


9.多重射击

ID 582338 - 当 gsv 发生更改时,节点图上的标签不会更新


10.节点

ID 588992 - 删除克隆的 Switch 节点的最后一个输入时,Nuke 崩溃


11.节点图

ID 587631 - 放入节点图中的文件放置在用户最后点击的位置,而不是文件被放置的位置


12.开放资产管理

ID 575828 - R3D_CDL 支持似乎导致资产化脚本崩溃


ID 579556 - 资产资产化存在误导性错误,应为“文件未找到”错误


ID 581156 - 尽管在节点中被覆盖,但 FrameRanged 特征突出显示仍然存在(复制/粘贴)


ID 582341 - 使用带有 GSV 的实体引用读取节点不会更新 UI 上的帧范围


13.时间线

ID 569072 - 将轨道标签“开始”点调整为 0 会导致图标消失


ID 572744 - 查看器工具栏溢出菜单显示最后选择的比较选项,而不是菜单扩展时显示的内容


ID 582437 - 在时间线磁盘缓存时添加软效果将停止整个过程


14.合格的操作系统

Nuke 15.0 及更高版本支持 Apple 的硅硬件。

macOS Ventura (13.x) 或 macOS Sonoma (14.x)


有关 Foundry 产品和支持的 macOS 版本的更多信息,请参阅 Foundry 知识库文章

Q100592。


Windows 10(64 位)或 Windows 11(64 位)


Linux Rocky 9.0(64 位)


Nuke 需要libnuma才能在 Linux 发行版下运行,Nablet H264 Codec SDK 需要该库。


目前支持的 VFX 参考平台版本包括仅与 Rocky 9.0 兼容的库版本。


其他操作系统可能可以运行,但尚未经过全面测试。


15.Nuke 的 GPU 加速要求

如果您想让 Nuke 使用 GPU 计算某些节点,还有一些额外的要求。


16.英伟达

具有能够运行 CUDA 11.8 或更高版本的图形驱动程序的 NVIDIA GPU。NVIDIA GPU 的计算能力列表可在 https://developer.nvidia.com/cuda-gpus 上找到


计算能力是 GPU 硬件的属性,不能通过软件更新来改变。


具有能够运行 CUDA 11.8 或更高版本的图形驱动程序。在 Windows 和 Linux 上,CUDA 图形驱动程序与 NVIDIA GPU 的常规驱动程序捆绑在一起。需要驱动程序版本 522.06(Windows)和 520.61.05(Linux)或更高版本。有关兼容驱动程序的更多信息,请参阅https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx 。


无论操作系统是什么,我们建议尽可能使用最新的图形驱动程序。


17.AMD

大多数情况下,GPU 和 CPU 之间的按位相等性成立,但对于某些操作,此配置的准确性存在限制。


在 Windows 和 Linux 上,需要以下列表中的 AMD GPU:


其他 AMD GPU 可能可以使用,但尚未经过全面测试。


AMD Radeon PRO W7900

AMD Radeon PRO W6600


AMD Radeon PRO W6800


AMD Radeon Pro W5700


AMD Radeon RX 6800 XT


有关每个 GPU 推荐驱动程序的信息,请参阅https://www.amd.com/en/support


在 Mac 上,以下 Intel CPU Mac 支持集成 AMD GPU:


2013 年末及以后推出的所有 Mac Pro(包括 2019 年款 Mac Pro),

2015 年中推出的 MacBook Pro 及以上版本,以及

2017 年末的 iMac Pro 及以后推出。

所有受支持的 Mac Pro 都包含多 GPU 支持选项(如适用)。在大多数情况下,GPU 和 CPU 之间的按位相等性成立,但对于某些操作,此配置的准确性可能会受到限制。


尽管其他 Mac 型号也启用了 AMD GPU,但它们并未获得官方支持,使用时需自行承担风险。


18.多 GPU 处理

Nuke 的 GPU 支持包括启用多 GPU 支持选项。在首选项中启用后,GPU 处理将在可用 GPU 之间共享,以获得额外的处理速度。


多 GPU 处理仅适用于同一台机器上的相同 GPU。例如,两个 NVIDIA GeForce GTX 1080 或两个 AMD Radeon™ Pro WX 9100。


19.机器学习工具集的 GPU 要求

使用 CopyCat 节点进行训练需要 NVIDIA GPU,计算能力为 3.5 或更高;或 MacOS Apple 硅集成 GPU。


如果没有合适的 GPU,推理和其他机器学习插件可以在 CPU 上运行,性能会大大下降。

1 软件安装包下载解压打开
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(图 1)

将软件安装包下载到电脑本地之后,选择安装包鼠标右键进行使用解压工具解压(下载软件安装包之前务必将杀毒软件以及防火墙关闭,避免将破解补丁或注册机删除)

2 运行安装程序
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(图 2)

选择【Nuke15.1v5-win-x86_64.msi】安装程序,鼠标右键点击【安装】

3 欢迎来到软件安装向导
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(图 3)

欢迎来到软件安装向导,直接Next下一步

4 软件许可协议接受
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(图 4)

软件许可协议接受,勾选接受的选项,然后Next

5 软件安装位置更改
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(图 5)

软件安装位置更改,点击Browse可以进去更改位置(注意:更改位置不能带有中文或者特殊符号),然后Next下一步

6 准备安装
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(图 6)

准备安装,点击Install

7 软件正在安装中
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(图 7)

软件正在安装中,请耐心稍候安装成功

8 软件安装成功
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(图 8)

软件安装成功,点击Finish

9 运行FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe
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(图 9)

打开Crack\FLT7.1v1文件夹,鼠标右键以管理员身份运行【FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe】

10 弹出对话框
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(图 10)

弹出对话框,点击【确定】

11 欢迎来到FLT7.1v1安装向导
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(图 11)

欢迎来到FLT7.1v1安装向导,点击Next下一步

12 FLT7.1v1安装许可协议接受
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(图 12)

FLT7.1v1安装许可协议接受,勾选【l accept the agreement】,然后Next

13 准备安装FLT7.1v1
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(图 13)

准备安装FLT7.1v1,点击Install开始安装

14 FLT7.1v1安装中
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(图 14)

FLT7.1v1安装中,请稍等

15 FLT7.1v1安装成功
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(图 15)

FLT7.1v1安装成功,点击Finish

16 打开运行
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(图 16)

按电脑键盘的“WIN+R”快捷键,打开运行界面,输入“services.msc”指令,点击“确定”

17 停止Foundry License Server服务
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(图 17)

找到Foundry License Server,点击停止服务。点击之后,将界面放在一旁不用关闭

18 复制rlm.foundry.exe
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(图 18)

将Carck文件夹里面的rlm.foundry.exe复制到:C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM 里面替换

19 记事本打开xf_foundry.lic
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(图 19)

选择Crack文件夹里面的xf_foundry.lic鼠标右键点击选择【打开方式】-【记事本】。打开之后,放在一旁,不要关闭

20 运行Foundry License Utility
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(图 20)

在电脑开始菜单里面找到【Foundry License Utility】软件打开

21 运行系统
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(图 21)

先点击Diagnostics选项,然后点击Run Diagnostics按钮,然后弹出如图的内容,不要关闭

22 复制主机名和MAC地址
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(图 22)

将Foundry License Utility生成的System ID和Host Name复制到记事本打开的xf_foundry.lic对应位置

23 复制好之后保存一下文件
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(图 23)

复制好之后保存一下文件

24 复制保存好的xf_foundry.lic
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(图 24)

将保存好的xf_foundry.lic复制到 C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\下

25 重新启动Foundry License Server服务
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(图 25)

回到【服务】里面,将前面停止的Foundry License Server重新启动

26 运行RLM Server
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(图 26)

回到Foundry License Utility,点击【RLM Server】-【Start Server】

27 重新启动RLM服务器成功
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(图 27)

提示:successfully restarted the RLM server. 说明重新启动RLM服务器成功,点击确定,然后再点击Quit退出

28 打开Nuke 15.1v5
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(图 28)

在电脑桌面找到【Nuke 15.1v5】软件打开

29 正在加载打开软件
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(图 29)

正在加载打开软件,加载时间有点长,请耐心稍等一下

30 加载界面
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(图 30)

加载界面,稍等

31 进入软件界面弹出对话框
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(图 31)

进入软件界面弹出对话框,点击NO

32 软件界面
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(图 32)

软件界面,此时即可开始使用啦

End