Substance 3D Painter是来自Adobe的专业3D纹理创建工具,其创新功能,实时预览和高效的工作流程为3D艺术家和设计师提供了前所未有的创作自由和效率。该软件广泛应用于游戏开发、电影特效、产品设计、时尚、建筑等诸多领域,已成为行业标准工具之一。
软件特点:
1.符合标准
Substance 3D Painter广泛用于游戏和电影制作,以及产品设计,时尚和建筑。这是一个必须有3D纹理的创意专业人士无处不在的应用程序。
2.完全的创作自由
从产品设计到逼真的游戏和视觉效果,再到程式化动画等项目,Painter可以帮助您创建想要的外观。
智能工具带来增强的艺术效果
使用智能材料,可以调整以适应任何物体,以显示真实的表面细节或磨损。探索可以适应任何形状的蒙版预设,并使用有效的动态工具绘制。
3.所见即所得
先进的视窗功能,在画家显示所有的艺术决策在实时。使用先进的照明和阴影来迭代复杂的材料,确保更有创意和更容易的纹理渲染。您甚至可以在包含的路径跟踪模式中预览模型。
4.无损
在Painter中,每个动作和笔画都被记录下来,并且可以随时重新计算。这意味着您可以随时更改项目的分辨率,而不会影响质量,甚至可以修改现有的绘画笔触。
特色功能:
丰富的纹理绘画工具:提供多种笔刷类型,如粒子笔刷可以模拟逼真的风化效果,为模型添加磨损效果;Adobe Photoshop笔刷预设也支持,使它容易为用户使用熟悉的笔刷样式。而且可以直接在3D模型上绘制颜色、金属度、粗糙度等纹理类型,实时预览渲染效果,让创作者可以直观地看到纹理在模型上的渲染效果,及时调整创作思路。
智能材料和预设蒙版:智能材料可以自动适应任何3D模型,呈现逼真的表面细节或磨损效果,如模拟塑料、布料、木材、金属等不同材料的外观和纹理。预设遮罩可以适应各种形状,允许用户遮罩模型的特定部分,准确地分层不同的材料,贴花和效果,例如保护模型的某些区域不被绘画,或仅对某些区域应用某些效果。
非破坏性工作流:一个基于图层的绘画UI,其中每个动作和笔画都被记录下来,并且可以随时重新计算。这意味着用户可以随时返回到创作过程中的任何步骤,修改现有笔画、调整参数或更改项目的分辨率,而不会影响质量,从而确保创作的灵活性和可调性。
高效的烘焙和导出:高质量的纹理可以在软件中直接快速烘焙,为纹理准备模型。支持多种专用格式1:1引擎导出,易于与游戏引擎(如UE4、Unity)等软件无缝集成,直接共享到作品集网站,满足不同项目的需求。
强大的视口:先进的Windows功能实时显示所有艺术决策,复杂材料的设计迭代与先进的照明和阴影效果,并在路径跟踪模式模型预览,帮助用户更准确地掌握纹理效果和整体视觉效果。