Substance 3D Designer是由Adobe发布的用于创建3D纹理和材料的软件。它提供了一个基于节点的工作流程,使用户能够使用各种方法创建无缝的材料和图案,图像过滤器,环境光,甚至3D模型。该软件是大多数视频游戏和视觉效果材料管道中使用的核心工具,其参数化材料在大多数3D创作工具中都得到支持,可以无缝集成到任何工作流程中。
1、主要功能
基于节点工作流程:
用户可以使用节点库中的各个节点从零开始创建资源。节点库提供了丰富的材料和工具,允许用户自由地组合和编辑节点,以创建所需的材料和效果。
无缝材质和图案创作:
该软件支持创建无缝材质和图案,这对于制作纹理贴图特别有用。用户可以调整节点的参数来生成不同纹理、颜色和图案的材料。
图像滤镜和环境光创建:
除了基本的材料创建,物质3D设计器还支持创建图像过滤器和环境光。用户可以使用软件提供的滤镜工具来调整图像的颜色、对比度和亮度属性,以达到理想的视觉效果。同时,用户还可以创建参数化环境光,用于任何由Substance 3D支持的应用程序。
3D模型制作:
虽然Substance 3D Designer主要用于映射和材料制作,但它也支持创建简单的3D模型。用户可以使用软件提供的建模工具创建基本的几何形状,并对其进行编辑和调整。
丰富的资料图书馆和社区资源:
该软件附带了大量预设材料和模板,使用户可以快速入门并创建高质量的材料。此外,用户可以访问Substance 3D社区,获取其他用户创建的更多材料和资源。
2、特色功能
高度可定制的:
物质3D设计器提供了高度的自定义选项,使用户能够根据需要调整节点的参数和属性。这种灵活性允许软件适应各种不同的项目和场景。
无损和非线性编辑:
在整个创作过程中,用户可以修改任何步骤而不会丢失。这种非线性编辑允许用户尝试不同的想法和想法,而不必担心破坏原始材料。
集成到任何工作流程中:
由于大多数3D创作工具都支持物质参数化材料,因此用户可以无缝地将创建的材料集成到任何工作流中。这使得该软件可以与其他3D建模和渲染软件无缝协作,从而提高生产力。
支持多种输出格式:
该软件支持多种输出格式,包括常见的图像格式和3D模型格式。这允许用户根据自己的需要选择合适的输出格式,并将创建的材料应用于不同的平台和项目。