V-Ray是由Chaos Group开发的一款渲染引擎,广泛应用于建筑、产品、动画等领域的3D渲染。V-Ray 7.00.02 for Rhino 7-8是Rhino 7和8的专用渲染插件,提供了逼真的材质和光模拟、交互渲染、代理对象管理、分布式渲染等强大功能。
一、功能特点
实时渲染:用户可以在建模过程中实时查看渲染效果,提高设计效率。
光线跟踪和全局照明:精确模拟现实世界中复杂的照明条件,为设计提供逼真的照明效果。
材质编辑器:提供丰富的材质库和自定义材质功能,支持用户创建各种表面效果。
云渲染服务:通过云计算支持高速渲染,无需本地高性能设备,提高渲染效率。
交互式降噪:自动降噪,提高图像质量,使用户获得更清晰的渲染结果。
效率:采用CPU和GPU混合渲染技术,显著提高渲染速度,缩短设计周期。
兼容性:与Rhino 7和8的完美兼容性确保了顺畅无缝的工作流程。
灵活性:多种渲染选项可用于不同类型的项目,从静态图像到动态动画。
二、新功能
本机支持3D高斯Splats和逼真的室内照明灯具:增强了渲染器的功能和实用性。
V-Ray散射,V-Ray太阳和天空,V-Ray GPU和VFB的更新:改进的渲染器性能和效果。
GPU散焦:基于光子映射的散焦新实现,适应GPU硬件并提高渲染质量。
材料覆盖改进:包括覆盖时原始材料的凹凸和折射等关键属性的保留,以及风格化渲染预设的选择。
VFB/图像后处理:提供高级功能,如多边形渲染区,色彩校正预设/滤镜,保存图层目录等。
宇宙资产:支持非破坏性的材料覆盖和选择多个预定义的资产变体。
新天空模型:使用改进的PRG天空模型创建更逼真的灯光场景,如美丽的日落效果。
渲染元素:发光材质混光、多重cryptomatates等,为渲染提供更多选择和灵活性。
三、使用体验
实时可视化:V-Ray Vision为Rhino和Grasshopper用户提供了实时可视化设计的能力,允许用户预览场景的实时图像,设置灯光和相机,并指定材料。
强大的渲染引擎:V-Ray带有两个强大的渲染引擎,允许用户在GPU, CPU或最适合项目的混合渲染之间进行选择。
直观的参数控制:用户可以直观地控制整体效果,如在云中进行按键渲染、批量渲染等。
增强的纹理和照明效果:V-Ray提供逼真的纹理和照明效果,使用户能够创建高质量的设计。
四、特性
3D高斯斑点渲染(3DGS)
原生支持3D高斯点扫描数据,通过图像或视频生成高精度场景重建,特别适合建筑可视化和电影背景环境特效制作。该技术显著提高了复杂场景的细节表现,如植被分布、岩石纹理等。
照明系统升级
真实光源导入:支持PLW格式灯光数据导入,准确模拟真实灯具的灯光效果,提高室内场景的真实性
V-Ray太阳和天空增强:PRG Clear Sky模型集成Corona渲染引擎,优化日出、日落和高海拔场景的光照性能,解决传统模型在高对比度环境下的过度曝光问题。
聚焦光渲染:V-Ray gpu首次支持聚焦光效果,增强光影层感,功能接近CPU渲染引擎1。
渲染效率和质量优化
V-Ray Frame Buffer (VFB)更新:新增视图和多边形区域渲染,支持非破坏性色彩校正预设,用户可以局部调整图像关键区域并保留后期效果(如去噪)
火焰去除算法改进:减少高光溢出和噪声,并提高复杂照明场景的渲染清晰度18。
材料和纹理增强
分层纹理和混合曲线:支持材料分层和通过混合曲线控制衰减,以实现更自然的材料过渡(如织物光泽和清漆反射)
随机工具:添加随机映射算法,消除纹理重复感,增强场景的真实性。