Plasticity v1.4.15是一款轻量级的3D建模软件,专为创意专业人士设计,特别是视频游戏行业,产品设计等。它结合了NURBS(非统一的Rational b样条)建模的强大功能和多边形建模软件的最佳工作流创新,为用户提供了前所未有的建模灵活性和创造力。
1. 软件功能
简单易用的界面
可塑性的界面设计简单直观,类似于Blender,减少了屏幕上的杂乱,让用户专注于创作。
通过上下文敏感的小部件和弹出式UI面板,用户可以快速访问所需的功能和工具。
强大的建模能力
支持NURBS建模和多边形建模,用户可以通过布尔运算将2D曲线和3D原语结合起来,快速创建复杂的硬面模型。
提供丰富的建模工具,如倒角、布尔、切割、镜像、放样等,满足各种建模需求。
增加了“测量”命令,允许您测量对象尺寸,并在对象转换时自动更新尺寸值。
添加了Dimensions命令,允许您更改尺寸,例如曲线周围矩形的大小或圆柱体的直径。
高效的工作流程
塑性旨在简化复杂的CAD工作流程,提高建模效率。
支持多种文件格式的导入和导出,包括OBJ, STEP, IGES, FBX, DXF和DWG(仅限Windows和Linux使用Studio许可)。
它提供了多种视图和转换工具,如正交视图、视图旋转捕获、移动、缩放、旋转等,方便用户从不同角度观察和操作模型。
创新的命令和工具
添加了“切线圆”和“切线弧”命令来创建与曲线相切的圆和弧。
在执行TwoPointCircle, ThreePointCircle, Box, Cylinder和Sphere命令时显示大小值,允许用户精确控制模型大小。
提供了偏移顶点函数,在选定顶点的两侧沿曲线插入新的顶点,增加了模型的细节和复杂性。
硬件支持
支持3d连接SpaceMouse在Windows和macOS,包括SpaceMouse Compact, SpaceMouse Pro和SpaceMouse Enterprise。提高建模精度和舒适度。
2.核心功能特点
混合建模方法
实体与曲面建模的融合:可塑性打破了传统3D建模软件中实体建模与曲面建模的界限,允许用户在同一模型中自由切换和合并两种建模方法。例如,在设计复杂的工业产品时,可以使用实体建模来快速构建产品的基本结构,并且可以使用曲面建模来创建光滑光滑的外观曲线,从而大大提高了建模的效率和灵活性。
无缝过渡:该软件可以实现实体和表面之间的无缝过渡,确保模型的整体质量和视觉效果。在创建汽车模型时,可以自然地从车身的固体部分过渡到窗户和灯光等弯曲部分,使模型看起来更加逼真和专业。
实时布尔运算
高效交互:支持实时布尔运算,用户在进行并集、差集、交集等布尔运算时,可以实时看到运算结果。这种即时反馈机制使用户可以快速调整和优化模型,避免了传统建模软件频繁布尔运算后等待结果的时间浪费。
复杂模型构建:用于构建复杂模型。在设计具有空心结构的建筑模型时,通过实时布尔计算,可以很容易地在物理建筑上创建各种形状的空隙和通道,达到独特的设计效果。
智能约束系统
精确定位对齐:提供智能约束系统,允许用户设置约束,以确保模型各部分之间保持精确的位置和几何关系。在装配机械零件模型时,可以使用约束系统将各个零件精确地对准和固定在一起,以确保模型的精度和稳定性。
自动调整:当模型的某一部分发生变化时,智能约束系统可以自动调整相关部分的位置和形状,以满足约束。当修改带有约束的装配模型时,软件自动更新其他相关部件的位置,确保整体装配结构保持良好。
丰富的曲面编辑工具
自由变形:具有强大的曲面编辑功能,允许用户自由变换曲面。可以使用各种变形工具,如推、拉、扭等,对表面进行微调,创造出独特的造型效果。
表面细分和平滑:支持表面细分和平滑操作,可以提高表面的质量和平滑度。在设计雕塑模型时,可以通过对表面进行细分来增加模型的细节,然后使用平滑工具对模型表面进行平滑处理,呈现出细腻的质感。
参数化设计能力
灵活修改:支持参数化设计,用户可以为模型的各个部分设置参数,通过修改参数快速调整模型的大小、形状和比例。在设计一系列不同尺寸的家具模型时,只需修改相关参数,即可轻松生成不同规格的家具,大大提高了设计效率。
关联更新:参数之间可以建立关联关系,当其中一个参数发生变化时,与之相关联的其他参数也会自动更新,以保证模型的整体一致性。在设计具有比例关系的机械结构时,改变某一关键部件的尺寸,相关部件的尺寸会自动调整,以保持结构的合理性。