Corona 12.2 For Cinema 4D R17-2025是一个功能强大,兼容,高性能和易于使用的渲染插件。它为用户提供了一个高效、灵活的3D创作平台,用于设计、动画、视觉效果呈现等多种场景。支持实时交互渲染,用户在调整场景元素时可以立即看到渲染效果的变化;偏置渲染模式和无偏渲染模式,偏置渲染速度快,适用于大多数场景,无偏渲染物理精度高,适用于对质量要求高的场景;提供智能去噪功能,有效降低渲染噪声,提高图像质量,节省渲染时间。
软件特点:
渲染质量方面
物理精度高:先进的光线追踪算法可以准确模拟光线在真实世界中的反射、折射、散射等行为,准确还原金属、玻璃、液体等复杂材料的纹理和物理特性,实现亚表面散射效果,使物体的光影表现更加真实自然。
真实的光线模拟:Corona Sun和Corona Sky一起工作,自动调整太阳和天空的颜色,使太阳始终产生柔和的阴影。它还支持HDRI照明,它照亮了应用于Cinema 4D天空的Corona Light材料的场景,准确地模拟了各种自然和人工光源的效果。
高细节丰富性:可以渲染极其细腻的细节,无论是物体表面的微小纹理,还是复杂场景中的各种元素,都能清晰逼真地呈现出来,如建筑模型上的砖块纹理,产品表面的细微划痕等。
工作效率
实时交互渲染:当用户调整场景中的物体、光线、材质等元素时,可以立即看到渲染效果的变化,无需等待漫长的渲染过程,大大减少了渲染调试时间。
渲染速度快:通过块处理、优化的不透明/吸收、更快的去噪等技术加快渲染速度,支持分布式渲染,可多台计算机同时渲染,充分发挥多核cpu和gpu的计算能力,大大缩短渲染时间。
智能去噪功能:内置智能去噪算法,可以有效降低渲染过程中的噪声,提高图像质量,与传统方式相比节省大量渲染时间。
操作与功能
简单易用:界面简单直观,渲染设置简单,新手可以快速上手,即使没有深厚的渲染技术知识,也可以轻松完成高质量的渲染任务。
丰富的材料和预设:超过500种材料的材料库,与Chaos Cosmos无缝集成,提供丰富的照明预设和HDRI环境地图,用户可以直接使用,快速添加逼真的材料和照明效果到场景。
LightMix功能强大:互动式LightMix允许你在渲染过程中或渲染后调整光源的颜色和强度,无需重新渲染即可微调灯光效果,并可用于实现从白天切换到夜晚等多种灯光变化。
有用的新VFB功能:新的虚拟帧缓冲(VFB2)功能改进了A/B图像比较,在单个渲染中多个LightMix设置,延迟开花和眩光计算,提高了渲染的灵活性和效率。
场景和特效
Corona Volume Grid允许你加载OpenVDB文件,可以用来模拟烟雾、火焰和其他效果。它可以准确模拟体光和雾效果,使场景中的光效更有层次感和真实感。
弯曲贴花具有独特的特点:标签可以很容易地弯曲并贴在弯曲的物体(如瓶子和球形物体)周围而不会变形,为场景添加细节提供了方便的方法。
支持动态模糊和景深:用户可以在渲染时直接应用动态模糊和景深效果,无需额外的合成处理,简化了工作流程,使动画场景更加生动逼真。
软件优势:
兼容性:与Cinema 4D版本R17至2025完全兼容,具有广泛的版本支持。
特点:优化的渲染引擎和GPU加速大大减少了渲染时间。实时导航和快速预览提高了生产力。
易用性:直观的用户界面和简单的操作流程,使用户能够快速上手。丰富的教程和文档资源,帮助用户更好地掌握软件特性。
创造力:提供了一系列高级渲染功能和工具,如曲线贴花、光晕图案等,以激发用户的创作。
真实感强:基于物理的渲染算法可以模拟现实世界中的光照、材质反射、折射等物理现象,呈现高度逼真的渲染效果。
操作简单:界面简单直观,渲染设置少,初学者容易上手,无需学习过多渲染技术细节即可专注创作。
与C4D高度集成:与Cinema 4D紧密集成,可直接在C4D软件中调用,操作和交互流畅,不影响原有工作流程。
渲染效率高:多种优化技术,渲染速度快,支持分布式渲染,可用于多台计算机同时渲染,缩短渲染时间。