D5 Render v2.10是一款功能强大的实时渲染软件,适用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域的设计师和工程师。它可以用来快速生成高质量的可视化、动画和虚拟现实场景。采用先进的实时渲染技术,使设计人员可以实时创建和编辑场景,查看渲染效果,大大提高工作效率。内置的高精度物理引擎可以模拟现实世界中的照明、反射和折射等物理现象,从而产生高度逼真的可视化效果。提供丰富的材质库,包括各种石材、木材、金属、玻璃等材质,设计师可以轻松选择和应用这些材质,使场景更加逼真。
新增功能:
1.实时路径追踪(实验性)
2.夜空:月亮、星星、银河
3.雨雪天气效果优化
4.AI图像后期:局部重绘、运动模糊
5.AI图像后期:图像增强和风格迁移效果优化
6.AI材质无缝化效果优化
7.支持Shapefile格式文件导入
8.地形优化:支持范围设置、侵蚀层材质效果优化等
9.D5 Scatter使用流程优化
10.生长动画飞入/飞出模版方向设置功能优化
11.支持设置模型位置与尺寸的默认显示单位
12.渲染队列支持取消渲染前自动保存
13.场景列表支持多选批量删除
14.支持法语、日语界面语言
15.支持DLSS 4
16.新增酒店度假专题素材
17.新增散布预设
18.支持品牌水印配置
19.优化3D Dollhouse动画效果
软件特色:
渲染技术
实时光线追踪:可以提供接近离线渲染质量的实时渲染效果,让用户在操作过程中看到光线追踪后的真实光影效果,如反射、折射、阴影等,都能实时呈现,接近于光在现实世界中的物理行为。
高精度全局照明(D5 GI):自主研发的高效实时全局照明解决方案,基于物体位置缓存场景照明信息,可根据多种条件自适应采样,当光线变化时可立即刷新,使场景照明更加逼真自然。
多种过采样和降噪技术:集成NVIDIA DLSS等深度学习超采样技术,提高实时画面的准确性和流畅性,降低视频内存消耗;它还具有世界空间降噪器,在普通屏幕空间降噪技术的基础上引入世界空间降噪,并根据场景的深度法线自适应调整降噪强度。
场景搭建与编辑
自动3D城市生成器:低细节的城市模型可以从OpenStreetMap数据或GIS数据中自动生成。SHP格式文件,允许用户自由调节建筑的高度,材料和透明度,快速构建城市景观。
丰富的环境和特效系统:提供自定义HDRI、地理天空系统、天气系统等,通过真实的时间、日期、经纬度等地理参数信息,为室内外场景提供准确的自然采光,还可以一键切换风、云、雨、雪、雾等天气效果,增强环境氛围。
新一代PBR材质系统:简化PBR材质模板,便于材质制作和修改,支持自亮、透明、防水等材质特性,并提供1000多种常用材质预设,支持导入自定义材质贴图。
效率工具集:D5 Scatter、3D鼠标、人工光源等工具可以提高场景构建和编辑的效率。例如,D5 Scatter可以很容易地分散物体,快速安排大量的植物、道具等元素。
工作流程和兼容性
多软件集成:支持SketchUp、3ds Max、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D等多种DCC和CAD软件。通过同步插件可以实现与这些软件的实时联动,将建模软件中编辑的数据实时同步到D5 Render中。还支持同步材料和相机动画。
云工作空间(Studio):提供存储个人环境、后期、笔刷等参数的云工作空间,方便用户在不同设备和场景下快速调用自己的设置,提高工作效率和创造力。
输出和显示
高分辨率输出:支持高达16k的图片和全景图像、4k视频、多通道图像等输出,可批量添加到队列中,一次处理多个渲染任务。
虚拟现实漫游支持:支持连接VR设备进行场景漫游,让用户和客户都能感受到设计场景的身临其境,提供沉浸式体验。
软件特点:
提升渲染性能:支持NVIDIA的DLSS 4技术,通过ai驱动的多帧生成和光线重建,可以将帧率提升4倍,减少闪烁噪声、运动阴影,并在复杂的照明和光线追踪场景中保持稳定性,提高渲染效率和质量。
多软件集成:可与3ds Max、Blender、Cinema 4D、Revit、SketchUp等多种DCC、CAD软件集成,设计师可以在熟悉的建模软件中直接将模型导入D5 Render中进行渲染。
广泛的资产库:大量的3D资产,包括人员,植被,家具,建筑组件等,以及围绕酒店和度假村主题的240多个新资产,以及新的对象散射模板,以满足不同的项目需求。
应用场景