Smith Micro Moho v14.3是由Smith Micro开发的专业2D动画工具,可帮助动画师,设计师和数字艺术家有效地创建高质量的2D动画。该软件将强大的动画技术与多种专业工具相结合,为用户提供直观、全面的创作平台。

亮点:
1.处理贝塞尔曲线
全面的控制设计,带有工具手柄贝塞尔矢量形状自定义。您可以用很少的连接点创建复杂的轮廓,大多数适合制作卡通。
2.智能变形
创建自定义的“眼睛”(网格),用于组合、创建、阻止、扭曲或旋转以形成图像。此功能支持图像和矢量,并用于智能骨骼。
3.运动模糊,真实
设置运动模糊以创建运动 1 距离的不透明度。您可以调整帧数和组合,将运动添加到效果中并立即查看结果。
4.创建同时活动的多个图层
使用 Moho 13 在时间轴中编辑多个图层。无需在图层之间来回切换,最新的 Moho 允许比以前更灵活地处理图层。
5.针骨
添加 1 点骨骼以更改、移动或编辑块。Moho 12 用户可以组合多个骨骼样本来创建更复杂的运动。此功能支持矢量和图像。
6.快速导出/导入
使用简单的 Moho 13 共享动作。您可以导出 1 个动作以供下次使用,也可以输入另一个字符串。当组件具有相同的结构时,将执行动作。
Moho 提供 2D 组装系统、强大的功能、结合框架堆栈框架、分子机制和物理...帮助您制作动画片、人物塑造游戏...比以前更容易。

主要特色:
强大的2D绑定系统:直观,快速的绑定系统使用户能够轻松地为角色和对象创建骨架。绑定工具包括正向和反向运动学,钉骨,约束,自动挤压和拉伸,以及无缝动画传输。
革命性的智能骨骼:智能骨骼是角色行为的新功能,允许关节弯曲而不变形,也可以用作面部表情,旋转和身体运动的杠杆。
推出“液体形状”:使用液体形状可以更轻松地为火焰,烟雾,爆炸和水制作动画,这是一种独特的绘制和动画软形状的方式。组合,减去,相交,混合和动画形状创建令人印象深刻的元素动画。
为动画优化的绘图工具:Moho的矢量系统针对动画和组装进行了优化,以确保运动期间的形状一致。艺术家可以直接在软件中绘制,并应用画笔和效果来获得自然的效果。
新的图形引擎:Moho 14的新图形引擎增强了效果,渐变和混合模式的性能和实时渲染,提供了最终渲染的近预览。
改进的逐帧工具:新的图形引擎提供了响应和直观的绘图工具,如Freehand, Blob Brush和橡皮擦。
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