Chaos Vantage 2.0.1是Chaos集团旗下的实时渲染和交互式可视化工具,创新地将V-Ray的物理渲染精度与游戏引擎层面的实时交互体验结合在一起。通过gpu加速渲染、跨平台场景兼容和沉浸式预览功能,重新定义了从设计稿到最终呈现的整个过程的效率。
主要亮点:
超快速实时渲染
Chaos Vantage 2.0.1依托先进的GPU加速技术,实现复杂场景的实时渲染。无论是庞大的建筑模型,细致的工业设计,还是富有想象力的科幻场景,用户都可以在极短的时间内获得高质量的渲染结果,大大缩短了从设计到呈现的周期。
沉浸式互动体验
该软件支持VR(虚拟现实)和AR(增强现实)模式,让用户可以像在那里一样探索虚拟场景,并进行实时调整和优化。这种沉浸式的交互方式不仅提高了设计决策的准确性,也激发了创作者的灵感和想象力。
与V-Ray生态系统无缝兼容
Chaos Vantage 2.0.1与V-Ray生态系统无缝集成,支持V-Ray材料,照明和渲染设置,确保从设计到最终渲染的一致性。用户不必担心不同软件之间的兼容性问题,而可以更多地关注创建本身。
智能场景管理
新增智能场景管理功能,方便用户对场景进行组织、编辑和切换。通过标签、等级和搜索功能,用户可以快速定位所需元素,提高工作效率。
先进的材料和照明系统
该软件配备了丰富的素材库和先进的照明系统,支持PBR(基于物理的渲染)素材和全局照明技术。它可以模拟更逼真的光影效果和材质纹理,为作品增加更多的细节和层次。
特色功能:
(1)全场景雕刻刷系统
1. 物理级刷引擎
配备专业雕刻笔刷20余支,涵盖基础雕刻(如Standard, Clay),细节造型(如Pinch, Flatten),动态效果(如inflation, Twist)等。它支持倾斜/旋转识别的压力感应刷(如Wacom)。
自适应衰减半径:长按Alt键并拖动鼠标可实时调整笔刷大小,最小精度为0.1mm(适用于牙齿、头发等微雕刻)
纹理映射刷:可以直接将Alpha贴图(如岩石裂缝、织物纹理)雕刻到模型表面,支持实时法向烘烤
2. 动态拓扑和网格管理
智能动态细分:雕刻时自动检测笔触区域,局部网格细分级别可达10级(从基本网格到上千万面的高精度模型)
拓扑流优化:通过“Auto-Retopology”功能,一键生成统一的四边形面网格,解决了传统雕刻中常见的三角形面溢出问题
技术亮点:支持“保留体积”模式,在拉伸/挤压操作过程中自动保持模型整体体积,避免薄壁穿透问题
(2)建模与雕刻无缝切换
1. 参数化雕刻历史记录
所有雕刻操作都记录在一个独立的“PSOFT历史”堆栈中,并支持无限级别的撤销/重做
雕刻结果可随时转换为多边形造型参数(如挤出、倒角),实现“雕刻成型+精密参数调整”的混合工作流程。
2. 多对象交互雕刻
支持多个模型(如人物身体、服装)同时雕刻,通过“布尔雕刻”功能直接在相交对象之间产生镂空融合效果
内置“投影雕刻”模式,可将参考图像/拓扑结构投影到目标模型表面,辅助对称雕刻(如生物人物左右肢体同步雕刻)
(3)实时渲染和材质联动
1. 渲染级雕塑预览
集成实时GPU渲染引擎,在雕刻过程中,可以直接预览PBR材料效果(金属丰度,粗糙度,SSS次表面散射)。
支持同步激活3ds Max原生渲染器(如Corona、VRay)的实时预览功能,雕刻细节与最终渲染结果误差小于1%
2. 物料及行程系统
自定义笔刷素材库:可以保存常用的素材组合(如“皮肤+毛孔纹理”、“生锈的金属”),一键应用到雕刻区域
支持“笔触衰减材质”,如绘制蒙皮时,在边缘过渡处自动生成污垢层,减少后期材质调整的工作量