Blender是一款备受期待的免费开源3D创作软件。如今,Blender已经更新到4.4.3版本。它不仅延续了以前版本的强大功能,而且在许多方面进行了优化和改进。Blender支持整个3D创作过程,涵盖建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至涉及视频编辑和游戏创作等领域。
亮点功能:
1.循环渲染器:速度和质量的双重飞跃
AI降噪和加速:集成NVIDIA Optix 8.0和AMD HIP RT技术,渲染速度最多可提升3倍,复杂场景下交互预览的平滑度显著提升。
光谱渲染增强:增加了新的精确的亚表面散射(SSS)材料的光谱控制,使皮肤、蜡质等材料的性能更加逼真。
毛发系统重建:基于曲线的毛发绘制算法优化,支持动态风模拟和实时梳理,使动物角色制作效率提高50%。
2. 几何节点:程序化建模的革命
改进了拓扑工具链,增加了“自适应细分”、“边环选择”等节点,硬表面建模精度达到薄膜级标准。
批量数据处理:支持从OpenVDB直接导入和实时布尔运算,大大降低了创建云和流体等效果的阈值。
物理仿真集成:fabric和fluid solution节点深度集成,一键生成动态缓存,驱动几何变形。
3. 造型和雕刻:精度和自由之间的平衡
拓扑刷2.0:智能边缘环预测,拓扑效率提高4倍,支持ZBrush风格的笔画导入。
动态细分改进:根据视距自动调整细分级别,在保持表面光滑的同时,多边形数量减少70%。
雕刻对称优化:增加了新的径向对称和螺旋对称模式,使生物特性设计效率提高了一倍。
4. 动画和绑定:从角色到机器的全覆盖
姿态库升级:支持动作剪辑的混合权重调整,增强角色动画过渡的自然度。
刚体动力学强化:优化碰撞检测算法,提高复杂机械装置的仿真稳定性。
骨骼重量绘制:添加了新的ai辅助体重预测,提高了剥皮的效率。
软件特点:
跨平台的支持
Blender可以在多个操作系统上运行,包括Windows、Mac和Linux,允许用户在不同的平台之间自由切换
全面的3D内容创作:Blender提供了一套完整的3D制作工具,包括建模、雕刻、动画、渲染、粒子模拟、物理模拟等功能,用户可以在一个软件中完成整个创作过程。
强大的建模工具
Blender提供了多种建模工具,包括多边形建模、NURBS建模、雕刻和布尔运算,适用于各种不同的建模需求。
高级渲染引擎
Blender集成了Cycles、Eevee等先进的渲染引擎,能够实现高质量的图像和动画渲染,并支持强大的动画工具进行实时渲染:
Blender提供了丰富的动画功能,包括关键帧动画、骨骼动画、形状关键帧动画等,支持制作复杂的人物动画和场景动画。
视频编辑和合成
Blender不仅仅是一个3D建模软件;它还具有强大的视频编辑和合成功能,使用户能够在同一软件内完成整个电影制作过程。
开放式插件架构
Blender的插件架构是开放和灵活的,允许用户根据自己的需要扩展软件的功能。
软件优势:
1. 改进的交互一致性
3D视图叠加重写:统一操作逻辑,降低界面学习成本。
快捷键系统升级:支持自定义键映射,兼容Maya、3ds Max等软件的操作习惯。
2. 智能资源管理
无损图像转换:在对图像进行调整时,在最终处理过程中只应用修改,以保留编辑的灵活性。
资产浏览器优化:支持按标签和类型对资源进行快速过滤,提高创建效率。
3. 多语言和本地化支持
国际化界面改进:操作提示和菜单翻译更加准确,降低了非英语用户使用的门槛。