VRay 7.00.09 for 3Dmax 2020-2026官方最新正式版

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发表于 2025-06-04 21:26

而针对3Dmax 2020-2026的V-Ray 7.00.09的突然出现,无疑是这一领域的重大突破。作为Chaos Group为3Dmax量身定制的最新渲染插件,它不仅实现了功能的全面升级,而且在用户体验和渲染效率方面树立了新的标杆,为3D设计师带来了前所未有的创作自由和效率提升。

VRay 7.00.09 for 3Dmax 2020-2026官方最新正式版

插件特色:


支持3D高斯Splats技术


VRay 7.00.09增加了对3D高斯点技术的支持。这一特性可以看作是复杂3D环境渲染的革命性突破。借助真实世界的扫描数据,它可以高效地渲染复杂的3D环境,具有精确的反射和折射效果。无论是摩天大楼玻璃幕墙的倒影,还是自然景观中光影的细微变化,都能以逼真的细节呈现出来。同时,该技术还优化了内存使用,使其更适合处理大规模场景。它使设计师能够专注于创造性的表达,而不必担心硬件性能的限制。


虚拟漫游生成


在V-Ray 7.00.09中,直接在V-Ray界面中生成交互式虚拟漫游已经成为现实。这一特性突破了传统渲染显示的局限性。用户可以轻松创建身临其境的全景显示,而无需依赖第三方工具。设计师通过定制热点、过渡效果和背景细节,引导观众以第一人称视角深入探索场景,感受每一个细节的魅力。无论是建筑设计的室内漫游,还是产品展示的虚拟体验,都能以更加直观生动的方式呈现给客户,极大地增强了项目的吸引力和说服力。


散焦效果增强


焦点效果作为增强渲染真实感的关键元素,在VRay 7.00.09中得到了显著的增强。V-Ray GPU渲染器增加了对焦点散射的初始支持,使玻璃和液体等材料的渲染效果更加逼真。当光线穿过这些材料时产生的复杂光影变化可以用细腻的笔触呈现,使场景中的每一个元素都显得栩栩如生。这一功能的加入,无疑为追求极致真实感的设计师提供了强大的技术支持。


升级VFB(帧缓存窗口)


VFB作为渲染过程中的重要工具,在VRay 7.00.09中进行了全面的升级。自定义渲染区域功能使用户可以创建任何形状的多个渲染区域,仅渲染需要调整的部分,避免了重新渲染整个图像所造成的时间浪费。添加渐晕层为渲染图像添加了独特的视觉风格。用户可以灵活添加相机渐晕效果,通过形状定制和元素级应用实现个性化的创意表达。色彩校正预设带有多种风格,支持快速尝试和自定义渲染氛围,允许设计师轻松找到最适合他们项目的配色方案。


照明系统的优化


在渲染中,灯光是塑造场景氛围的关键因素。VRay 7.00.09在照明系统上进行了全面优化。支持PLW格式灯光数据的导入,大大提高了室内场景的照明精度。设计师可以直接使用真实灯具的数据,实现更精确的照明模拟。改进后的PRG天空模型增强了日出/日落和高空天空的渲染效果,能够更好地捕捉自然光的细微差异,使场景中的照明更加逼真和自然。无论是清晨的第一缕阳光,还是黄昏的余晖,都可以用细腻的笔触呈现,为场景增添无限的活力。


Chaos Scatter升级


Chaos Scatter,作为VRay中用于场景分散的工具,在7.00.09版本中获得了重大升级。实例刷功能通过刷头选择技术,使用户能够快速调整实例分布。无论是添加细节还是删除不必要的元素,都很容易实现。分布贴图控制使用材质贴图来控制实例的密度和布局,使场景中元素的分布更加自然合理。这个功能的加入大大增强了场景的自然度和真实感,使设计师能够更高效地创建复杂的场景。

VRay 7.00.09 for 3Dmax 2020-2026官方最新正式版

资源库扩展


V-Ray 7.00.09中的混沌宇宙资源库已经进一步扩展。新增加的灯具类别和季节性植物变种为设计师提供了更广泛的选择。一键切换资产外观功能,方便用户在不同场景下快速应用适合的资产。无论是现代简单的室内照明灯具还是随季节变化的植物景观,都可以在资产库中找到完美的匹配,为其增添独特的魅力


V-Ray分析器分析工具


在渲染过程中,性能分析和优化是提高效率的关键。V-Ray 7.00.09中新增的V-Ray Profiler分析工具能够识别场景中的性能瓶颈,例如着色器计算和耗时的几何导出。通过这个工具,设计师可以直观地了解场景中各个部分的性能,从而进行有针对性的优化,提高渲染流水线的效率。此功能的添加使设计人员能够更有效地管理渲染资源,并确保项目的及时交付。


几何对象管理


随着场景复杂性的增加,几何对象的管理变得越来越重要。V-Ray 7.00.09中新增的V-Ray列表几何选项卡支持批量调整对象的参数,如代理和头发。设计人员可以一次统一管理多个对象,简化复杂场景的管理过程。无论是调整物体的材质、位置还是其他属性,都可以通过简单的操作来实现,大大提高了工作效率。


场景转换器已经重新设计


场景转换器在VRay 7.00.09中被重新设计。支持场景对象的选择性转换功能,大大提高了旧项目的兼容性。设计师可以轻松地将旧项目中的元素转换为新格式,确保项目不同版本之间的无缝过渡。此功能的添加为设计人员提供了更大的灵活性,使他们能够更自由地处理各种项目需求。

1 软件安装包下载解压打开
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(图 1)

将安装包下载到电脑本地后,使用解压工具进行解压打开(注意:全程关闭杀毒软件及防火墙)

2 选择3dmax版本对应文件夹
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(图 2)

这里为大家提供了3Dmax2020-2026一共7个版本的VR安装包文件,大家根据自己的3dmax版本进行下载(接下来将以3Dmax2024版本为例进行安装演示,其他版本操作差不多,废话不多说,立刻开始吧!)

3 运行vray_adv_70009_max2024_x64
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(图 3)

鼠标右键以管理员身份运行“vray_adv_70009_max2024_x64”【特别提醒:在安装VR7.0前,请务必将之前安装的VR版本删除干净,且结束3dmax软件运行】

4 插件许可协议接受
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(图 4)

插件许可协议接受,2个选项都勾选上,然后点击“Install”

5 V-Ray 7.00.09正在安装中
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(图 5)

V-Ray 7.00.09正在安装中,请耐心稍等……

6 V-Ray 7.00.09安装成功
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(图 6)

V-Ray 7.00.09安装成功,将勾选项取消,然后点击“Done”完成

7 打开3Dmax软件安装目录位置
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(图 7)

在你电脑上找到3Dmax软件,鼠标右键打开文件所在的位置进入安装目录位置

8 打开Plugins文件夹
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(图 8)

在上一步打开的3Dmax软件安装目录位置下,找到并打开Plugins文件夹

9 复制vray_v70004_fix.dlr
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(图 9)

复制vray_v70004_fix.dlr文件到刚才打开的Plugins文件夹下粘贴替换

10 复制vray_v70004_max_fix.dll
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(图 10)

复制vray_v70004_max_fix.dll到如下路径(注意:3Dmax版本不同,路径也不同):【3Dmax2020-2021: C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3ds Max 2021\bin\plugins】 【 3Dmax2022-2026: C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2026\bin\plugins】

11 复制ScatterCore.ForScatter_Release.dll
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(图 11)

复制ScatterCore.ForScatter_Release.dll文件到路径【C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\ChaosScatter3dsMax20xx】中替换(20xx代表3dmax版本,这里我们演示的版本为3dmax2024,所以就是ChaosScatter3dsMax2024)

12 打开3Dmax软件设置VR渲染器
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(图 12)

打开3Dmax软件,进入界面。可以直接按快捷键F10打开渲染设置对话框,也可以点击功能栏里面的渲染设置图标打开。打开渲染设置对话框后,更改渲染器为:V-Ray 7

13 V-Ray 7.00.09安装成功
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(图 13)

V-Ray 7.00.09渲染器安装到此结束,接下来就开始体验吧~

End