V-Ray 7.10.00是Chaos Group推出的最新渲染引擎版本,深度集成到3ds Max中,专注于提高渲染效率,扩展材质系统,优化GPU/CPU混合渲染性能。该版本增强了对复杂场景的处理能力,增加了多种人工智能辅助功能,适合建筑可视化、影视特效、产品渲染等高精度需求。
主要功能:
1.全局光照与实时预览
支持V-Ray GPU加速,利用NVIDIA RTX显卡实现实时渲染预览(IPR)。
新增Light Mix功能,可在渲染后动态调整灯光强度与颜色,无需重新渲染。
2.材质与纹理系统
内置V-Ray Material材质库,支持PBR(物理渲染)工作流程,兼容Substance Designer贴图。
新增Thin Film材质层,模拟肥皂泡、油渍等薄膜干涉效果。
3.体积渲染与特效
优化V-Ray Enscape体积光效果,支持雾、烟、火焰等动态体积渲染。
新增V-Ray Decal功能,可直接在渲染时添加贴图投影(如污渍、标签)。
4.智能资源管理
Chaos Cosmos资产库集成,提供3D模型、HDRI贴图等免费资源,支持一键拖拽使用。
V-Ray Proxy代理物体优化,可加载百万级多边形模型而不卡顿。
核心亮点:
1. 跨版本兼容性与性能优化
全系列 3ds Max 支持:无缝兼容 2021 至 2026 版本,针对最新版 3ds Max 的场景管理和几何算法进行底层优化,解决了早期版本中因软件迭代导致的渲染卡顿问题。
混合渲染架构:
CPU+GPU 协同:支持 RTX 加速与传统 CPU 渲染混合模式,复杂场景(如建筑集群、影视级道具)渲染速度较 V-Ray 6 提升 3 倍以上。
渐进式降噪:结合 AI 算法实时消除噪点,减少测试渲染时间,尤其适合动态调整材质参数时的快速反馈。
2. 创意工具链革新
沉浸式交互体验:
内置 虚拟漫游生成器,可直接在 V-Ray 界面创建交互式场景,支持导出为 WebGL 格式供客户实时预览,无需依赖第三方平台。
自由形状渲染区域:突破传统矩形选框限制,可绘制任意多边形区域进行局部渲染,显著提升广告级精修效率。
电影级视觉控制:
暗角图层:支持自定义晕影形状(如圆形、椭圆形),模拟真实相机光学特性,强化画面叙事感。
色彩校正预设:内置 12 种电影风格 LUT(如「复古胶片」「赛博朋克」),一键匹配不同项目调性,同时支持曲线、色阶等精细调整。
3. 智能缺陷修复与效率工具
自动光斑消除:通过深度学习算法识别并修复过曝像素,尤其在处理金属、玻璃等强反射材质时效果显著,减少后期 PS 工作量。
渲染分析器:生成详细的时间消耗报告,定位场景中拖累渲染速度的瓶颈(如高模、复杂灯光),并提供优化建议。
参数化材质库:新增 材质实例化 功能,支持全局替换材质属性(如粗糙度、IOR),同时保留个体差异,适合批量处理游戏资产。
其他更新功能:
Firefly移除算法
自动检测并消除过亮像素(萤火虫效应),减少后期修图时间。
扩展的USD支持
优化USD文件导入/导出流程,支持复杂场景资产交换。
脚本与API增强
新增vrayTransferAutoExposure() MaxScript函数,自动同步相机曝光参数。
开放V-Ray GPU渲染元素的LightSelect支持,提升灯光控制灵活性。