Katana 8.0v2是一款专业的灯光和外观开发软件,用于视觉效果(VFX)和动画制作,由行业领先的创意软件开发商The Foundry推出。专为高端影视、动画项目设计,提供从灯光布置、素材开发到复杂场景管理的全流程解决方案。支持建模、外观开发、动画和照明团队并行工作,减少了浪费的等待时间,并在不同的工作部分之间进行协调,提高了整体生产力。例如,在制作大型动画项目时,不同的团队可以同时处理不同的资产,而不会相互干扰。

新特性:
1. USD 工作流深度整合
USD 双向数据同步
新增 KatanaToUsd 节点,可将 Katana 场景无损转换为原生 USD 格式,支持在 Houdini、Nuke 等软件间无缝传递数据,实现真正的“零损耗”协作。
模式基础集合(Pattern-based Collections)
支持 CEL(Collection Expression Language) 语法,允许艺术家通过规则动态管理复杂场景中的对象组(如“所有红色车辆”或“特定区域灯光”),大幅提升多镜头适配效率。
USD 原生工具链
可直接在 Hydra 视图中操作 USD 光源与相机定位器,技术导演(TD)使用 UsdLayerExport 节点分层导出数据,实现多部门协同迭代。
2. 性能革命性提升
节点图遍历优化
底层算法从 Python 迁移至 C++,场景加载速度最高提升 2.5 倍,处理大型节点图时响应更流畅。
性能分析面板
新增 “性能”选项卡,提供实时 Python 性能剖析数据,帮助用户定位 UI 响应瓶颈,优化场景复杂度。
3. 材质与调试工具升级
材质独奏(Material Solo)
支持快捷键隔离预览材质网络中的特定节点(如单独查看金属度或粗糙度通道),加速复杂着色器调试。

USD 调试工具集
技术导演可实时检查 USD 阶段错误,通过 “阶段检查” 功能以文本形式查看场景版本差异,快速排查问题。
4. 其他关键更新
行业标准兼容
符合 CY2024 VFX 参考平台 规范,确保与主流渲染器(如 Arnold、Redshift)及现有工作流无缝兼容。
API 扩展性增强
提供更灵活的 Python API,支持自定义工具链、渲染引擎集成,满足高端项目定制化需求。
应用领域:
影视特效:处理大规模资产时保持操控权,USD 工作流减少跨部门数据错误。
动画制作:非破坏性修改支持快速迭代,材质工具加速角色细节打磨。
游戏开发:与虚幻引擎联动实现资产双向同步,适配高精度过场动画需求。
End