VRay 5.10.03 for SketchUp 是一款针对 SketchUp 软件的 3D 渲染插件。SketchUp 是全球广泛使用的建筑和设计 3D 建模软件,而 VRay 则是建筑可视化领域排名第一的渲染软件,两者结合可将设计提升到新水平。
1、主要功能:
实时渲染:借助 V-Ray Vision,用户在 SketchUp 中工作时可实时可视化设计,能在实时视图中移动模型、应用材质、设置灯光和相机。
材质放置:V-Ray Decal 功能可快速轻松地将材质放置在表面上,而不干扰基础材质,适用于包装标签、汽车贴纸等多种场景。
场景丰富:新的 Scatter 工具可快速使用大量配景丰富设计,且不会影响 SketchUp 或 V-Ray Vision 的性能。还可通过视频或交互式 3D 版本分享 V-Ray Vision 结果。
资产使用:提供免费的可渲染资产和 HDRI 天空,可通过 Cosmos 浏览器搜索,资产可轻松放置在场景中,且无需进行几何优化或材质设置,始终可直接渲染并产生高质量结果。

2、更新优化内容:
纹理加载修复:解决了一些与.tx 纹理加载相关的问题,纹理不再会垂直翻转或底部出现黑色条带。
导航模式改进:对轨道导航模式进行了多方面改进,缩放、环绕和平移时会考虑 Vision 窗口大小,确保调整窗口大小时的一致性。
输出问题修复:解决了一些导致球形全景输出不正确的问题。
性能优化:优化了处理大量场景对象的系统,提高了场景加载速度和 Vision 的交互性能;在无用户交互时,Vision 会完全停止渲染,以减少 GPU 负载。
新光照模式:新增环境光模式,可在设置面板中启用,用灰色替换项目的间接照明和反射环境,其颜色值可超过 1,由环境光强度滑块控制,有助于消除封闭空间中来自天空的蓝色色调。
系统要求:V-Ray Vision 需要具有 DirectX 11 或 DirectX 12 以及 Shader Model 5.0 功能的图形卡。

3、材质与灯光系统:
材质方面:提供 VrayMtl 材质,可获得更准确的物理照明,方便调节反射和折射等参数,还能应用多种纹理贴图,如 Diffuse(漫射)、Reflect(反射)、Refract(折射)等。
灯光方面:包含泛光灯和矩形灯光等类型。泛光灯是点光源,可做主光源或补光,衰减方式多样;矩形灯光光线效果柔和,可作为被反射物体,还能双面发光,适合做灯带效果。
4、软件优势:
沿袭 SketchUp 习惯:成功沿袭了 SketchUp 的日照和贴图习惯,使得方案表现有了最大程度的延续性,方便 SketchUp 用户使用。
参数简洁灵活:参数较少,材质调节灵活,灯光简单而强大,只要掌握正确方法,很容易做出照片级的效果图。