Adobe After Effects CS5功能特色
1,复杂的小样本和高分辨率图像呈现流畅。
2、更大的内存预览可以让你看到一个很长的销售业绩。您将看到更长的绿色条带。
3,像 HDR和浮点颜色存储密集特性更易于使用。
4,图片缓存可以很大,这意味着重新绘制的次数减少了。
5,低内存错误,几乎消除。

1、 最大的增强是,本机支持64位,因此可以最大限度地运行几十 G的内存,因此,可将内存预览扩展至数十秒甚至数分钟,因此后期的大型素材应用项目可以在 AE中开始实现。
2、 支持彩色 LUT文件,这是一个非常重要的更新,也就是说,它可以与高端调色软件交换调色参数,也就是说,可以在 Smoke、 Flame内部调色,然后将调色参数文件导出给 AE, AE应用后会像高端调色软件一样。它是一款杀手级的应用,相当于高端合成软件作为航空母舰,而 AE作为母舰的飞机,与高端软件相配合,进行一些合成或处理工作。就 AE价格而言,这是非常划算的。这绝对是一场超级好棋。
3、 Mocha2.0、 Mocha Shape和 Roto Brush这两项技术进一步加强了人工遮蔽和追踪的能力,这与第二点是一致的,你想用 Mocha2.0+ MochaShape的价格就相当于 AE的价格,而现在呢, AE会被推荐,所以史上最便宜的 Mocha2.0+ MochaShape的价格就相当于批量购买 AE。后来后期制作基础脏活累活的标准软件转换成 AE。要说的是, Adobe这招太高明了,让 AE替换所有的基础软件,让高端软件贵,后期订单最大的还是这些基础工作的需要,所以抢占这个,就是占领 VFX特效的基础。Adobe真的很棒。
4、 ColorFinesse3.0及其它颜色模式更新的软件也进一步加强了色彩调节能力,可以让更多的基本合成工作在 AE中完成。目前 ColorFinesse增强了32位支持,可以处理电影级调色。
5、 现在大多数插件都支持单通道32位图片,所以 Linear颜色处理对于后期制作最重要的影响也不成问题。有很多各种各样的小更新。但是这一次, VFX方面得到了很大的改进。
呈现是从合成中创建电影框架的过程。帧渲染就是从组成这个图像模型的所有图层、设置和其它信息,生成合成的二维图像。电影的渲染就是一帧一帧的渲染。要了解更多关于每一帧是如何呈现的信息,参见渲染顺序和折叠转换。
虽然当谈论渲染时,通常指的是最终的输出,但是创建一个显示在“材质”,“层”,“合成”面板中的预览也是一个渲染过程。实际上,预览可以保存为一个电影,并将它作为最后航空母舰,而的输出。(参见视频和音频预览)。
Mocha2.0、 Mocha Sha当呈现合成以产生最后的输出后,它会被一个或多个输出模块处理,这些模块将呈现的帧编码为一个或多个输出文件。对呈现帧进行编码到输出文件的过程是一个导出过程。
Co合完毕后可以输出电影文件。有两种方式输出电影文件。选择所需的第一个。

1.精确度极高呈
AfterEffects可以精确到一个象素点的千分之六,从而可以精确定位动画。
2.高效关键帧编辑
在 AfterEffects中,关键帧支持所有层属性的动画, AfterEffects会自动处理关键帧之间的变化。
3.强力特技控制
AfterEffects使用85中的软插件来增强图像效果和动画控制。
4.强大的路径作用
正如在纸上绘制草图一样,使用 MotionSketch可以很容易的绘制动画路径,或者加入模糊动画。
5.高效率的绘制
AfterEffects可以对不同大小的多种渲染进行合成,或者任意一组不同合成的任意集合。
6.与 Adobe其他软件无缝结合
当导入 photoshop和 IIIustrator文件时, After Effects保留层信息。
7.优质录像
AfterEffects支持从4*4到30000*30000像素的分辨率,包括 HDTV (HDTV)。
8.多层剪辑
成熟的无限制层次电影和静态画面合成技术,使得静物效果可以实现电影与静态图像的无缝合成。
1、制作动画
使用关键帧将包括徽标、图形和卡通在内的任何内容转换成动画。增加音效,达到惊人的效果。
2、滚动片尾、旋转文字、旋转字幕
创建动画字幕、片尾和字幕条。从零开始,或者使用一个直接在应用中提供的某种动画预设。不管是旋转、点击还是滑动, AfterEffects都可以用无数种方法来移动你的文字。
3、爆炸效应、激动人心的效果
让 UFO划过天空,用视频和图像合成来模糊徽标,或者制造出无穷无尽的可能性。通过 AfterEffects包含的数以百计的效果,你可以获得想要的显示效果,不管是添加了雾化、变换颜色,还是制造下雪效果。
4、卓越的合作精神
AfterEffects与其他 Adobe应用程序无缝协作。修改构图,然后通过动态链接立即在 premiere Pro中看到它的效果。在 Photoshop, illustrator和 audition中很容易地导入你的作品。

1. 高质量的视频:After Effects支持从4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV)。
2. 多层剪辑:无限层电影和静态画面的成熟合成技术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。
3. 高效的关键帧编辑:After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。
4. 无与伦比的准确性:After Effects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。
5. 强大的路径功能:就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。
6. 强大的特技控制:After Effects使用多达85中的软插件修饰增强图象效果和动画控制。
7. 同其他Adobe软件的无缝结合:After Effects在导入Photoshop和IIIustrator文件时,保留层信息。
8. 高效的渲染效果:After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。
出于以下原因,您可能需要影片文件:
你需要高质量的影片(有还是没有 Alpha频道)或一系列的图像序列才能进入 Premiere Pro系列,或者用于其他视频编辑,合成或者3D图形应用。
要创建高质量的电影文件,需要使用“渲染队列”来渲染它。参见使用渲染队列面板显示和导出的方法。
你需要压缩后的电影才能在网上播放、制作 DVD或蓝光光盘。
若要创建经过压缩的用于 Web、 DVD或蓝光光盘的高质量电影文件,请用 Adobe Media Encoder对它进行编码,这一操作可以通过在 After Effects中使用“渲染队列”或将合成导入 Adobe Media Encoder完成。参见 Adobe Media Encoder。
注:
有一些类型的导出不涉及呈现,而是针对工作流程的中间阶段,而非最终输出。举例来说,选择 File> Export> Adobe Premiere Pro项目,您可以将项目导出为 Adobe Premiere Pro项目。该系统不带渲染就保存项目信息。通过动态链接传输的数据通常不会被渲染。
电影可以制作一个单独的输出文件,其中包含所有渲染帧(例如F4V或 FLV容器中的影片),也可以制作一个静态图像序列(与为胶片记录器创建输出时相同)。
Aharon Rabinowitz在它的" What is Rendering"(什么是渲染?)在 CreativeCOW网站上,这个视频教程是 CreativeCOW网站上的多媒体101播客系列的一部分。
Adobe Media Encoder有两种从 AfterEffects创建输出文件的方法。您可以使用渲染队列输出文件,或者直接将合成导入到单机版的 Adobe Media Encoder中。
在“呈现队列”中, AfterEffects使用了一个内嵌的 AdobeMediaEncoder版本,通过一个“呈现队列”面板来编码大多数电影格式。当使用渲染队列面板来管理渲染和导出操作时,嵌入版本的 Adobe Media Encoder会自动被调用。Adobe Media Encoder只显示为“导出设置”对话框,您可以在其中指定一些编码和输出设置。(参见影片的编码与压缩选项。)
注:
Adobe Media Encoder嵌入版本,用于管理 After Effects输出模块中的导出设置,它只提供一个完整的 Adobe Media Encoder应用程序的部分功能。