Adobe Substance 3D Stager v3.1.3 是一款专业的场景设计和渲染工具。它能让用户快速导入内容,自由排列场景,应用材质和纹理,调整照明,并渲染出逼真的图像,可用于创建产品虚拟影像、室内空间可视化、品牌图形等多种项目。

软件特点
强大的渲染引擎:使用 Adobe Mercury Render Engine,可在实时渲染与光迹追踪之间切换,实时渲染适合快速测试和模拟,光迹追踪能更精确地模拟实际光线情境,呈现高质量渲染效果。
丰富的资源库:自带多种模型、材质和灯光等资产,还可访问 Substance 3D Assets 数据库,获取由 3D 专家制作的数千种高端资产,且部分资产可免版税使用。
良好的兼容性:支持导入 OBJ、FBX、USDZ、GLB 和 CAD 等多种常见格式的 3D 模型,方便与其他 3D 工具协同工作。
与 Adobe 生态系统集成:可与 Substance 3D Painter、Substance 3D Sampler 等 Adobe 3D 应用程序直接连接,也能与 Photoshop、Illustrator 等软件配合使用,在 Illustrator 和 Photoshop 中编辑图像时,可在 Stager 中立即看到修改效果。

优化改进功能
光线追踪支持
通过 Vulkan 光线追踪扩展实现硬件加速,显著提升光线计算效率,使场景中的反射、折射、阴影等效果更加逼真。
资源管理与兼容性
内置 Substance 3D 资产库,包含上万个风格化、即时可用的 3D 模型、材质和灯光环境,用户可自由调节参数以实现创意无限可能。
支持 CAD、USD、glTF 等多样化格式导入,满足不同行业(如电商、影视、游戏)的场景搭建需求。
跨软件协作
与 Adobe Creative Cloud 生态系统无缝集成,支持从 Substance 3D Painter、Designer、Sampler 等软件导入元素,并在 Illustrator 和 Photoshop 中编辑图像后即时同步到 Stager 中。
直观界面与操作
提供精简的用户界面和直观的工作流程,用户可通过菜单栏、工具栏和属性面板快速访问各项功能。
支持快捷键操作(如 F 键聚焦选中对象、Alt + 左键拖动旋转视角),提升操作效率。
实用工具与技巧
提供网格吸附、对称布局、批量操作等功能,简化复杂场景搭建流程。
支持图层管理多个对象,用户可轻松调整对象层级和混合模式。
提供 AR/VR 预览功能,用户可通过 View > AR Preview 直接在移动设备上查看 3D 场景的增强现实效果。
问题修复与稳定性提升
修复了视区无显示内容、模型导入失败等已知问题,提升了软件的稳定性和兼容性。

新增功能
-XR 虚拟布景与实时材质替换
支持 XR 虚拟布景技术,影视拍摄团队可在绿幕前实时生成虚拟场景,并通过“实时环境交互”实现演员与虚拟物体的动态互动(如触摸虚拟道具时触发材质变化)。
新增“智能场景优化”功能,自动压缩场景文件体积(如将 10GB 场景压缩至 2GB),某 AR 应用开发团队通过该功能将移动端加载速度提升 4 倍。
-多设备同步创作
支持跨设备同步,用户可在 iPad Pro 上完成场景草图,再通过 Mac/Win 设备进行精细调整,某独立开发者通过该功能实现跨设备创作,开发效率提升 60%。
-全链路材质绑定与 AI 驱动优化
新增“全链路材质绑定”功能,支持将 Substance 材质直接绑定至场景模型,并通过“智能材质混合”实时调整材质参数(如粗糙度、金属度)。某游戏工作室通过该功能将材质迭代时间从传统方案的 3 天缩短至 8 小时。
引入“AI 材质评分”功能,自动评估材质质量(如分辨率、贴图一致性)。
-AI 空间感知与动态光照优化
新增“AI 空间感知”与“动态光照优化”功能,用户可实时调整场景光影(如 HDRI 环境光、区域光)并自动优化渲染性能。某建筑可视化团队通过该功能将渲染时间从传统方案的 8 小时压缩至 2 小时,并通过“实时渲染预览”在 VR 环境中直接调整参数,设计迭代效率提升 70%。
-跨平台发布与云端协作
支持将场景直接导出至 Unreal Engine 5、Unity 或 WebGL,某 XR 应用开发团队通过该功能实现场景在多平台的无缝部署,用户覆盖率提升 50%。
新增“云端协作评审”功能,支持多用户同时在 VR 环境中评审场景,某影视特效团队通过该功能将审批周期从 5 天缩短至 1 天。
