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Maya毛发插件:JoeAlter Shave And A Haircut v9.6
工具助手大全
发表于 2025-03-30 16:00
Maya毛发插件JoeAlterShaveAndAHaircut是一个有趣的Maya毛发插件,在熟练的手中可以轻松地创建头发,羊毛和其他蓬松的表面,总之SSS认为他是一个很不错的插件。以前使用Maya3年多,知道maya中内置了类似的工具,但是它的优点是它结合了Hair和Fur,另外它还有其他工具,但是如果能够实现漂亮的作品,同时大大缩短渲染时间,因此ShaveAHa......
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Maya实时链接插件:SubstancePainter v1.0.0.4+完整教程
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发表于 2025-03-30 16:00
Maya实时链接插件是SubstancePainter和多个DCC之间的LiveLink连接的完整版本,它与Cinema4D,3DSMax,Maya,Blender,Modo和Houdini一起完美工作。包含Cinema4D,3DSMax,Maya,Blender,Modo和Houdini接口文件,以及针对6个三维平台的安装方法使用视频教程。大家可以前往溜溜自学网下载......
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Maya建模工具:ShellMod v2.05
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发表于 2025-03-30 15:59
Maya建模工具Shellmod是一个Maya建模工具,可以让你巩固三维表面和提供控制模型的边缘,使用可编辑的配置文件,老夏觉得ShellMod的建模方式也颠覆了传统建模。此插件支持Windows、Osx、Linux三大系统,非常好用。大家可以前往溜溜自学网下载此插件。 Maya建模工具支持版本:支持Maya2016、2017、2018. Maya建模工具截图:...
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Maya硬表面建模插件:HardMesh V2.2+使用教程
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发表于 2025-03-30 15:33
Maya硬表面建模插件HardmeshTools是maya的建模插件,有点跟Modo11的建模插件MOPBooleansKit,PolysteinKit类似,他可以创建任何硬表面建模。溜溜自学网为大家提供了更多的Maya插件的下载,需要的可以前往下载。 Maya硬表面建模插件特点功能:1、创建形状,同时保持曲面的连续性。2、从简单的几何图形创建非常复杂的模型。3、避免......
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Maya角色绑定插件:Rapid Rig Modular Adv v2.3.0
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发表于 2025-03-30 15:32
Maya角色绑定插件RapidRig:Modular是Maya已经开发了多年的角色绑定插件,它可以建立一个灵活性的角色绑定,跟3DMAX中的CAT骨骼同样有其强大的可控性,对于想把控4个手臂,七条腿,总之你想要多少就可以绑定多少。我们可以按照喜欢的任何顺序将内容附加到彼此,可以制作不对称的人物,人,狗,蜘蛛,鸟,半人马,龙几乎任何生物,所有模块可以在创建后修改,还可以......
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Maya树木插件:Plants Kit 4 v1.0.25
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发表于 2025-03-30 15:25
Maya树木插件LaubwerkPlantsKit4为在C4D/Max/Maya/SketchUp/Houdini中工作的建筑师和CG艺术家提供3种植物,3种年龄和4种季节的10种亚热带树种。世界各地发现的地中海和其他亚热带树种,沿道路,公园和花园种植,包括标志性的地中海柏树,迷人的开花树木,如日本山茶和世界上最受欢迎的棕榈树,加那利岛枣椰树。此插件可在win和Mac......
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Maya角色肌肉模拟插件:ZIVA VFX v1.2
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发表于 2025-03-30 15:24
Maya角色肌肉模拟插件ZIVAVFX是ZivaDynamics公司开发的角色动画插件,带有离线FEM解剖模拟器的Maya插件,可以让我们创建逼真的角色,适用于在Windows或Linux操作系统上运行,它具有Maya肌肉和皮肤模拟系统。溜溜自学网还为大家提供了此插件的其它版本下载,需要的可以前往溜溜自学网进行下载。 Maya角色肌肉模拟插件更新日志:1、正确的旋前旋......
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Maya场景工具插件:Scene Tools v2.4.1
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发表于 2025-03-30 15:22
Maya场景工具插件SceneTools类似一个MAX的保姆插件,皆在提高工作效率,但比起保姆插件,此老外的Maya场景工具就显得强大了许多,支持charliewales文件浏览器(非模态)和场景的缩略图和注释显示自定义场景对话,处理playblasts工具等以及参考。大家可以在本页面或者溜溜自学网下载此插件。 Maya场景工具插件支持版本:支持Maya2015、20......
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Maya粒子渲染插件:Thinkbox Krakatoa My V2.7.1
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发表于 2025-03-30 15:21
Maya粒子渲染插件Krakatoa早期是用于Autodesk3DMAX的粒子渲染插件,后来官方开发出了Maya的版本,俩个平台都是体积式粒子渲染,其中也包含Linux,Mac和Win的接口。KrakatoaMY完全集成在Maya用户界面中,它实现了各种专用场景对象,例如用于从外部文件序列加载粒子的PRT加载器,PRT体积和PRT曲面,用于将几何体积和曲面转换为点云。......
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Maya提高交互性插件:SLiB VPR v2.05
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发表于 2025-03-30 15:07
Maya提高交互性插件SLiBVPR是一个MayaRedshift的工具,通过提高交互性,特别是当涉及到像阴影,照明和查看过程的任务,延长Maya的本地渲染预缆。需要的直接在本页面或者溜溜自学网下载即可。 Maya提高交互性插件支持版本:支持MAYA2015–2017WINDOWS/OSX/LINUX支持REDSHIFTv.2.0.56+ Maya提高交互性插件安装教......
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Maya电线 电缆 绳索建模插件:Wire v0.2.1
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发表于 2025-03-30 14:51
Maya电线电缆绳索建模插件Wirev0.2.1For2017-2018可以在AutodeskMaya快速轻松地创建内部曲线上构建的电线,电缆,管道,色带,绳索和其他形状,只需创建一个NURBS曲线,将其选中并调用Maya创建>Wire工具菜单下的wireMeshFromCurve命令(也适用于选定的多条曲线)。溜溜自学网有更多的Maya插件,需要的可以前往下载......
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Maya动画插件:Golaem Crowd v6.2.4
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发表于 2025-03-30 14:47
Maya动画插件在每个三维软件当中,都有一个集群[人群]动画模拟功能,但似乎都是鸡肋,不是容量不够,就是渲染能力不够,所以就衍生出来这些强大的集群模拟插件,非常的期待GolaemCrowd发展3DMAX版本。集群模拟其实就是模拟一群人的动画,比如生化危机的场面,可以随意控制人的方向,以及动态形式,所有说学会这个插件做这些非常震撼的画面是非常容易的。需要这个插件的可以在......
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Maya时间线标记插件:Timeline Marker v0.9.5
工具助手大全
发表于 2025-03-30 14:39
Maya时间线标记插件TimelineMarker添加到时间线菜单中,并可通过右键单击时间线来访问,可以选择更改标记点的颜色,并在必要时添加注释,工具提示会在时间轴上悬停时显示评论,标记存储在AutodeskMaya文件中。有需要的可以在溜溜自学网进行下载。 Maya时间线标记插件版本要求:支持Maya2014、2015、2016、2017. Maya时间线标记插件截......
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Maya形状变形动画插件:Shape Animation Tool v2.0.0 +使用教程
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发表于 2025-03-30 14:37
Maya形状变形动画插件ShapeAnimationTool允许在所有历史记录之后对任何动画几何体进行变形,它可用于修正轮廓,动画人物的形状,固定几何图形错误,布料折痕或在当前绑定不够时制作更美观的形状。它通常用于接近最终动画的角色,它可以处理任何类型的带有皮肤,变形和动态的变形网格。在场景中进行更正后,将不会保留自定义节点,使用PySide在世界空间和界面中使用标准......
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Maya照明插件:SLiB Leuchtkraft v1.61
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发表于 2025-03-30 14:35
Maya照明插件SLiBLeuchtkraftv1.61是适用于AutodeskMaya的专业照明插件,可提供快速准确的方式来设置和控制灯光,没有更多的试验和错误,只需点击一下鼠标,就可以将它们准确放置在想要的位置,所有重要的光源属性(强度,距离,大小,旋转…)都可以从一个窗口轻松控制。大家可以到溜溜自学网下载此插件。 Maya照明插件特点功能:1、支持渲染引擎:Re......
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