Blockbench是一个专业的,免费的3D模型设计软件,界面清晰。这款软件是为需要制作3D模型的用户设计的,它可以帮助用户快速轻松的在脑海中设计出3D模型,并且软件还提供了渲染功能,可以设置渲染数据也非常多,比如自动UV,可以导出纹理时的OBJ文件,可以设置默认的纹理路径,如果找不到的话,Blockbench会从那里挑选纹理,这样可以更快的添加纹理!同时,它还可以导出各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab。obJ模型,易于使用,满足大家的日常需求
主要功能:
1. 建模工具
基本几何创建:支持快速生成立方体,平面,圆柱体等。
顶点/曲面编辑:自由调整顶点位置、拉伸曲面和拟合复杂形状。
对称建模:镜像对称工具,提高建模效率。
UV扩展:自动或手动扩展模型UV,方便纹理渲染。
2. 纹理渲染
内置像素画板:支持16x16到高清分辨率,兼容透明通道。
图层渲染:通过图层管理颜色,阴影,高光和其他细节。
纹理模板:预设Minecraft方块,生物皮肤模板,快速适应游戏需求。
3. 动画的支持
关键帧动画:创建骨架动画,定义旋转、位移和缩放关键帧。
时间线控制:调整动画速度和循环模式,实时预览效果。
导出格式:Support。Bbmodel(原生格式);. json (Minecraft Bedrock/Java版)。glTF(通用3D格式)。
亮点功能:
1. 显示设置
不要浪费时间改变数字和重新加载资源包。Blockbench全部内置!
2. 顶点捕捉
顶点捕获可以在一个角度连接两个形状。这使得它很容易创建光滑的曲线。
3. 插件
使用内置插件存储自定义Blockbench。或者创建自己的插件并添加新功能或格式。
4. 坚实的建模
创建和编辑自定义实体模型。适用于Bedrock Edition和Optifine!
5. 输出格式
Blockbench可以导出多种格式,包括Bedrock和Optifine模型或Sketchfab的模型。obj模型。
6. 纹理编辑
在程序中创建,编辑和绘制纹理。这使得Blockbench成为定制模型的一体化解决方案。