MakeHuman v1.3.0是一款由国际社会推动的开源免费3D人体角色建模工具,专注于快速生成逼真的人体模型,用于动画、游戏开发、VR/AR等领域。您可以快速生成角色原型并将其导入Maya/Blender进行详细雕刻。为Unity/虚幻引擎创建npc或玩家角色。为教育、医疗模拟或社交场景构建虚拟角色。完全免费,重量轻,使用方便;导出格式兼容。
功能介绍:
基础建模:调整性别、年龄、身高、体重等宏观参数;面部特征、肌肉细节等微观参数。
姿态与动作:内置骨骼系统,支持姿态调整、动态动作设计(需配合插件或导出至其他软件)。
外观定制:皮肤、眼睛、头发颜色调整;服装、配饰、鞋子等搭配(支持自定义纹理)
导出与兼容:支持导出为.obj、.fbx等格式,兼容Blender、Unity、Unreal等主流软件。
社区扩展:插件库(如MakeClothes衣物建模工具)、资产库(免费下载发型、服装等
素材)
功能特点:
提供了一个完整的身体建模工具,支持调整身体部位,肤色,面部特征等。
支持添加骨骼系统和姿态设计,使角色具有动态的动作和自然的表情。
各种各样的服装、配饰、鞋子和头饰都有定制的颜色和材料。
支持导出到。obj,。FBX等格式,易于在其他建模软件或游戏引擎中使用。
软件亮点:
v1.3.0特点:
模型优化:升级基本网格算法,提高模型保真度。
UV布局:改进纹理映射以减少失真。
材质系统:新的材质预设库,支持自定义纹理叠加。
兼容性:增强了与Blender, Mixamo等的协作。
开源的好处:
用户可以自由修改代码,定制专属函数。
社区继续贡献插件和教程,形成一个生态闭环。