SpeedTree Modeler 10.0.0是一个功能强大,易于使用和广泛兼容的3D树木和植物社区建模软件。广泛应用于游戏开发、影视制作和动画制作等领域。在游戏开发中,它可以为游戏场景提供逼真的树木和植物模型,增强游戏的沉浸感和真实感。在影视制作中,它可以帮助制作团队快速创建所需的树木和植物场景,提高制作效率和质量。在动画制作中,可以为动画场景添加丰富的自然景观元素,提高动画的视觉效果。
功能特征:
1.丰富的建模工具
编程式生成:利用多种编程式生成器,可以快速创建树木的基本形状,可以自动生成树干、树枝等结构,用户可以通过调整参数,如树枝的数量、长度、角度、厚度等,定制不同风格和形状的树木。
手动编辑工具:提供修剪工具、弯曲工具等工具,对生成的树模型进行微调。修剪工具允许用户修剪掉多余的树枝,就像他们修剪一棵真正的树一样。弯曲工具可以根据需要弯曲树枝和树干,创造出独特的形状。
藤蔓生成器:创造藤蔓和悬挂的植物,随着重力和物理环境相互作用而下垂。自然下垂、爬行、扭曲或缠绕的藤蔓可以完全编程,也可以手动塑造和放置藤蔓,并调整细节。
网格辅助工具:允许用户在高细节网格模型上绘制两个标志之间的曲线,将曲线发送到一个新的仅脊柱分支生成器生成脊柱分支,然后创建多个脊柱分支以形成复杂的层次结构来模拟真实的树木。
2.逼真的材质和纹理
PBR材质:支持基于物理的渲染(physical-based rendering,PBR)材质,让树木的材质质感更加逼真,比如树皮的粗糙感、树叶的透光感等,都能做到真实感。
纹理映射:具有精确的纹理映射功能,可以将各种纹理精确映射到树模型表面,包括树皮纹理、树叶纹理等,还可以调整纹理参数,如颜色、对比度、亮度等。
3.动画和模拟自然
风动画:可以模拟树木在风中的动态效果,通过调整风的大小、方向、频率等参数,使树木的枝叶产生自然的摆动、晃动。
生长动画:可以制作树木生长的动画,从幼苗到参天大树,可以用来展示植物的生长周期等内容。
4.方便的工作流程
界面优化:用户界面完全重新设计,更新了图标和颜色,改善了与显示分辨率的关系,可以在不同屏幕上很好地显示。
脚本控制:介绍了使用lua脚本控制SpeedTree Modeler中所有程序参数的能力,以编写脚本来自动执行重复任务。
导出功能:全新的导出系统和自定义预置功能,可根据具体需求灵活导出资产,支持多种常用3D文件格式。
软件更新功能:
1.新增工具和功能
Mesh Helper:将高精度扫描模型转换为编程几何,在支持动态编辑的同时保留细节,用于电影级特写。
摄影测量转换:摄影测量扫描数据可转换为可编程模型,保留真实的植被细节,并允许无限变体代2。
自由创建模式:手动绘制分支曲线,调整网格骨架,实现编程生成与手工建模的无缝结合。
2.用户界面和工作流程优化
现代的UI设计:布局图标和菜单,以适应高分辨率的屏幕,提高操作的流畅性。
Lua脚本支持:自动执行重复性任务的脚本,例如批量调整参数,显著提高大型项目的效率
软件优势:
专业建模工具:SpeedTree Modeler 10.0.0是一款专业的植物建模工具,可以满足游戏开发、电影制作和动画制作中对高质量树木模型的需求。
高效的工作流程:该软件提供了直观的操作界面和强大的功能,使用户可以快速完成复杂的树木和植物设计,提高工作效率。
逼真的渲染效果:通过详细的PBR工作流引擎和快速AO测量算法,软件可以生成逼真的树木渲染效果,使项目体验更加逼真。