SpeedTree Cinema 8.4.0是由IDV (Interactive Data Visualization)开发的专业3D树木建模软件。该软件在电影、电视特效、游戏开发和动画制作中有着广泛的应用,并以其高质量的树建模和逼真的渲染效果而闻名。
SpeedTree Cinema 8.4.0提供了丰富的树库,包括各种形状和类型的树模型,用户可以调整参数和细节来制作树以满足项目的需要。此外,该软件允许用户手动绘制和调整树的细节,使最终的树模型更加逼真和逼真。
功能详细介绍
材质和纹理功能
完整的PBR工作流程:支持完整的基于物理的渲染(PBR)工作流程,准确地模拟物理属性,如反射,折射,粗糙度等,从而为树木材料产生高度逼真的纹理。
材料编辑工具:提供非破坏性的材料编辑工具,允许艺术家在将模型材料导出到数字内容创建(DCC)软件之前对其进行微调。
材质变化:可以随意调整材质颜色,创造细微的纹理变化,让树材质更自然的变化。
正确的纵横比映射:使用新的UV映射样式,纹理会根据纹理的纵横比和底层几何的比例自动平铺,以确保准确的纹理映射。
模型生成和编辑功能
多种生成算法:包括叶分类学生成算法、分支生成算法、断面生成算法等,可以根据叶片的自然生长规律生成叶片分布,自动添加子分支创建有机分支结构,也可以将分支放置在设定的断面中。
网格切割系统:使用新的网格编辑器,您可以轻松地将网格切割成叶子或集群的形状,以便于细节塑造。
脊柱噪声:新属性可用于设置沿树枝或树干长度的后期或早期噪声,增加模型细节。
新的分裂功能:分裂树干和/或分支,并扩展与新的生成器精细控制和无缝UV映射。
形状控制:球体可以自动填充网格或编程放置分支结构,以实现复杂的形状。
修剪功能:自动智能减少分支数量,使模型更加简洁自然。
动画和仿真功能
风模拟升级:比以往更自然地捕捉树叶和树枝之间的风的复杂动态,具有逼真的滚动风效果和易于调整。
离散的季节模式:一。SPM模型可以使用季节曲线在一年中的任何时间创建独特的树木形状,显示树木在不同季节的状态。
叶子碰撞检测:使用新的背景运行,多边形精确的工具,自动删除相交的叶子或集群,使动画更自然。
渲染和性能优化
更快的AO计算:新算法在更短的时间内计算复杂模型上每个顶点的环境遮挡(AO),提高了渲染效率和质量。
改进的导出管道:导出运行更快,占用更少的内存,并且还包括UDIM支持、分层导出以及更好的骨扩展、加权和材料绑定。
其他功能
丰富的模型库:大量的模型,从幼苗到高耸的森林模型,与数千个3D表面扫描的PBR纹理配对。
结生成器:一种完全重新想象的方法,用于创建更有趣的几何结节,允许更有趣的毛孔,结和疤痕。
外壳几何:您可以使用新的外壳几何构建器来构建更有趣的树干或根。
创意总监工具:允许你在视觉上塑造树,无论是所有分支关卡还是单个分支。
应用场景
影视制作:可为电影、电视剧、动画等制作逼真度极高的树木、植被场景,如奇幻作品中的神秘森林、现实题材中的自然景观等。
游戏开发:为游戏中的虚拟世界创造各种树木和植被,提供自然的环境氛围,如开放世界游戏中的广阔森林,角色扮演游戏中的城镇绿化。
建筑设计:帮助建筑设计师在设计项目中营造周边的绿色景观,更好的展现设计方案的整体环境效果,进行场景的虚拟游览。
虚拟现实和增强现实:在VR和AR应用中创建逼真的植物环境,增强用户在虚拟场景中的沉浸感,如虚拟旅游、教育应用中的虚拟自然场景等。
操作界面和用户体验
易于操作:提供直观的操作界面,易于入门,即使是新手用户也可以快速熟悉基本操作,树模型的创建和编辑。
丰富的调整参数:视图左侧属性栏的Messages面板包含风场、力场、骨、季节、随机参数等所有调整参数,方便用户根据需要进行微调。
多种生成器模式:有经典模式、随机分布模式、比例梯度模式、绝对模式等多种生成器模式,每种模式都可以产生不同的形状效果,满足不同的建模需求。