VRay 7.00.01 for SketchUp 是一款由 Chaos Group 开发,针对 SketchUp 软件的专业渲染插件。它结合了实时渲染和照片级渲染功能,能帮助用户高效完成高质量的可视化项目,广泛应用于建筑设计、室内设计、游戏开发等领域。
特色功能:
交互式虚拟漫游:
用户可以通过虚拟漫游功能,让客户身临其境地探索设计方案。
虚拟漫游可以托管在 Chaos Cloud 上,用户可以直接通过 V-Ray Frame Buffer 轻松访问。
多边形渲染区域:
用户可以选择一个或多个自定义形状的区域进行重新渲染,精准聚焦于需要微调的细节区域。

VFB 滤镜:
从 V-Ray 7 中新增的色彩校正滤镜库中选择滤镜,快速提升渲染的视觉效果。
渐晕图层:
轻松添加高度可定制的渐晕 VFB 图层,为渲染添加柔和的复古效果或增强特定区域的视觉焦点。
分层纹理:
借助功能强大的全新分层系统合成多个纹理,类似于 Photoshop 中的分层系统。
用户可以堆叠并自定义每个纹理图层,全面掌控不透明度、混合模式等参数。
亮点功能:
高斯溅射(Gaussian Splats)渲染:
作为市场上首个采用高斯溅射技术的光线追踪器,VRay 7.00.01 能够轻松整合并渲染复杂 3D 环境和物体对象的捕捉内容。
用户可以通过“代理导入”按钮和菜单导入.ply 文件,实现逼真的场景背景渲染。
材质系统:
提供了一种特殊的材质——VrayMtl,使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。
支持自定义纹理贴图,控制反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算。
新增材质覆盖改进功能,在进行材质覆盖时,保留原始材质的凹凸、折射及其他关键属性。
提供材质覆盖预设,用户可以选择风格化渲染预设,快速迭代示意性渲染风格。
灯光系统:
支持多种灯光类型,包括平行光、点光源、聚光灯等。
新增 Light Gen 工具,可以自动生成 SketchUp 场景的渲染缩略图,每一张渲染缩略图都呈现出独特的照明方案。
支持 Light Mix 功能,用户可以在渲染完成后交互式地调整任何灯光的亮度、颜色和灯光材质,无需再次渲染。
渲染性能优化:
结合了 CPU 和 GPU 渲染优化,适用于各种硬件配置。
新增 GPU 焦散功能,基于光子映射的全新焦散实现方式,专为适配 GPU 硬件全新编写,速度尽可能快。
优化了第一个像素的时间,许多内部优化确保在渲染第一个像素之前执行的场景准备过程比以往任何时候都快。

改进功能:
渲染引擎
GPU+CPU混合渲染效率提升35%(NVIDIA CUDA/OptiX 7.4支持)
AI降噪2.0:支持4K分辨率实时降噪
光照系统
Light Gen:AI自动生成HDRI布光方案(直接拖拽预览)
自适应灯光2.0:复杂场景渲染提速50%
材质工作流
VRay材质库:新增200+物理校准材质(金属/织物/玻璃)
Enscape材质兼容:支持.ensmat格式直接导入
场景交互
Cosmos浏览器:内置3,000+免费资产(植被/家具/灯具)
实时链接:SketchUp模型修改秒级同步至VRay帧缓存窗口
后期处理
Light Mix 2.0:动态调整场景光源强度/色温(无需重新渲染)
镜头光晕物理模拟(基于光学衍射算法)