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3DMaxUV密度优化插件 – Adv UV Normalizer v2.4.1 For 2010-2019
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发表于 2025-04-09 23:05
AdvUVNormalizerv2.4.1是用于在不同物体之间对Texel密度进行归一化的工具。它具有一套全面的功能,可根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何像素和几何UV比率)计算,获取,设置和修改模型的Texel密度。特克塞尔密度可以使用固定的纹理尺寸来设置,或者您可以指定不同的AUVN纹理,并使用它们的纹理尺寸一次对它们进行标准化。 AdvUVN......
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3D Max 2012-2017城市环境创建工具插件GhostTown V1.31 CE
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发表于 2025-04-09 23:05
GhostTownV1.31可以在3Dmax2012-2017中创造城市环境的工具,可以制作高层建筑,道路工具作基本道路布置,有着容易的材质系统,添加纹理,他们将被随机分布,渲染也非常快。 GhostTownV1.31版本要求:GhostTown城市环境创建工具支持:3DMax201220132014201520162017。 GhostTownV1.31使用界面截图......
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ProjectManager v2.92.09 for 3ds Max 2012-2019 – 3DMax项目资源组织管理插件
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发表于 2025-04-09 23:05
ProjectManagerv2.92.09在3DSmax中工作起到组织作品的作用,它将帮助我们的模型和材质库组织起来,该组织系统允许在不同的目录中保持参考目录,而不必重复您的硬盘驱动器上的文件夹,还包含一个批处理呈现重链系统,是一个非常不错的插件。 ProjectManagerv2.92.09特点:1、简化在现场添加任何类型的资产,例如模型,材料,纹理和IES2、编......
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3dsMax 2012-2017单独渲染不同通道插件RenderMask v5.82.3
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发表于 2025-04-09 23:05
RenderMaskv5.82.3渲染不同类型的masks(亮度,RGB,反射,光/阴影,ObjectsID,SSS,纹理,AO,ZDepth,镜面,折射),脚本不影响场景素材,灯光和渲染设置,支持“HairFarm”毛发插件和“FumeFX”烟雾特效插件。安装完成后可以在“IllusionBoxStudio”类别(自定义/自定义用户界面/IllusionBoxStu......
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3DMax角色绑定插件:InstantRig v1.52 For 2014-2019+使用教程
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发表于 2025-04-09 23:03
最近SSS分享了几个角色动画以及绑定的插件,SSS对比了几个插件,发现个个都很强大,对于解决在MAX中的绑定是一个很节省时间的,InstantRigv1.52相比之下可能会更加强大一些,不过各自有自己独特的特性。本站为大家提供了InstantRigv1.52插件下载,需要的可以直接在本站进行下载。 InstantRigv1.52截图:...
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3DsMax2012-2018自动生成物体焊接模型插件Welder V2.2.1
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发表于 2025-04-09 23:03
WelderV2.2.1现在支持用户的凹凸焊接选项,WelderV2.2.1是一种3dsMax插件,旨在使焊缝的创建变得更加简便快捷,有了它可以很方便的制作出俩物体之间的形态。 WelderV2.2.1特点功能:1、在相交几何之间创建焊接2、在选定的边缘上创建焊接3、多种焊接类型选项4、实时设置/属性调整5、适用于花键和网格 WelderV2.2.1使用界面截图:...
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3DMax2013-2017材质插件SIGERSHADERS Corona Material Presets Pro v2.0.2
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发表于 2025-04-09 23:02
SigerStudio的SIGERSHADERSCoronaMaterialPresetsPro v2.0.2是一款插件,适用于Autodesk3dsMax和CoronaRenderer引擎+用户材质列表/管理的强大材质贴图集,该系列包括不同类别的材料:金属,陶瓷,皮革,石材,混凝土,玻璃等。材料列表永久增长。 SIGERSHADERSCoronaMaterialPr......
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3DsMax参数化建模插件:RailClone Pro v3.2.0+Library For 2013-2019
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发表于 2025-04-09 22:08
RailCloneProv3.2.0是iTooSoft公司为3DMAX开发的参数化建模插件,它增加了与Arnold,V-RayNext和3DSMAX2019的兼容性以及几项新的功能. RailCloneProv3.2.0新功能:1、增加了对V-RayNext的支持2、增加对3DSMAX2019的支持3、增加对Arnold5.1及以上版本的支持4、包括RailClone......
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Lightmap公司高动态照明工具HDR Light Studio V5.4.2+3DMax /C4D等插件
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发表于 2025-04-09 22:08
HDRLightStudioV5.4.25–3D艺术家的照明工具–HDRLightStudio提供快速,精确的方式来照亮3D模型,照明设计保存为高动态范围,高分辨率图像,可以在任何渲染器中使用。 HDRLightStudioV5.4.2安装方法:1、安装2、替换.exe文件3、将.lic放入Crlm4、设置envvar:lightmap_LICENSE=C:rlm L......
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3dMax外部参考插件:SmartRefs 1.04.02 For 2014-2020+使用教程
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发表于 2025-04-09 22:07
SmartRefs1.04.02是SingularByte的产品,这是一个3DSMax外部参考高级插件,插件可以对Max的原生XRef工具进行重大改进。本站为大家提供了下架和使用教程,需要的可以直接在本站下载使用。 SmartRefs1.04.02特点功能:1、修改主场景中的引用对象,甚至为它们设置动画。2、更新对引用文件所做的更改,保留本地修改。3、在主场景中引用和......
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3Ds Max 2013-2017无敌人物角色网格动画工具插件
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发表于 2025-04-09 22:07
F.A.S.T3DsMax2013-2017这个工具将真正加快你的绑定工作流,但大部分的你的动画效率,你不需要再创建额外的对象来控制你的绑定,一切都是由预定义的网格区域和你的鼠标移动触发。需要此插件的可以直接在本页面下载使用,本站还为大家附带的此插件的使用教程,需要的直接下载即可。 F.A.S.T使用界面截图:...
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3dsMax 2013-2017毛发模拟插件Hair Farm Pro v2.6.1
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发表于 2025-04-09 22:07
HairFarmProv2.6.1是一个快速,强大,易于使用的3dsMax插件,HairFarm是一个为3dsMax完整的头发解决方案,它是专为CG专业人士,希望快速,准确地创造华丽的头发,HairFarm配备了超过50种不同的工具,用于头发造型,动画和渲染,它完全集成到3dsMax中,甚至允许您使用3dsMax的许多现有功能与头发对象。 HairFarmProv2.......
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Forest Pack Pro v6.1.2 For 3DsMax 2013-2019树木植物插件
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发表于 2025-04-09 22:06
林包ProV6.1.2是世界上最受欢迎的3dsMax散射树木植物插件,它提供了一个完整的解决方案,创建广泛的对象,从树木和植物到建筑物,人群,聚集,地面覆盖,岩石等,对于建模的模型森林包可以分散它,无数工作室依靠森林包的生产测试算法和本地着色器来渲染具有几乎无限数量的对象和多边形的场景而不会对计算机资源造成压力. 林包ProV6.1.2修正内容:1、修正:当使用分发-......
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3DMax蒙皮插件:DeltaMush To Skin v1.0 For 2013-2020+使用教程
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发表于 2025-04-09 22:05
DeltaMushToSkinv1.0是一种c++3dsMax的修改器,可以平滑变形网格,同时通过“转换”到Skin功能保留细节,插件解决匹配的皮肤权重尽可能接近DeltaMush结果,它使用户能够将这种rigg导出到游戏引擎,如Unity,Unreal等,由于多线程优化,整个过程非常快。本站提供了DeltaMushToSkinv1.0的下载以及使用教程,需要的小伙伴......
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3DMax树木插件 – ForestPack Pro v6.1.1 + Library For 2013-2019
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发表于 2025-04-09 21:46
ForestPackProv6.1.1是世界上最受欢迎的3dsMax散射树木植物插件,它提供了一个完整的解决方案,创建广泛的对象,从树木和植物到建筑物,人群,聚集,地面覆盖,岩石等,对于建模的模型,ForestPack可以分散它,无数工作室依靠ForestPack的生产测试算法和本地着色器来渲染具有几乎无限数量的对象和多边形的场景,而不会对计算机资源造成压力。 For......
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