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3DMax网格曲面建模工具Mesh Surface v0.02a For 2010-2017
工具助手大全
发表于 2025-04-07 23:50
这个MeshSurfacev0.02a脚本相当简单又方便,创建由四个样条定义的表面,然后依次拾取样条线,就可以生成一个按照养条线生成的曲面,这是不是很牛X,但max本身也有个曲面工具,但没这么方便,这个工具建鞋子曲率大的模型很实用。 MeshSurfacev0.02a安装方法:1、将.ms文件复制到scripts startup文件夹或作为脚本运行,对象将在“创建”面......
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3DsMax建模辅助插件:DmitryG Tools v1.0 For 2016 – 2018+使用教程
工具助手大全
发表于 2025-04-07 23:49
DmitryGToolsv1.0是3DSMax的辅助建模插件,支持max2016–2018,它由10个小脚本组成,其中SSS觉得最好使用的是快速灰色/褐色材质赋予场景的所有模型,软硬变切换,快速将模型移到原点。 DmitryGToolsv1.0特点:1、四球的生成工具2、边缘分歧3、快速灰色材质和黑色材质4、最小Z枢轴位置5、快速移到原点功能6、多倒角设置对话框7、零......
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3DMax多通道批渲染大师Batch Render Master v3.4 For Vray Trial
工具助手大全
发表于 2025-04-07 23:47
BatchRenderMasterv3.4是一个Vray和3dsmax很不错的渲染插件,可谓是室内设计师的福利,允许你以完全自动的方式渲染Vray场景,这是一个高效率渲染工具,主要用于内部和外部VRay渲染的单帧以及快速渲染通道,动画功能此作者并没开发,但作者说会在未来增加,这个工具作者多年前开发,最近重写了脚本,希望这个工具可以帮助那些在V-Ray渲染的辛勤工作的人......
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3DMax硬表面褶皱插件:TurboSmooth Pro v1.02 For 2010-2019+使用教程
工具助手大全
发表于 2025-04-07 23:34
TurboSmoothProv1.02是3dsMax的修改器插件,可以在模型上产生漂亮光滑的硬表面褶皱效果,这与标准TurboSmooth产生的丑陋折痕不同,它还能够获得线性UV,在某些情况下可以帮助纹理管道。 TurboSmoothProv1.02特点功能:1、通过边缘重量或平滑组快速轻松地设置漂亮的平滑折痕。2、不必费力地放置支持循环。3、更好地控制网格。4、避免......
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Rock Generator v2 – 3DMax石头生成插件+使用教程
工具助手大全
发表于 2025-04-07 23:32
RockGeneratorv2是3dsMax的高细节石头生成插件。该脚本生成低聚和高聚的程序随机形状的岩石。需要的可以直接在本站下载使用。 RockGeneratorv2功能特点:1、Lowpoly网格与highpoly网格太接近,因此我们可以轻松地将法线贴图从highpoly烘焙到lowpoly。2、Lowpoly网格自动放宽uvw映射。3、Lowpoly网具有清晰......
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3dMax材质管理插件Material Manager v1.2.5 Pro+Material library+使用教程
工具助手大全
发表于 2025-04-07 23:24
VizparkMaterialManagerv1.2.5是一种全新的立异东西,以史无前例的方法办理3DSMAX中的原料,贴图和位图,原料预设现在能够拥有ATTRIBUTES,能够运用集成的特点过滤器轻松过滤,在工作中咱们需要经过文件夹来查找所需原料,而它只需选择特点组合,预设办理器将显现契合这些特点的原料。除了这种查找和加载预设的新方法外,MATERIALMANAGE......
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3DsMax几何缓存插件ThinkBox XMesh MX v1.5.0 For 2013-2018
工具助手大全
发表于 2025-04-07 23:24
ThinkBox公司的各个插件都很犀利,而TThinkBoxXMeshMXv1.5.0也是3DMAX的缓存工具,用于将动画场景几何图形保存到外部文件序列中,以便加载该数据以进行回放预览和渲染,这个是不是很猛!可以很大程度上减少资源的损耗。XMeshMX包含一个公开的用于处理场景并保存XMesh文件的MAXScript接口的商业Saver插件(XMeshMXSaver)......
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3DMax可视化人物角色绘制插件:Peoples v1.02 + 使用教程
工具助手大全
发表于 2025-04-07 23:22
Peoplesv1.02利用3dsMax的“填充”和“对象涂料”工具,轻松创建绘制到可视化场景中的资产,只需选择散步,坐姿,空闲或甚至跑步按钮,然后简单地将随机化的角色绘制到3D场景中。需要Peoplesv1.02插件的可以直接在本站进行下载。 Peoplesv1.02使用界面截图:...
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3DMax粒子特效渲染插件Thinkbox Krakatoa v2.6.1 For 3DMax 2015-2017
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发表于 2025-04-07 23:22
ThinkboxKrakatoav2.6.1提供了一个获取、缓存、转换、修改、变形、剔除(culling)、着色和渲染巨大数量粒子的功能,并且可以以空前的速度来仿真自然现象,例如灰尘、烟、泥沙、海洋表面泡沫、血浆,甚至是固体物质。Krakatoa集成了粒子流、灵活的3dsMax内置事件驱动粒子系统(Event-DrivenParticleSystem),同时还提供了数......
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3DMax复杂图案建模阵列插件:Populate3D v0.88 + 使用教程
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发表于 2025-04-07 23:10
Populate3Dv0.88是Autodesk3dsmax的插件,它有助于设计和建模分布在自由曲面上的几何图案,感觉跟3DMax的阵列形式差不多,但可控性很强,看看特色图就一目了然。Populate3Dv0.88可以轻松地将源对象散布在目标曲面的每个多面上,按比例缩放它以填充无间隙的区域,并通过使用不同种类的“突变”来更改源对象的外观。 Populate3Dv0.8......
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DreamScape v2.5F For 3DsMax 2013-2014 x86/x64幻景大师插件
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发表于 2025-04-07 23:10
DreamScapev2.5是一套先进的3DSMAX插件创建和渲染的景观,海洋,天空,云,户外照明和更多。在3dsMax中其他地形生成工具的对比,DreamScapeTerra使用新的渲染技术,占用更少的内存(RAM)你的电脑可以提供大的详细地形甚至适度的系统。一个直观和友好的用户界面将允许您轻松地调整地形属性,以交互方式,甚至适用于侵蚀效果。我们已经创建了一个用于那......
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3DMax自动重建贴图大小至4K/8K插件v1.0 For 2013-2018+使用教程
工具助手大全
发表于 2025-04-02 00:07
3DMax自动重建贴图大小至4K/8K插件v1.0插件非常实用,可以很轻松的将贴图重建,有点像WP的ForceRegenerateThumbnails插件,比如当前材质的所有通道链接的是512*512的贴图,使用此插件,可以一次性将所有的贴图全部生成4K或者8K的贴图,并重新链接这些新的贴图并不会失去贴图的原本地址,还可以撤销,这种方式,可以大大提高贴图的渲染细节质量......
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3DMax插件项目管理器Project Manager v2.32.45 For 3Ds MAX 2010 – 2017
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发表于 2025-04-02 00:07
ProjectManagerv2.32.45在3dsmax中工作起到组织的作品,它帮助你在你的编目和位图项目使用,模型和材料库,也和HDRI文件,该组织系统允许在不同的目录中保持参考目录,而不必重复您的硬盘驱动器上的文件夹,为了更方便的工作与图书馆的所有信息显示在缩略图视图,它支持所有支持的图像格式3dsMax软件查看(如HDRI,EXR,TGA,PSD),模型,材料......
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ThinkBox Stoke MX v2.3.6 Win For 3DsMax 2013-2018粒子插件
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发表于 2025-04-02 00:07
ThinkBoxStokeMXV2.3.6Win是3dsMax易于运用的用粒子插件,旨在简化和加快由VelocityFields驱动的高容量粒子云的创立,支撑的VelocityField源包含FumeFX模仿和StokeVelocity字段,粒子流中的其他粒子动画,PRT或RealFlowBIN格局中的外部粒子文件序列,3dsMaxForceSpaceWarps等。T......
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实时链接插件SubstancePainter v1.0.0.4用于MAX/C4D/Maya+完整教程
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发表于 2025-04-02 00:01
实时链接插件SubstancePainterv1.0.0.4是物质粉笔和多个之间的LiveLink连接的完整版本,它与Cinema4D,3DSMax,Maya,Blender,Modo和Houdini一起完美工作。包含Cinema4D,3DSMax,Maya,Blender,Modo和Houdini接口文件,以及针对6个三维平台的安装方法使用视频教程。需要这个插件的可......
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