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Polygon Cruncher V11.10 – Maya/3dsMax2008-2017多边形减面插件
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发表于 2025-04-09 21:46
PolygonCruncherV11.10包括其他功能,如渐进式优化,使得更容易找到包含许多对象的场景的全局优化级别,多边形切割器包括用于几何或拓扑的清除工具,例如删除共面面,删除混淆点,通过材料合并网格或合并到单个对象中,将网格分割成单独的元素。3D场景优化器可以大幅减少网格的面和点的数量,集成到Maya界面(mll插件),还可以通过mel命令访问,PolygonC......
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3dsMax爆炸特效插件:AfterBurn 4.2.3 for 2016-2019 Win
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发表于 2025-04-09 21:45
AfterBurn4.2.3是3dsMax的高级特效插件,是一款先进的体积粒子效果引擎,可以渲染各种逼真的效果,包括云,火山破碎烟雾,灰尘,爆炸效果,液态金属和各种程序定义的物体,关键是还可以与FumeFX一起模型VFX的工作。 AfterBurn4.2.3特点:1、基于粒子的体积的溶液,在加力建立体积效应在每个粒子的中心,随着大量的控件,用户可以添加更多或更少的细节......
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3DMax高级帧缓冲插件VFB Plus V2.8 For 3DsMax2010-2017
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发表于 2025-04-09 21:42
帧缓冲存储器(FrameBuffer):简称帧缓存或显存,它是屏幕所显示画面的一个直接映象,又称为位映射图(BitMap)或光栅,帧缓存的每一存储单元对应屏幕上的一个像素,整个帧缓存对应一帧图像。VFBPlusV2.8是3DsMax2010–2017的高级帧缓冲插件。 VFBPlusV2.8新功能:1、3DSMax2017支持高DPI显示器,支持非常大的图像(超过2G......
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3DsMax硬表面建模插件:SmoothBoolean v1.05 For 2013-2020+使用教程
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发表于 2025-04-09 21:40
SmoothBooleanv1.05是一个3dsMax插件,用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡,这个插件是一个真正的3dsMax建模游戏改变者。无需花费数小时清理使用布尔切割创建的混乱拓扑,如果只是想让你的3D模型在渲染上看起来很棒,或者需要为游戏烘焙一些东西,那么大家就不必浪费时间去尝试模仿精美的Sub-D网格。 SmoothBooleanv1.053d......
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3dsMax2013-2017平滑变形修改器插件DeltaMushToSkin v1.0 x64
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发表于 2025-04-09 21:40
DeltaMushToSkinv1.0是一种c++3dsMax2013-2017的修改器,可以平滑变形网格,同时通过“转换”到Skin功能保留细节,插件解决匹配的皮肤权重尽可能接近DeltaMush结果,它使用户能够将这种rigg导出到游戏引擎,如Unity,Unreal等,由于多线程优化,整个过程非常快。 DeltaMushToSkinv1.0版本支持:适用于3ds......
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3ds Max 2014 – 2017建模工具插件DesignToolBox v2.0.0
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发表于 2025-04-09 21:28
DesignToolBoxv2.0.0[设计工具箱]是一组3dsMax2014–2017旨在加速和简化建筑,城市或室内场景工具的基本建模任务的工具插件,通过参考的标准转换,如通常在更精确的面向工作的应用程序中找到的那些,快速测量,加快参考坐标和工作平面的定位。它还包括一些其他有用的工具,用于快速应用和操纵uvw地图,面板的简单曲面;加上一些其他有用的节省时间的工具。还......
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3DsMax蒙皮插件:Weight Pro v2.01 For 2013-2020 + 使用教程
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发表于 2025-04-09 21:17
这个插件在1.0的时候是免费版本,发布给大家测试并给出一些建议,WeightProv2.01是一个3dsMax用于自动,快速和平滑的皮肤蒙皮修改器插件,无论网格是否具有良好或杂乱的都可以完美的拓扑结构。需要的可以直接在本站下载使用,本站还为大家提供了使用教程。 WeightProv2.01新版功能:1、最重要的重量2、拷贝骨骼设置对称对象3、多线程计算4、each模块......
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3DsMax9-2017四边形倒角修改器Quad Chamfer Modifier v1.16
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发表于 2025-04-09 21:16
QuadChamferModifierv1.16生成所有四边形倒角,与正常的3dsMax倒角不同,后者生成大量的三角形,如果您使用QuadChamfer与turbosmooth结合使用,将获得更好的效果大拓扑,可以控制倒角的锐度/圆度,不必承诺任何倒角,可以随时更改它们和更多的其他优点超过正常的倒角和四边形倒角max脚本。 QuadChamferModifierv1.......
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3DsMax阵列插件:VRayPattern v1.081 For 2014-2020+使用教程
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发表于 2025-04-09 21:15
VRayPatternv1.081是3dsMax和V-Ray的插件,允许在不增加内存消耗的情况下增加几何体,插件最适用于需要大量几何形状但不具备高精度的插件。 VRayPatternv1.081特点:1、几何基于纹理的“二维位移”。2、内存使用率低。3、超快渲染。4、无限数量的复制几何体。 VRayPatternv1.081使用截图:...
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3DMax 2014-2017增强3D模型质量UV布局质量工具Polygon Model Tools v1.1
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发表于 2025-04-09 21:15
3DMax多边形工具PolygonModelToolsv1.1是爱好者,开始3D建模师,外包经理,艺术质量保证,艺术经理等在工作过程中用于在3dsmax建模和UV映射过程中检查3D模型的脚本包,创建多边形工具以便于在3D模型中搜索常见问题,并通过减少常规工作量来加快工作速度。 PolygonModelToolsv1.1特点功能:1、半自动检查列表2、半自动修复常见问题......
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3DsMax2017_C4DR18_Maya2017渲染插件Lightmap HDR Light Studio
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发表于 2025-04-09 20:29
LightmapHDRLightStudio53D艺术家的照明工具-HDRLightStudio提供快速,精确的方式来照亮3D模型,照明设计保存为高动态范围,高分辨率图像,可用于任何渲染器。HDRLightStudio能够协助3D艺术家疾速设计、创立、调整HDRI高动态规模照明/反射图,包含摄影工作室光照作用,作为HDRI制造软件,为CG场景创立HDR照明与反射贴图,......
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C4D/3DMax CAD建模插件LWCAD v2018.1
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发表于 2025-04-09 20:29
WTools3D公司LWCAD是一系列用于为LightWave3D软件建模附加组件的插件,该软件包的核心包括一套完整的标准CAD工具和最先进的osnap引擎,此软件包可用于您最喜欢的建模软件,如TerryDix,Cinematography和Lightweight。LWCADv2018.1该软件的最新革命性功能,包括RaleighCurveBulls或RailRunn......
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3Ds Max做星空或夜空生成脚本StarGen For 3DsMax 2011-2017
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发表于 2025-04-09 20:29
StarGen是Autodesk3dsMax的做星空或夜空生成插件,可以生成星空或夜空的2D图像,它可用于创建天空盒或空间场景,或作为2D艺术的天空背景。 StarGen特点功能:1、单击创建一个星空图像或夜空2、星数,亮度,尺寸,形状等参数3、支持任何图片大小(正方形)4、可变颜色的天空,星星,雾,云5、还添加了地平线雾 StarGen版本要求:3dsMax2011......
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C4D/3DMax插件 – LWCAD v5.5
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发表于 2025-04-09 20:28
LWCADv5.5软件的最新革命性功能,包括RaleighCurveBulls或RailRunnerPalygins,在业界是完全独一无二的,一系列新的archiviz工具,旨在创建允许用户在几分钟内构建复杂建筑的架构,这个新功能带您进入另一个建模维度,使用此插件,设计和纹理流程可将您的架构减少到50%。需要此插件的可以直接在本站进行下载。 LWCADv5.5支持版本......
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3Ds Max2010-2017 Project Manage项目管理插件v2.60.27
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发表于 2025-04-09 20:28
ProjectManager v2.60.27在3dsmax中工作起到组织的作用,它帮助你在你的编目和位图项目使用,模型和材料库,也和HDRI文件,该组织系统允许在不同的目录中保持参考目录,而不必重复您的硬盘驱动器上的文件夹,为了更方便的工作与图书馆的所有信息显示在缩略图视图,它支持所有支持的图像格式3dsMax软件查看(如HDRI,EXR,TGA,PSD),模型,材......
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