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3DsMax动画插件PolyFX v3.2 For 2010-2019 + 使用教程
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发表于 2025-04-02 00:00
PolyFXv3.2是3DsMax创立动画作用的有用运动图形工具,有许多参数来定制动画和其他几个工具,可用于宣扬视频,电视,游戏开发等。需要此插件的可以直接在本站进行下载,并且还为大家附带了使用教程。 PolyFXv3.2特点功能:三种工作形式:键,控制器和粒子。使用几许元素。内置编辑器曲线。在“粒子”形式下经过纹路支撑动画。三种内置东西:切片碎片,形式碎片和快速分离......
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3D Max破碎特效插件Rayfire v1.68 For Max 2013-2017
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发表于 2025-04-02 00:00
Rayfirev1.68爆破破碎特效是影视动画及包装中常见的镜头一起也是制造中的难点之一,到MAX2014版本的新功能MFX也能解决一部分简单的破碎效果,但比较复杂,调节起来重复性比较繁琐,而RayFire正是处理这一难题的有力东西,刚开始接触RayFire时一个面板下六大子模块集中在一起,到2015版本,基本都分离了(本人摸不清头绪了),结合了MAX的堆栈个性,功能......
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3Dmax保存跳出另存弹窗解决插件-Max2021 RESave免费版
工具助手大全
发表于 2025-04-02 00:00
一、产品概述Max2021RESave是一款专为3dsMax2021及以上版本设计的插件,旨在解决用户在使用3dsMax进行设计时遇到的保存文件时频繁跳出“另存为”弹窗的问题。这款插件通过优化3dsMax的内部快捷键设置,将Ctrl+S快捷键重新绑定为快速保存功能,极大地提升了用户的工作效率与体验。二、功能作用快速保存修复:Max2021RESave最核心的功能是解决......
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3dMax材质管理插件Vizpark Material Manager Pro v1.2.5 Win+使用教程
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发表于 2025-04-01 23:55
VizparkMaterialManagerProv1.2.5Win是一种全新的立异东西,以史无前例的方法办理3DSMAX中的原料,贴图和位图,原料预设现在能够拥有ATTRIBUTES,能够运用集成的特点过滤器轻松过滤,在工作中咱们需要经过文件夹来查找所需原料,而它只需选择特点组合,预设办理器将显现契合这些特点的原料。除了这种查找和加载预设的新方法外,MATERIAL......
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3D Max破碎特效插件Rayfire v1.66 For Max 2016
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发表于 2025-04-01 23:55
Rayfirev1.66是做子弹破碎的插件,一套用来作射击,爆破,摧毁,撤除,损坏,分化,水管爆裂,引爆,爆破等软体动力学、软体破碎等物理动力学的动画核算,关于模拟核算后的结果能够是静态的,也能够通过烘焙动画转换成为标准的max关键帧动画。 Rayfirev1.66使用及没按截图:...
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Max铅笔卡通渲染插件 – Pencil+ v4 For 3DsMax 2015 – 2018
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发表于 2025-04-01 23:49
Pencil+v4是3dsMax一款非真实感渲染插件,可以重现钢笔和彩色铅笔图以及动画片的外观,具有高度表现力的材质,快速和美丽的线条画,独特的修饰语,强大的渲染元素输出等等。Pencil+v4的材质可以在Nitrous视口中实时的显示,可以以接近渲染结果的质量来检查亮点和区域。 Pencil+v4安装教程:1,安装程序setup_Pencil+_4.0.0_for_......
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3DMax角色平滑动画插件Jiggle v1.01 for 3Ds Max 9-2017
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发表于 2025-04-01 23:49
Jigglev1.01是修改器角色平滑动画插件,3DsMax快速增加微动运动的动画人物部件和对象,它可以模拟脂肪和肌肉的运动和皮肤的滑动效果。 Jigglev1.01安装方法:1、关闭3DSMax。2、将文件“Jiggle.dlm”从与3DSMAX版本匹配的文件夹复制到3DSMAX分期付款目录中的“plugins”文件夹(C:ProgramFilesAutodesk3......
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3Dmax破碎插件工具包Rayfire v1.81 For 3DsMax(2017-2018 最新版)
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发表于 2025-04-01 23:46
最新版本的3DSMax破碎工具包Rayfirev1.81插件,增加了一个全新的基于Bullet对象和刚性修改器的高级动态仿真工作流程,可实现更快速的仿真和更直观的仿真设置。RayFire1.81在官方可供下载,新的动态仿真工作流程使我们能够更快,更轻松,更直观地设置模拟,新功能视频通过下面的百度云连接进行下载。 Rayfirev1.81使用截图:...
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3DMax渲染引擎插件Nextlimit Maxwell Render 3.2.10 For Max 2011-2016
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发表于 2025-04-01 23:46
NextlimitMaxwellRender 3.2.10是一个基于实在光线物理特性的全新烘托引擎,依照彻底精确的算法和公式来重现光线的做法,NextlimitMaxwellRender中一切的元素,比方灯火发射器,原料,灯火等等,都是彻底依托精确的物理模型发生的。可以纪录场境内一切元素之间相互影响的信息,一切的光线核算都是运用光谱信息和高动态区域数据来履行的。 Ne......
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CAD创建精确样条3DMax插件Polyliner v1.4 For 3DsMax+使用教程
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发表于 2025-04-01 23:23
Polylinerv1.4可以在max中创建多段线,像AutoCAD中那样精确画线,可以让我们的样条保存精准的测量和角度。本站为大家提供了Polylinerv1.4的下载路径和安装使用教程,需要这个插件的可以直接在本页面进行下载。 Polylinerv1.4注意事项:请仔细阅读SSS写的中文安装方法,即可安装成功。 Polylinerv1.4使用截图:...
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3D Max场景模型导入C4D插件MaxToC4D v3.01 For Cinema 4D R12-R17
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发表于 2025-04-01 23:23
MaxToC4Dv3.01直接导入3DMAX模型文件插件MaxToC4D,这是一款颠覆性的插件!MaxToC4D是一个插件来传输3DSMAX当时场景到C4D,只需点击2下,3DMax模型导入C4D不再费事,主动处理导入/输出疑问,以最快的办法,并以较少的努力得到最好的成果。 MaxToC4Dv3.01更新日志:1、对MAXVray/Scanline的改进,使其达到C4......
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3ds Max 2010-2017/C4D人群模拟仿真插件AXYZ Design Anima v2.02
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发表于 2025-04-01 23:22
AXYZDesignAnimav2.02生产和市场一个获奖的三维人模型线加速用户生产力,在3D人物发展的全球领导者,AXYZ的设计符合不同行业和创意专业人士的不同需求,任何设计专业的三维软件来改变他们的工作方式与AXYZ的产品。 AXYZDesignAnimav2.02功能特点:1、全新Anima2、艺术家友好3、人口快速的场景4、使用任何资产5、用户不限于捆绑的内容......
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3DMax流体烟雾插件PhoenixFD v3.10.0 Vray 30 x64 For 2015
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发表于 2025-04-01 23:20
PhoenixFDv3.10.0是一个老牌的插件,中文名是凤凰火焰,早期只能模拟跟fumeFX相同的爆炸烟雾的特效,之后官方将模拟流体的功能也加入进去,使PhoenixFD同时可以模拟俩者,一气呵成,但3DMAX在2018.3的时候加入了流体功能,但SSS测试后,感觉内置的比PhoenixFD模拟稍微慢,当然内置的兼容性特别的好。需要的可以直接在本页面点击下载。 Ph......
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3DMax藤蔓生长插件Guruware Ivy v0.975 For 3dsmax 2010-2016
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发表于 2025-04-01 23:20
GuruwareIvyv0.9753DMax藤蔓生成插件,是藤类植物模型生成插件,速度快,效果显著,是个很不错的插件,结合3DMAX的动画工具可以制作藤条生长动画。 GuruwareIvyv0.975更新日志:1、修正:很多崩溃-bug-新的:常春藤的所有叶子。2、材料现在都是实例(修正了以前版本中的创建滞后)。3、新的:增长按钮现在Create面板中被禁用,迫使您切......
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Vray材质物体转换到虚幻引擎插件VrayToUnreal V5.7
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发表于 2025-04-01 23:19
MaxVrayToUnrealV5.7Engine是max的脚本,可以将Vray渲染器的材质转换为虚幻引擎材质,包括几何体,将AO/GI/CustomShader烘焙到顶点颜色/alpha或纹理,也可以将所有场景对象放置在虚幻中,就像在3dsmax场景中一样。需要VrayToUnrealV5.7的可以直接在本页面点击下载。 VrayToUnrealV5.7使用截图:...
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