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3DMax渲染引擎Maxwell Render v4.0.6 For Max 2011-2017
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发表于 2025-04-09 20:08
MaxwellRenderv4.0.6是建筑,电影制作,产品设计和工程的渲染质量的公认的标准,MaxwellRender背后的技术使用户能够以惊人的逼真和可预测的方式渲染3D场景,导致图像与照片无法区分,它是任何人要求在最后期限完美的结果的完整解决方案。 MaxwellRenderv4.0.6使用界面截图:...
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3DMax渲染引擎插件Nextlimit Maxwell Render 3.2.10 For Max 2011-2016
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发表于 2025-04-01 23:46
NextlimitMaxwellRender 3.2.10是一个基于实在光线物理特性的全新烘托引擎,依照彻底精确的算法和公式来重现光线的做法,NextlimitMaxwellRender中一切的元素,比方灯火发射器,原料,灯火等等,都是彻底依托精确的物理模型发生的。可以纪录场境内一切元素之间相互影响的信息,一切的光线核算都是运用光谱信息和高动态区域数据来履行的。 Ne......
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3DMax毛发生成模拟渲染插件Ornatrix v4.4.0.7495 For 3DSMax 2011-2017
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发表于 2025-03-30 19:25
Ephere的一款新的毛发生成模拟渲染插件Ornatrixv4.4.0.7495,Ornatrixv4.4.0.7495最大的创新之处是对V-Ray渲染器的支持····当没有子对象发点在选择管道变形现在影响整个头发结构,新ornatrix工具栏!改善头发的速度和指导,因为它通过改变性能,从网格条对象的头发,在某些情况下,显着的速度。 Ornatrixv4.4.0.74......
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3Dmax渲染引擎插件Nextlimit Maxwell Render 3.2.1 For Max 2011-2016
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发表于 2025-03-30 18:58
NextlimitMaxwellRender3.2.1是一个基于实在光线物理特性的全新烘托引擎,依照彻底精确的算法和公式来重现光线的做法。NextlimitMaxwellRender3.2.1中一切的元素,比方灯火发射器,原料,灯火等等,都是彻底依托精确的物理模型发生的。可以纪录场境内一切元素之间相互影响的信息,一切的光线核算都是运用光谱信息和高动态区域数据来履行的。......
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3DMax参数化阵列建模插件Parametric Array Para 3D v4.75 For Max 2011-2016 Win 64bit
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发表于 2025-03-30 16:01
参数化阵列Para3Dv4.75最大2011-2016年赢得64位是3DSmax脚本插件使用户创建参数化数字模型和动画使用3DSMAX的插件和附加控制器的所有过度的造型特征。 Para3Dv4.75安装方法:1、段3DV4.8只适用于Windows64位。如果您使用的是Windows32位,请不要安装此更新程序2、不要将安装程序设为默认路径。请确保选择正确的路径(3D......
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Para 3D V4.92 For 2011-2018 – 3DMax运动图形设计插件
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发表于 2025-03-30 03:38
Para3DV4.92是一个用于3dsMax的脚本化插件,使用户可以使用3dsMax的所有过度建模功能以及插件中提供的其他控制器创建参数化数字模型和动画。Para3DV4.92是非常直观的,被设计为尽可能简单和用户友好,用户界面与3dsMax中的“材质编辑器”类似,可以在Para3d环境中剪切任何学习曲线,一切都可以通过简单地拖放所选择的工具来完成,并将这些值操纵到需......
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【3dmax插件】3DS MAX自定义快捷工具栏 Rappa Tools V3.56 3ds Max 2010-2023英文版下载
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发表于 2025-04-12 00:29
RappaTools是一个高级工具箱,为3dsMax工作中的艺术家带来了各种各样的工具。关键是加快工作过程,减少点击量。它带来了各种各样的工具,从选择工具到渲染工具。它可以帮助你完成建立33D艺术的整个过程。它包含三个操作界面(其中两个是可自定义的),三个是可自定义的HotBox,四元菜单菜单栏菜单及其380多个宏脚本可分配给键盘快捷键、自定菜单栏、四元菜单或应用/接......
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3DMax UV优化插件:PolyUnwrapper v4.3.1 For 2010-2019
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发表于 2025-04-11 22:36
PolyUnwrapperv4.3.1是为3Dmax纹理艺术家设计的一整套专业工具,特别是用于建筑和游戏行业,它包含大量的功能,将极大地帮助您改进UV拆分的工作流程,该插件不会覆盖任何3dsMax设置,也不会保存场景中的任何信息,因此我们可以使用它,然后在未安装PolyUnwrapper的另一台机器上打开相同的场景。 PolyUnwrapperv4.3.1功能特点:1......
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3DsMax2010-2016多边形挤出建模插件Extends Borderrs V1.0
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发表于 2025-04-10 23:10
此3DsMax2010-2016ExtendsBorderrsV1.0建模工具可用于挤出可编辑多边形的边,虽然max的多边形也可以,但此ExtendBorders脚本能非常快速的完成边的挤出以及角度的控制,还可以添加填写正确需要的倾斜角度并选择使用。打开“自定义用户界面”对话框,并在“RacoonScripts”类别中找到该工具。 ExtendsBorderrsV1.......
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3DMax帧存储插件VFBPlus v2.81 For Max 2010-2019
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发表于 2025-04-09 23:07
帧缓冲存储器(FrameBuffer):简称帧缓存或显存,它是屏幕所显示画面的一个直接映象,又称为位映射图(BitMap)或光栅,帧缓存的每一存储单元对应屏幕上的一个像素,整个帧缓存对应一帧图像。VFBPlusv2.81是3DsMax2010–2018的高级帧缓冲插件,可以在默认的渲染器窗口类似于VRAY的帧缓冲那样随心所欲。VFBPlusv2.81更新日志:Upda......
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3DMaxUV密度优化插件 – Adv UV Normalizer v2.4.1 For 2010-2019
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发表于 2025-04-09 23:05
AdvUVNormalizerv2.4.1是用于在不同物体之间对Texel密度进行归一化的工具。它具有一套全面的功能,可根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何像素和几何UV比率)计算,获取,设置和修改模型的Texel密度。特克塞尔密度可以使用固定的纹理尺寸来设置,或者您可以指定不同的AUVN纹理,并使用它们的纹理尺寸一次对它们进行标准化。 AdvUVN......
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3DMax高级帧缓冲插件VFB Plus V2.8 For 3DsMax2010-2017
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发表于 2025-04-09 21:42
帧缓冲存储器(FrameBuffer):简称帧缓存或显存,它是屏幕所显示画面的一个直接映象,又称为位映射图(BitMap)或光栅,帧缓存的每一存储单元对应屏幕上的一个像素,整个帧缓存对应一帧图像。VFBPlusV2.8是3DsMax2010–2017的高级帧缓冲插件。 VFBPlusV2.8新功能:1、3DSMax2017支持高DPI显示器,支持非常大的图像(超过2G......
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3Ds Max2010-2017 Project Manage项目管理插件v2.60.27
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发表于 2025-04-09 20:28
ProjectManager v2.60.27在3dsmax中工作起到组织的作用,它帮助你在你的编目和位图项目使用,模型和材料库,也和HDRI文件,该组织系统允许在不同的目录中保持参考目录,而不必重复您的硬盘驱动器上的文件夹,为了更方便的工作与图书馆的所有信息显示在缩略图视图,它支持所有支持的图像格式3dsMax软件查看(如HDRI,EXR,TGA,PSD),模型,材......
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3DsMax 2010-2017藤蔓生长插件Guruware Ivy v0.976b
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发表于 2025-04-09 20:26
GuruwareIvyv0.976b3DMax藤蔓生成插件,是藤类植物模型生成插件,速度快,效果显著,是个很不错的插件,结合3DMAX的动画工具可以制作藤条生长动画。 GuruwareIvyv0.976b功能特点:1、场景种植IvyRoot2、再点击“Grow”按钮3、它会在视口增长4、通过再次击中“成长”按钮停止生长5、已经分配了一个多/子对象材质用于映射您的常春藤......
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3Ds Max 2010-2017优化渲染插件SolidRocks v2.0.5 For Vray
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发表于 2025-04-09 20:16
对于使用最终的渲染设置,SolidRocksv2.0.5(SR)是有用的工具和设置,专注于创作而失去时间的技术设置,SolidRocksv2.0.5配备了模块化的GUI和有用的工具和设置,以保持集中创作,而不是放松时间对乏味的技术设置,GUI可以在任何时候折叠成迷你/基本GUI,这个插件是SSS使用最频繁的,可以借助这个插件进行参数上的设置,可以反问为什么这样设置参数......
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