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3DMax面部表情绑定插件BonyFace v3.2.10 For Max 2008-2017
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发表于 2025-03-30 02:44
BonyFacev3.2.10是3DMax的面部表情绑定插件,可以让用户创建一个基于骨骼的表情系统,此插件也是对其3dsMax脸部表情和动画系统的新升级,它具有绑定,蒙皮和面部表情动画制作的相关工具。需要BonyFacev3.2.10插件的可以直接在本页面下载。 BonyFacev3.2.10更新日志:在工具栏上添加了选择和重置所有控件的按钮,名为“按钮”以选择“选择......
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3DsMax角色蒙皮插件Raylight EasySkin v1.0 For 2009-2018
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发表于 2025-03-30 02:43
RaylightEasySkinv1.0是由RaylightGames的3dsMax和Maya人员开发的工具,一个全新的3dsMax插件,旨在加快为动画蒙皮人物的过程。该插件在3dsMax的用户界面是一个面板的形式,工具还是比较多的,最终还是以实现更高效的工作流程,突出显示了3dsMax皮肤修改器中最有用的选项。 RaylightEasySkinv1.0安装方法:1、......
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3DMax流体插件:Phoenix FD v3.14.00 Vray 3+4 For 2014-2020
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发表于 2025-03-30 02:29
3DMaxPolydamageV1插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。3DMaxPolydamageV1是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案,3DMaxPolydamageV1为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。3DMaxPolydamageV1会迅速增加角落和边缘的损坏,由于它是程序性的,因此可以对单个对象进行数百万次损坏变化,可以保存损坏的......
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3DMax工作流插件:Miauu Script Pack v1 v1.9 + 使用教程
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发表于 2025-03-30 02:29
3DMax的脚本包是可以帮助大家在使用3dsMax时更快速,轻松地完成一些繁琐的任务,比如HiddenPolysManager是非常常用的脚本。 3DMax脚本包:VisualPivotPlacer为我们提供了操作单个对象或一组对象的轴的最快速,最简单的方法。 In-VolumeScatter是一种工具,允许创建一个对象的克隆并将它们放置在所需几何对象的体积中。可以将......
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3DMax UV贴图修改插件PolyUnwrapper v4.3 For 2010-2018
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发表于 2025-03-30 02:28
PolyUnwrapperv4.3是为3Dmax纹理艺术家设计的一整套专业工具,特别是用于建筑和游戏行业,它包含大量的功能,将极大地帮助您改进您的解包工作流程,该插件不会覆盖任何3dsMax设置,也不会保存场景中的任何信息,因此我们可以使用它,然后在未安装PolyUnwrapper的另一台机器上打开相同的场景。 PolyUnwrapperv4.3更新日志:1、修改后的......
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RailClone Pro V3.3.1 For 2018 – 3DsMax参数化建模插件+资源库
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发表于 2025-03-30 02:05
RailCloneProV3.3.1是iTooSoft公司为3DMAX开发的参数化建模插件。RailCloneProV3.3.1包括一个预设模型的完整库,以创建栅栏,栏杆,障碍物,护栏,扶手或墙壁。RailClone不限于一组固定的原语,您可以使用场景中的任何几何体,并定义自己的参数结构。RailCloneProV3.3.1只支持3Dmax2018版本。 RailCl......
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3D草地自动生成插件:AutoGrass 1.50 for 3dsMax 2013-2021正式免费破解版
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发表于 2025-03-30 00:50
AutoGrass是一个专门为3dsMax设计的插件,用于在3D场景中快速生成逼真的草效果。这个插件与VRay渲染器特别兼容,使用VRay的渲染功能来增强草的视觉效果,包括阴影,反射,景深和全局照明。AutoGrass插件的主要特点是它的效率和易用性。内置草地预设和先进的内存管理系统,能够快速渲染大型逼真的草地场景,而不会占用过多的系统资源。这对建筑师、景观设计师和动......
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Forest Pack Pro v8.20 for 3dmax2020、2022、2024森林插件精简免费版
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发表于 2025-03-30 00:48
ForestPack是一个功能强大,易于使用的3dsMax插件,大大提高了设计师和艺术家创建大规模场景和复杂生态系统的效率和质量。提供了各种工具和选项,使用户能够根据自己的需求定制和优化场景。例如,它支持多种类型的区域定义,包括样条、对象、UV表面等,允许用户将模型精确地放置在场景中的指定位置。同时,ForestPack还提供了丰富的参数设置,如分布密度、随机性、衰减......
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Itoo software Forest Pack Pro v8.26 for 3dmax2022、2024森林精简免费版
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发表于 2025-03-30 00:47
ForestPack是一个功能强大,易于使用,高度可定制的插件,极大地提高了3dsMax用户创建大规模对象区域的能力,为用户在3D建模和动画领域提供了强大的支持。除了基本的散射功能,ForestPack插件还提供了丰富的参数控制选项,允许用户微调密度、分布模式、大小、旋转和更多的散射对象。这些控制选项允许用户根据不同的场景要求定制最佳的传播效果,从而实现更真实自然的场......
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3dsMax\Maya交通工具动画插件:Craft Director Studio v19.1.4 For 2014–2020
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发表于 2025-03-30 00:47
CraftDirectorStudiov19.1.4是3DMax/Maya一种高效且非常高效的动画插件,这个插件为我们节省了将近2周的车辆动画的绑定,使用这个插件步骤简单,但参数比较多,没中文版是个比较头疼的事,不过玩起来还是很有趣的,可以买个游戏柄控制车辆的动画。CraftDirectorStudiov19.1.4通过消除关键帧,脚本和绑定的耗时任务来扩展创意可能性......
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Smart Camera View 2.99【3dmax智能相机汉化版】支持3dmax2014-2022
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发表于 2025-03-30 00:46
智能相机视图是一个专门为3dsMax设计的插件,以改善相机选择和编辑的工作流程。这个插件通过提供一系列有用的功能和工具,使用户更容易,更有效地管理3dsMax场景中的相机。允许用户轻松地选择,查看和编辑场景中的相机。界面直观,操作方便,用户可以快速定位和选择相机,然后进一步调整和优化。对于具有多个摄像头的复杂场景,智能摄像头视图提供了强大的批处理功能。用户可以一次选择......
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3DMax特效插件:FumeFX V5.0.3 For 2014-2020 tyFlow Support
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发表于 2025-03-30 00:16
SitniSati的FumeFX5.0.3现已支持Autodesk3dsMax2020啦,除了修复错误外,此更新还包括新的FumeFX4Solver选项,tyFlow支持,GPUViewportMultiview,3dsMax2020支持等。随着FumeFX5的发布,整个仿真核心发生了许多变化和改进,与以前的FumeFX版本相比,这不可避免地导致了完全不同的仿真结果,......
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3dsMax规范贴图密度插件Advanced UV Normalizer V2.3.0 For 2010-2018
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发表于 2025-03-30 00:16
AdvancedUVNormalizerV2.3.0是用于在不同物体之间对Texel密度进行归一化的工具.它具有一套全面的功能,可根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何像素和几何UV比率)计算,获取,设置和修改模型的Texel密度。特克塞尔密度可以使用固定的纹理尺寸来设置,或者您可以指定不同的AUVN纹理,并使用它们的纹理尺寸一次对它们进行标准化。 A......
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3DsMax粒子插件:Stoke MX V2.5.2 For 2017-2020
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发表于 2025-03-30 00:15
StokeMXV2.5.2For2017-2020是3dsMax易于运用的用粒子插件,旨在简化和加快由VelocityFields驱动的高容量粒子云的创立,支撑的VelocityField源包含FumeFX模仿和StokeVelocity字段,粒子流中的其他粒子动画,PRT或RealFlowBIN格局中的外部粒子文件序列,3dsMaxForceSpaceWarps等。......
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RayFire破碎特效插件 v1.71 For 3DsMax 2013 – 2018
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发表于 2025-03-30 00:14
RayFirev1.71是3DsMax的超级破碎插件,数百名自由职业者,学生,游戏工作室,VFX等公司都在使用,这中间就包括SSS,而且是一个必须必备的插件,她可以模拟碎片,拆除,分解,炸毁,爆炸,引爆等特效,可以完美的实现你的特效梦想。NVidiaPhysXForce允许我们通过力,空间扭曲和鼠标影响仿真中的对象,使用胶水可以将物体粘合在一起,并在模拟过程中断开物体......
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