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建筑室内建模插件DesignToolBox v2.0.0 for 3 dsMax 2014-2018
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发表于 2025-03-30 00:08
DesignToolBoxv2.0.0设计工具箱是一组工具,旨在加速和简化建筑,城市或室内场景工具的基本建模任务,安装查看后包含在视图中快速测量工具,这个工具非常适合建筑室内建模的同学,还包含加快参考坐标和工作平面的定位的工具,还有用于在视口中快速应用UvW贴图,总之是一个提高我们工作流程的插件。 DesignToolBoxv2.0.0更新日志:工具改进和修复局部参考......
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3DMax对象变换恢复插件:XFormer v2.5.1 For 2010 – 2020
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发表于 2025-03-30 00:05
XFormerv2.5.1是3DMax一个允许大家恢复对象转换的工具,可能需要恢复对象转换的一些场景可能是。 XFormerv2.5.1支持版本:支持3DMax2010、2011、2012、2013、2014、2015、2016、2017、2018、2019、2020. XFormerv2.5.1特点:1、模型转换矩阵复位后(复位XForm)。2、如果将对象的一部分分......
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Quad Chamfer 1.16 For 3DMax 9-2018四边形倒角修改器+使用教程
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发表于 2025-03-29 23:43
QuadChamfer1.16生成所有四边形倒角,与正常的3dsMax倒角不同,后者生成大量的三角形,如果您使用QuadChamfer与turbosmooth结合使用,将获得更好的效果大拓扑,可以控制倒角的锐度/圆度,不必承诺任何倒角,可以随时更改它们和更多的其他优点超过正常的倒角和四边形倒角max脚本。 QuadChamfer1.16版本支持:修改器适用于3dsMa......
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3DMaxUV展开插件:PolyUnwrapper v4.3.3 For 2010-2020
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发表于 2025-03-29 23:43
PolyUnwrapperv4.3.3是为3DMax纹理艺术家设计的一整套专业UV优化工具,特别是用于建筑和游戏行业,它包含大量的功能,将极大地帮助我们改进UV拆分的工作流程。该插件不会覆盖任何3dsMax设置,也不会保存场景中的任何信息,因此我们可以使用它,然后在未安装PolyUnwrapperv4.3.3的另一台机器上打开相同的场景。 PolyUnwrapperv......
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3DMax平滑组管理插件:PolySmoother v2.5.1
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发表于 2025-03-29 23:42
PolySmootherv2.5.1允许大家以快速简便的方式可视化和管理平滑组,可以设置硬边和软边,通过凸面选择边,复制,粘贴,修改和优化平滑组,以及将它们转换为UV映射,以及许多其他功能。PolySmootherv2.5.1插件使用截图:...
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3DMax自动角色绑定插件InstantRig v1.4 For 3DsMax 2014-2018
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发表于 2025-03-29 23:42
本站分享了几个角色动画以及绑定的插件,对比了几个插件,发现个个都很强大,对于解决在MAX中的绑定是一个很节省时间的,InstantRigv1.4相比之下可能会更加强大一些,不过各自有自己独特的特性。本页面为大家提供了InstantRigv1.4插件的下载,需要的可以直接在本页面进行下载使用。 InstantRigv1.4使用界面截图:...
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3DsMax粒子渲染插件:Krakatoa MX V2.9.0 For 2017-2020
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发表于 2025-03-29 23:41
此KrakatoaMXV2.9.0插件可用于渲染具有复杂折射率(IOR)的材质:常规材质(例如V-Ray,Corona渲染器)可根据材质的IOR计算介电材质(如塑料)的菲涅耳效应(n)–然而,金属具有更复杂的菲涅耳反射曲线。Texmap插件可用作材质中的反射颜色贴图,材质的Fresnel选项已关闭(此插件执行自己的菲涅耳计算)。如果你们需要稍微不同的颜色(例如各种合金......
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3dsmax自动蒙皮插件自动皮肤v2.1
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发表于 2025-03-29 23:41
蒙皮插件v2.1是制作漂亮的动画的必要和重要的步骤,但是3DSMax并不是最有效的工具.所以,这一步可能会很快花费很多时间,对于很多艺术家来说,这样做通常很乏味.为了使这个工作更快,更少的限制,自动皮肤将自动化所有蒙皮,在某些情况下,蒙皮之后的结果将不需要我们再次编辑!为了进行这个操作,该工具将生成一个“切片”的角色/对象,动画师将能够使用这个较低的角色/对象进行更快......
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3DMax自动邦定插件Auto-Rig v1.08
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发表于 2025-03-29 23:33
Maya软件已经有了各种各样的高质量绑定,但是3dsMax却没有,因此,对于寻找3dsMax高质量的动画爱好者来说,Auto-Rigv1.08就显的很重要了,他功能强大,支持BIP/CAT骨骼,可以与各种角色(两足动物,四足动物或其他)一起使用,还有一个用于动画制作的UI以及其他动画脚本。 Auto-Rigv1.08插件五步完成绑定:1、选择想要创建的不同身体部位,并......
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3dsMax地板生成插件:FloorGen Tools V1.2 For 2013-2020
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发表于 2025-03-29 23:33
FloorGenToolsV1.2是3dsMax的脚本,必须使用FloorGenerator插件增强我们的工作流程。 FloorGenToolsV1.2特点功能:1、在任何封闭的2D形状对象内或平面对象上创建地板。2、单独控制宽度,长度,尺寸。3、随机旋转,偏移和倾斜板。4、交互式更新以获得即时反馈。FloorGenToolsV1.2插件截图:...
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【3dmax插件】Vray渲染优化工具破解版 SolidRocks 2.4.1 for 3ds Max 2013 – 2023 下载
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发表于 2025-03-29 23:29
SolidRocks完全自动调整和优化所有需要的V-Ray参数,以达到最佳渲染/质量比。它可以自动为您设置复杂的渲染程序。只要选择图像尺寸和你想要的质量,点击Render。这样就可以了!V-Ray中专业的渲染从来没有简单。SoliRocks配置模块化GUI以及有用的工具和设置,以保持集中创作,而不是放松无聊的技术设置。GUI它可以随时折叠成迷你/基本上GUI。Soli......
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【3dmax插件】集群仿真插件 Golaem Crowd v8.2 for 3DS MAX 2020/2022 破解版下载
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发表于 2025-03-29 23:29
GolaemCrowd它可以为电影建立一个非常有吸引力的视觉和可信的群体,特别是在预算紧张和生产周期非常短的情况下。它不仅可以建立整体的集体行为,而且可以控制独立个人的外观和运动,以实现真实和有效。GolaemCrowd插件应在真实生产环境中进行开发和测试,可轻松模拟Maya复杂而可控的角色。>>>>>GolaemCrowdv8.2>......
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3DMax规范贴图插件Adv UV Normalizer v2.4.2 For 2010-2020
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发表于 2025-03-29 23:19
AdvUVNormalizerv2.4.2(AUVN)是用于在不同物体之间对贴图的密度进行归一化的工具。它具有一套全面的功能,可根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何像素和几何UV比率)计算,获取,设置和修改模型的贴图密度。特克塞尔密度可以使用固定的纹理尺寸来设置,或者可以指定不同的AUVN纹理,并使用它们的纹理尺寸一次对它们进行标准化。 AdvUVN......
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InstantRig v1.3 – 3DsMax2014/2018自动角色绑定插件
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发表于 2025-03-29 23:19
InstantRigv1.3是3DSMax用户的模块化自动绑定系统,它可以帮助角色绑定人员在几分钟内创建灵活的,动画制作人员友好和生产质量的绑定,很快速很干净。需要InstantRigv1.3插件的直接在本页面点击下载进行下载即可。 InstantRigv1.3使用界面截图:...
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3DMax超强蜘蛛丝插件Cobwebs V2 For 3DMax 2012-2018
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发表于 2025-03-29 23:19
CobwebsV2是一款运行在3dsmax平台下的3d蜘蛛网蛛丝脚本,该插件支持3dmax2012+以上版本,可以完美的将各种物体附上蜘蛛网和蛛丝等效果,看看图片效果,是不是细节足够表现场景。 CobwebsV2版本要求:支持3dsMax2012+ CobwebsV2安装方法:将下载的文件安装到脚本启动目录中。如(C[你安装的Max目录]:ProgramFiles A......
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