ZBrush以其独特的数字雕刻技术而闻名,该技术允许艺术家使用虚拟粘土进行划桨,就像在现实世界中一样。用户可以通过调整笔刷的大小、形状和强度来精确控制雕刻过程,创造出各种复杂的形状和纹理。此外,ZBrush支持各种材料和照明效果,使用户能够更逼真地模拟现实世界的对象和场景。
亮点:
接口的调整:
Preferences > Interface >UI菜单现在包含了一个调整字体抗锯齿级别的选项。
提供更清晰的界面显示和更好的用户体验。
捷径和捷径:
为了避免与macOS上的UI功能冲突,CMD-W现在启动程序关闭。
多边形分组现在完全从快捷键中删除,但Control-W仍然可以用来分配多边形组。
红移桥:
红移桥现在包含在ZBrush,提供更紧密的红移集成。
其他插件和工具兼容性:
ZBrush 2023.0.1兼容各种第三方插件和工具,提供更广泛的创作可能性。
特点:
Redshift集成:
ZBrush现在集成了Redshift渲染器,允许用户直接在ZBrush中渲染高质量图像。
支持Standard、MatCap和Redshift材质,提高了渲染的真实感和效率。
史莱姆桥(Slime Bridge):
艺术家现在可以利用ZBrush遮罩系统的能力来创建从一个遮罩孤岛到另一个的复杂几何连接和设计。
提供了对张力、桥梁、卡尺和分支的控制,使艺术家能够轻松地在任意两个表面之间创建蜿蜒、粘稠的连接。
动态对称(Dynamic Symmetry):
局部对称性功能得到增强,允许艺术家基于Gizmo位置设置对称轴。
无论模型如何旋转缩放,都可以保持局部对称性,提高了雕刻的灵活性和效率。
代理姿势(Proxy Poses):
在“工具”>“几何体”菜单中添加了代理姿势子菜单。
用户可以在低分辨率代理网格上进行即时姿势调整,并将该姿势传输回高分辨率网格,提高了雕刻的便捷性。
从IMM创建Alpha:
在Alpha菜单中添加了“从IMM”功能,允许从IMM和VDM Alpha 3D笔刷几何图形创建Alpha。
其他新增功能:
添加了“来自Alpha”和“来自IMM”到模板调色板中。
在文档调色板中添加了Drop3D功能,允许在应用alpha时使用Sculptris Pro。
撤消和重做功能添加到照明调色板和材质面板。