ZBrush是由Pixologic开发的专业数字雕刻和绘画软件。它因其强大的功能和灵活性而受到3D艺术家,设计师和动画师的广泛喜爱。ZBrush提供了一个广泛的工具集,使用户能够创建非常详细和逼真的3D模型,无论是硬表面建模,角色创建,还是世界建筑和环境设计。
软件功能:
蒙版区域:允许用户绘制蒙版轮廓,触摸按钮时ZBrush将填充。该功能甚至可以处理多个区域。
ZRemesher:最新版本带来了速度和其他方面的改进。添加缓存意味着您可以更改设置并快速计算新的重网格。由于只创建了一个撤消操作,因此用户可以使用撤消历史记录快速比较版本。
黏液桥:可以使生物创造更加生动。覆盖网格的两个部分,并使即时粘液,唾液或融化的奶酪按下一个按钮。
动态对称:允许用户根据小部件的位置设置对称轴。局部对称性增强允许用户移动、缩放或旋转模型,并移动Gizmo的位置和对称性。
UV Map:扩展UV Map子面板有一个新的部分用于扩展模型。为接缝创建添加折痕使其更容易在ZBrush中扩展模型。
红移渲染:使用Redshift渲染器直接在ZBrush中渲染。创建惊人的渲染效果与新的红移材料,如玻璃,金属,反射,地下散射,阴影捕捉器,和更多。
非真实感渲染(NPR):使用新的NPR系统以全新的方式查看3D艺术品。给最终的3D形状一个手绘的2D风格,甚至把雕刻到漫画书的页面。
Snapshot3D:使艺术家能够将任何纹理的颜色信息投影到PolyPaint雕刻表面上。它还允许将相同的纹理应用于任何模型的表面作为雕刻细节。Snapshot3D包含所有原始功能,还可以将任何灰度图像(alpha)转换为3D模型。
文件夹系统:用一个高效的新文件夹系统加快你的工作效率。这个功能不仅可以用来组织工具,还可以同时对所有包含的网格应用操作,例如移动,缩放,旋转,复制,删除,隐藏或显示PolyPaint,实时布尔值等。
通用相机:相机系统已经在ZBrush中升级,艺术家现在可以精确地匹配导入照片和3D渲染的焦距。ZBrush相机设置现在也可以导出或导入用于任何3D应用程序。
此外,ZBrush 2023.0.1提供了新的功能,如代理姿势,从IMM和VDM Alpha创建Alpha 3D刷几何,撤销和重做功能添加到照明调色板和材料面板,以及大量的改进和错误修复。
新功能:
红移集成:
ZBrush 2023.0.1集成了红移渲染器,使用户能够直接在ZBrush中渲染高质量的图像。
支持标准,MatCap和红移材料的现实渲染和效率。
泥桥:
使用ZBrush面具系统的力量,艺术家可以创建复杂的几何连接和设计从一个面具岛到另一个。
它提供了对张力,桥梁,卡钳和分支的控制,允许艺术家轻松创建任何两个表面之间的弯曲,粘性连接。
动态对称性:
基于ZBrush内部的Gizmo,无论模型如何旋转或缩放,都可以保持局部对称。
允许艺术家雕刻对称的任何地方在ZBrush的工作区域,同时控制对称的行动线。
面具领域:
使用自动区域功能,艺术家可以轻松地填充复杂的蒙版形状。
只需在形状中绘制指示器以确定应该填充的区域,然后按下按钮进行遮罩。
将最后动作应用于所有子工具:
允许艺术家将材料属性,颜色信息和任何其他“可撤销”的动作应用到ZBrush工具调色板中的多个子工具。
通过单击按钮,这些操作可以同时应用于所有选定的子工具。
其他新特性和改进:
代理构成:
在Tools > Geometry中增加了代理姿态子菜单。
允许用户在低分辨率代理网格上进行即时姿态调整,并将该姿态转移回高分辨率网格。
从IMM创建Alpha:
在Alpha菜单中增加了“From IMM”功能。
Alpha可以从IMM和VDM Alpha 3D笔刷几何中创建。
模板菜单中的新功能:
在模板菜单中增加了“From Alpha”和“From IMM”功能。
这些功能可以与Drop3D一起使用,以提供更丰富的雕刻和遮罩选项。
撤销和重做功能:
在灯光和材质菜单中增加了撤消和重做功能。
增加了用户在雕刻和材料编辑过程中的灵活性。
3D层与代理姿态的结合:
更新了3D层,使其与代理姿态一起工作。
这使得艺术家在雕刻过程中更灵活地管理图层和姿势。
性能改进和bug修复:
改进了macOS上的UI字体渲染质量。
修复了几个稳定性和性能相关的问题。
改进了Dynamesh功能,在执行操作时尝试修复一些网格错误。