3dmax 2022是由autodesk公司2022年最新推出的三维建模、动画和渲染软件,且易于使用的纹理、动画和渲染工具,为用户提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计,内置的Arnold 渲染器提供丰富的体验,可帮助您在更短的时间内轻松创建出所需要的3D作品,支持处理更复杂的角色、场景和效果。软件集中式创意工具可在渲染图像上实现交互式灯光混合、色彩校正和镜头效果,从而节省时间,提升工作效率,更快地迭代和生成高质量的渲染和变化。
全新的autodesk 3dmax2022软件增加了Edit Poly修改器支持,Smart Extrude已扩展到Edit Poly修改器中,提供了用户从Editable Poly实现中喜欢的相同功能,Smart Extrude的这一扩展使美术师可以进一步受益于这种自由形式的建模方法,并在3ds Max中补充其多边形。软件增强了改进的流程工具集成功能,现在我们可以借助更加灵活的拖曳视口,实现高质量的顺畅体验,以及它在切片修改器这块也得到了相应的优化,基于用户反馈的新建模功能,这些都可以说的上是3ds Max工作流程的强大补充,因为它们减少了3ds Max中Autodesk Retopology Tools的数据处理操作。软件新的放射状切片操作可基于一组用户定义的最小和最大角度来控制切割结果,从而带给用户更好的操作体验,提高工作效率。
3dmax 2022新特点:
1、3dmax2022中的节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
2、增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。
3、3dmax2022支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。
4、3dmax2022可与inventor、revit、fusion 360、sketchup、unity和unreal结合使用。
5、chamfer修改器的改进,并且扩展了对osl着色的支持,使用户在进行动画渲染时更加便捷。
6、3dmax2022可以跟arnold、v-ray和iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果。
7、3dmax2022对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间。
8、3dmax2022倒角revit和chamfer modifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的bim数据还是创建下一个游戏资产。