【3DMAX插件】Voxel Remesh v1.02 for 3ds Max 2016-2023模型网格重拓扑插件

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发表于 2025-03-30 11:35

Voxel Remesh v1.02的简介


Voxel Remesh是由PolyDesign开发的3dsMax的多线程和C++,基于体积的再塑形插件。

– 基于体积的Voxel Remesh允许你。

从自相交的网格中创建封闭的表面。

创建一个高聚物网格,用于烘烤圆边。

从高聚物创建低聚物网格。

为三维扫描网格生成一个更好的拓扑结构。

创建关卡设计。

在3dsMax中创建有机网格。

为物理模拟创建一个均匀分布的多边形网格。

一个类似于dynamesh的工作流程。

– 还有更多取决于艺术家的创造力

由于voxel remesh是一个基于体积的插件,它只对封闭的(不漏水的)网格工作。

在很多情况下,一个快速的盖孔修改器就能完成工作。

Voxel Remesh是一个多线程的插件,所以更多的cpu核心意味着更快的结果。

Voxel Remesh在低分辨率下实时工作,所有的值都是可动画的。

Voxel Remesh只支持3dsMax 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022和2023。

【3DMAX插件】Voxel Remesh v1.02 for 3ds Max 2016-2023模型网格重拓扑插件

>>>>>Voxel Remesh v1.02>>>>>

Voxel Remesh v1.02的安装方法


复制到max的插件目录(xx是版本号),比如:C:Program FilesAutodesk3ds Max 20XXPlugins


1 插件安装包下载并解压打开
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(图 1)

将插件包下载到电脑本地后,使用解压工具进行解压打开

2 打开汉化版文件夹
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(图 2)

打开汉化版文件夹进去

3 打开3dmax软件安装目录位置
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(图 3)

选择3dmax软件,鼠标右键打开文件所在的位置进入安装目录位置

4 打开Plugins文件夹
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(图 4)

打开Plugins文件夹进去

5 复制插件
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(图 5)

根据自己的3dmax版本进行选择需要复制的插件,这里我们以3dmax2020版本为例,所以复制的就是voxelRemesh_2020chs.dlo,将voxelRemesh_2020chs.dlo复制到刚才打开的Plugins文件夹下

6 打开3dmax软件
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(图 6)

打开3dmax软件,在右侧对象类型里面点击VoxelRemesh,功能项即可出现,可以放心使用~

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