3Dmax插件:FStorm Render v1.5.7J for 3dsMax 2016-2025

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发表于 2025-04-09 20:16

FStorm渲染是一个为3ds Max设计的GPU渲染插件。它利用现代计算机的图形处理能力(GPU)来加速渲染过程,并提供一系列高级渲染功能,如无偏渲染,高质量的材料和光源模拟以及光线跟踪技术。这些功能使FStorm渲染产生逼真和高质量的渲染图像,同时大大减少渲染时间。


作为3ds Max的插件,FStorm渲染可以无缝集成到3ds Max的工作流程中,让用户在不改变熟悉的工作环境的情况下享受GPU渲染的速度和质量。此外,FStorm Render还提供了与其他渲染器的兼容性,如Corona, V-Ray, Octane等,通过内置的场景转换器,用户可以轻松地将这些渲染器中的场景文件导入到FStorm Render中进行渲染。


FStorm Render v1.5.7J安装教程:


1.先将软件安装包下载到电脑本地,使用解压工具进行解压打开(下载-解压-安装全程关闭杀毒软件及防火墙,避免破解补丁“KStorm.dlo”被删除)


2.运行“FStorm3dsmaxSetup_1_5_7J.exe”进行安装


3.找到3Dmax软件,鼠标右键点击“打开文件所在的位置”进入安装目录位置


4.在3dmax软件安装目录位置里面,找到Plugins文件夹打开进去


5.复制安装包里的破解补丁“KStorm.dlo”到3damx软件安装目录位置Plugins文件夹下替换,替换成功则插件安装破解成功


FStorm Render v1.5.7J亮点:


一、无偏渲染

FStorm渲染采用先进的无偏渲染技术,保证了渲染结果的准确性和真实性。这种技术能够准确地模拟光在场景中的传播和相互作用,从而产生高质量的图像。


二、GPU加速

渲染器充分利用现代计算机的图形处理能力,实现gpu加速渲染。这意味着用户可以在更短的时间内完成复杂的渲染任务,从而提高生产力。


三、优质的材料和光源

FStorm渲染提供了丰富的材料和光线设置,使用户可以轻松创建逼真的场景。这些材料和光源不仅高度逼真,而且还可以灵活调整以适应不同的渲染需求。

3Dmax插件:FStorm Render v1.5.7J for 3dsMax 2016-2025

四、完善功能特性

色调映射:FStorm渲染提供了多种色调映射选项,使用户能够调整图像的亮度和对比度,以获得所需的视觉效果。

光线采样:渲染器具有高效的光线采样算法,可以减少渲染过程中的噪声和杂波,提高图像质量。

原生BRDF模型:FStorm渲染支持原生BRDF(双向反射分布函数)模型,可以更准确地模拟物体表面光线的反射和散射。

眩光效果:渲染器提供了一个眩光效果选项,允许用户模拟光线通过镜头引起的眩光,增加图像的真实感。

光线跟踪改进:FStorm渲染优化和改进了光线跟踪算法,以提高渲染速度和准确性。

QMC采样器优化:渲染器使用优化的QMC(准蒙特卡罗)采样器来更有效地生成高质量的渲染图像。

快速替换实现:FStorm渲染提供了一个快速替换实现,允许用户轻松创建具有复杂几何形状和纹理的表面。


五、兼容性

FStorm Render v1.5.7J支持3ds Max 2016到2025,这意味着用户可以无缝地集成和使用这些版本的3ds Max渲染器。此外,该插件还内置了场景转换器,可以轻松地从其他渲染器(如Corona, V-Ray和Octane)转换场景文件,增加了工作的灵活性和效率。


六、其他功能

除了以上主要功能外,FStorm Render还有其他实用功能,如渲染样本设置、最大深度设置、光线样本值调整等。这些功能使用户可以更好地控制渲染过程,以获得所需的视觉效果。


Bug修复:

•过度放大时不正确的相机视图

•网格位移崩溃零面积多边形

•破碎的阴影渲染元素。

•缩放实例光源的不正确发射。

•GPU崩溃。

•不正确的体积阴影与灰色散射颜色。

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