凭借其强大的功能和直观的工作流程,ZBrush 2022.0.7设定了数字雕刻和绘画的行业标准。它允许用户在实时环境中使用可定制的刷子来塑造,纹理和绘制虚拟粘土,并提供即时反馈。该软件广泛应用于电影工作室,游戏开发,玩具/收藏品制造,珠宝设计,汽车/航空航天设计,插图,广告和许多其他领域。
主要功能及特点
新的救济系统:
浮雕表面可以从3D模型自动生成。
用户可以根据自己的需要摆出模型,并从该视图创建一个特殊的新Alpha,以创建更接近于传统浮雕效果的详细凸起。
浮雕工具在雕刻硬币或可收集的奖牌时具有明显的优势,也可以用于为道具和环境对象(如墙板或盔甲)添加表面细节。
gpu加速的BevelPro插件:
提供了一种替代ZModeler侧倒角操作的方法在模型上创建倒角边缘。
不需要低多边形网格或特定的拓扑结构来产生良好的结果,并且可以处理广泛的源几何形状。
提供了两个选项,抛光边缘和修复边缘,以删除使用ZBrush的DynaMesh系统或Live布尔模式创建对角线网格时可能出现的工件。
电刷插补系统的扩展:
可以在两个源笔画之间创建规则间隔的笔画数组。
增加了对笔刷大小,Z强度和RGB强度的支持,可以生成具有逐渐变化的宽度,深度和颜色的笔画数组。
每个笔刷支持两个Alpha和纹理:
雕刻工作流程得到了改进,允许用户在每个刷子上使用两个单独的Alpha和纹理。
当使用平板时,ZBrush根据笔的压力在两者之间切换,从而改变画笔的形状或颜色。
更好的铸造和缩放刷:
新的局部投影模式基于网格的表面法线而不是相机视图应用噪点,使噪点均匀地应用于网格的所有侧面。
新的“动态缩放”设置根据绘制大小缩放画笔噪声,随着画笔大小的增加,创建的细节会自动放大。
新增切割和标记刷:
四个新的笔刷包括kniecirle,kniecrectangle,ScribeCheve和ScribeStandard。
能够从几何图形中切割几何图形以及徒手曲线,或者在网格表面上雕刻,使用衰减控制来调整沿长度的笔画强度。
自动对齐和分发工具的新选项:
工作原理与Photoshop等应用程序中的2D对齐和分布类似。
子工具可以沿着它们的中心自动对齐,或者沿着它们的左、右、上、下边缘自动对齐,或者均匀地分开。
此外,ZBrush 2022.0.7提供了许多其他功能,如SubTools的可见性设置,使用Gizmo控制变形,从网格中采样DynaMesh分辨率,使用FBX文件导入相机图像,以及聚光灯中的边缘检测。
软件的优势
效率:ZBrush 2022.0.7提供了丰富的工具和功能,可以大大提高数字雕刻和3D建模的效率。
准确性:软件中的参数设置非常准确,可以有效避免数据错误造成的损失。
易用性:软件界面直观易懂,工作流程也非常流畅,让用户很容易上手。
兼容性:ZBrush 2022.0.7可以很好地兼容其他常用的3D软件和工具,方便用户后续的工作和加工。