3DMax Polydamage V1 – 添加模型损坏细节插件

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发表于 2025-03-29 19:08

3DMax Polydamage V1插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。3DMax Polydamage V1是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案,3DMax Polydamage V1为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。3DMax Polydamage V1会迅速增加角落和边缘的损坏,由于它是程序性的,因此可以对单个对象进行数百万次损坏变化,可以保存损坏的种子值,下次可以使用此种子值获得相同的结果,可以调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量,调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别,3DMax Polydamage V1为受损面部提供了唯一的材质ID,因此可以仅对受损面部施加特殊受损材质。

 

3DMax Polydamage V1特点介绍:

1、PolyDamage手动雕刻损坏的快速替代方案。

2、PolyDamage增添了额外的真实感。

3、PolyDamage迅增角落和边缘的损毁。

4、可进行数百万次损坏变化。

5、可以保存种子值。

6、可以调整参数。

7、细节级别随意调整。

8、损毁材质ID。


3DMax Polydamage V1插件截图:

3DMax Polydamage V1 – 添加模型损坏细节插件

1 打开3DMax添加模型损坏细节插件安装包
3dmax模型减面插件下载

(图 1)

首先将3DMax添加模型损坏细节插件压缩包下载下来并解压,然后打开

2 复制安装文件
3dmax批量导出fbx插件下载

(图 2)

在安装包找到安装文件,将其复制

3 粘贴到Plugins文件夹
3dmax加载的插件下载

(图 3)

打开Max安装目录中的Plugins文件夹,将安装文件粘贴到里面

4 3DMax添加模型损坏细节插件界面
3dmax一键找贴图插件下载

(图 4)

3DMax添加模型损坏细节插件安装成功,可以尽情使用啦

End