3DMax UV插件 – RizomUV Bridge扩展版v1.08 + 使用教程

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发表于 2025-03-29 19:11

IIIDEA在之前更新RizomUV版本的时候提到官方开发RizomUV-Unfold3D Bridge For 3DMAX的版本,当然官方随后也开发了C4D跟Blender的插件,今天SSS将大家最期待的桥接插件分享给大家,这个插件可以完整的在3DMAX里跟RizomUV进行结合,再也不要导出OBJ进行来回切换了,工作流程再一次加强。本站为大家提供了RizomUV Bridge扩展版v1.08的下载路径,需要的直接在本站直接下载即可。

 

RizomUV Bridge扩展版v1.08特点功能:

1、设置面板中的AutoOps选项卡 – 允许将对象发送到Unfold3D并对其进行预定义操作。

2、非破坏性工作流程 – 保留修改器

3、适用于1至99的UV通道

4、3dsmax和RizomUV/Unfold3D之间更快的交换

5、两种交换格式:OBJ和FBX

 

RizomUV Bridge扩展版v1.08支持版本:

支持3dmax 2010 – 2019

 

RizomUV Bridge扩展版v1.08使用截图:

3DMax UV插件 – RizomUV Bridge扩展版v1.08 + 使用教程

1 下载插件压缩包
3dmax怎么加载插件下载

(图 1)

压缩包下载成功后,鼠标右击解压到当前文件夹中。

2 拖拽插件到max
3dmax石头插件下载

(图 2)

打开解压出来的文件夹,将插件直接拖动到max视口中。

3 设置插件快捷键
3dmax的材质通道渲染插件下载

(图 3)

打开max自定义用户界面,找到插件选择,输入自己的快捷键,点击指定即可。

4 运行插件
3dmax生成车插件下载

(图 4)

在max界面输入自己的快捷键,插件即可打开。

End