3DsMax汽车绑定动力学插件DriveMaster v1.01+使用教程

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发表于 2025-03-30 13:52

在3ds Max中有多个脚本和绑定工具可用于装配汽车, 有些提供了一个简单的方法,让车轮根据车辆的运动进行旋转,其他将加入转向,甚至其他人将采用悬架系统。

然而,新的产品似乎将所有这些功能都集成到一个汽车绑定脚本中,DriveMaster v1.01是一个可以自动在3ds Max中创建一个四轮汽车装备的工具。可以轻松地为车辆动画或使用场景中的曲线动画, 脚本也将使轮子粘在地上。DriveMaster v1.01提供快速设置,动态悬挂,自动车轮地面接触,自动车轮旋转和偏移属性,用于在生成的动画上对车辆进行调整/动画制作。

 

DriveMaster v1.01支持版本:

3DsMax 2008 – 2018。

 

DriveMaster v1.01使用界面截图:

3DsMax汽车绑定动力学插件DriveMaster v1.01+使用教程

1 下载汽车绑定动力学插件压缩包
3dmax粒子模拟器插件下载

(图 1)

压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。

2 复制插件
3dmax一键ao插件下载

(图 2)

打开解压出来的文件夹,鼠标右击复制插件。

3 粘贴插件
3dmax模型减面插件下载

(图 3)

打开3dmax安装根目录,将插件直接粘贴到Plugins文件夹中。

4 指定插件快捷键
3dmax导入插件下载圆方

(图 4)

打开自定义用户界面,选择插件,输入自己的快捷键,点击指定即可。

End