3DMax地板生成器专业版FloorGenerator v2.10 for 2014-2017

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发表于 2025-03-30 21:43

FloorGenerator v2.10 是3ds Max 的插件(支持2014到2017),生成平面对象组成的平面可以很容易地使用多重纹理,如果你在做建筑可视化和需要做地板的,你可以近距离看到这是一个伟大的工具。

 

FloorGenerator v2.10版本要求:

适合MAX 2014-2017

 

FloorGenerator v2.10使用界面截图:

3DMax地板生成器专业版FloorGenerator v2.10 for 2014-2017

1 插件包下载并解压
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(图 1)

将插件包下载到电脑本地,然后使用解压工具进行解压打开

2 打开3dmax软件安装目录位置
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(图 2)

在你电脑找到3dmax软件,鼠标右键打卡文件所在的位置进入安装目录位置

3 找到Plugins文件夹打开
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(图 3)

在3dmax安装目录位置下找到Plugins文件夹打开

4 复制插件
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(图 4)

复制插件,根据你自己的3dmax版本进行选择插件进行复制粘贴,这里使用的3dmax是2021版本,所以我们复制的插件就是:FloorGenerator_max2021_64bit.dlm

5 打开3dmax软件
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(图 5)

打开3dmax软件,进入软件界面,点击【自定义】-【配置用户和系统路径】

6 添加第三方插件
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(图 6)

点击【第三方插件】-【添加】

7 找到刚才复制到3dmax安装目录位置Plugins文件夹下的插件打开
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(图 7)

找到刚才复制到3dmax安装目录位置Plugins文件夹下的插件:FloorGenerator_max2021_64bit.dlm,选择之后点击使用路径

8 提示无效路径
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(图 8)

提示无效路径,点击确定即可

9 随意绘制一个图形
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(图 9)

在右侧点击【+】,随意选择一个图形绘制

10 找到插件
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(图 10)

在右侧点击修改图标,再点击【修改器列表】后面的倒三角,在列表里面找到FloorGenerator选择即可

11 弹出对话框
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(图 11)

弹出对话框,点击确定

12 此时即可开始使用
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(图 12)

此时即可开始使用啦

End