FloorGenerator v2.10 是3ds Max 的插件(支持2014到2017),生成平面对象组成的平面可以很容易地使用多重纹理,如果你在做建筑可视化和需要做地板的,你可以近距离看到这是一个伟大的工具。
FloorGenerator v2.10版本要求:
适合MAX 2014-2017
FloorGenerator v2.10使用界面截图:
(图 1)
将插件包下载到电脑本地,然后使用解压工具进行解压打开
(图 2)
在你电脑找到3dmax软件,鼠标右键打卡文件所在的位置进入安装目录位置
(图 3)
在3dmax安装目录位置下找到Plugins文件夹打开
(图 4)
复制插件,根据你自己的3dmax版本进行选择插件进行复制粘贴,这里使用的3dmax是2021版本,所以我们复制的插件就是:FloorGenerator_max2021_64bit.dlm
(图 5)
打开3dmax软件,进入软件界面,点击【自定义】-【配置用户和系统路径】
(图 6)
点击【第三方插件】-【添加】
(图 7)
找到刚才复制到3dmax安装目录位置Plugins文件夹下的插件:FloorGenerator_max2021_64bit.dlm,选择之后点击使用路径
(图 8)
提示无效路径,点击确定即可
(图 9)
在右侧点击【+】,随意选择一个图形绘制
(图 10)
在右侧点击修改图标,再点击【修改器列表】后面的倒三角,在列表里面找到FloorGenerator选择即可
(图 11)
弹出对话框,点击确定
(图 12)
此时即可开始使用啦