Max VrayToUnreal V5.7 Engine是max的脚本,可以将Vray渲染器的材质转换为虚幻引擎材质,包括几何体,将AO / GI / CustomShader烘焙到顶点颜色/ alpha或纹理,也可以将所有场景对象放置在虚幻中,就像在3ds max场景中一样。需要VrayToUnreal V5.7的可以直接在本页面点击下载。
VrayToUnreal V5.7使用截图:
(图 1)
压缩包下载成功后,鼠标右击解压到当前文件夹中。
(图 2)
打开解压出来的文件夹,先复制里面的两个文件。
(图 3)
打开3dmax安装根目录,直接将两个插件粘贴到Plugins文件夹中。
(图 4)
返回解压出来的文件夹,将插件程序直接拖动到max视口中。
(图 5)
插件直接拖动进来即可使用。