3DsMax支持摄像机多预设批渲染插件Batch Render V1.10.2b For 2008-2017

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发表于 2025-04-10 23:08

Batch Render V1.10.2支持每个相机多个预设,现在可以选择相机预设,然后按添加按钮,新预设将添加相同的相机,新的预设命名如下:camera_name_preset_001,如果预设被删除,则名称不能更改,而数字正在更改,支持3Dmax2008-2012-2014-2016-2017。另外要考虑的是附加的预设与相机相连,所以如果你删除相机,它的所有预设都会消失,如果您克隆相机,克隆的相机也会有其他预设。添加了新关键字以支持新的预设名称-%preset_name%。您可以使用它而不是%camera_name%,它为每个其他预设提供相同的摄像机名称,如果您将其用作文件名称,那么%preset_name%关键字将被替换为当前的预设名称。

 

Batch Render V1.10.2使用界面截图:

3DsMax支持摄像机多预设批渲染插件Batch Render V1.10.2b For 2008-2017

1 下载插件压缩包
3dmax渲染颜色通道插件下载

(图 1)

压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。

2 复制插件
3dmax快速导入插件下载

(图 2)

打开解压出来的文件夹,将里面的插件右击复制。

3 粘贴插件
3dmax吊顶石膏线插件下载

(图 3)

打开3dmax安装根目录,将插件直接粘贴到plugins文件夹中即可。

4 指定插件快捷键
3dmax怎么下载材质插件

(图 4)

打开3dmax,在自定义用户界面中,类别选择插件,点击插件,输入自己的快捷键,点击指定即可。

5 运行插件
3dmax的导入插件下载

(图 5)

输入自己的快捷键,插件即可打开。

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