Archviztools Maps Cleaner V1.0是一个革命性的插件,专门为建筑可视化(Archviz)行业设计,旨在解决核心痛点,如文件膨胀,渲染滞后,以及在3D渲染过程中由冗余地图数据引起的混乱协作。作为首个深度集成3ds Max、Corona Renderer和V-Ray的智能清洁工具,通过自动分析和选择性删除冗余数据,可将项目文件大小减少50%-90%,同时提高渲染稳定性,成为全球顶级建筑可视化工作室的效率加速器。
Archviztools Maps Cleaner V1.0支持3dmax2018-2025
特性:
性能突破
64位架构优化:完全支持大内存地址,可以处理tb级项目文件(经过测试,可以稳定地清理包含超过100,000个地图的场景)。
多线程加速:通过利用CPU上的多核并行计算,扫描速度提高了五倍以上。
UI / UX重构
三栏界面:左侧为树形目录,中间为预览窗格,右侧为操作面板,支持拖放式文件管理。
实时日志:显示清理进度、已释放空间、警告信息,并可导出为CSV报表。
新的智能功能
人工智能冗余检测:基于机器学习模型,它识别隐藏的地图数据,这些数据看似正在使用,但实际上并未被调用(如动画关键帧中的残留纹理)。
云协作支持:生成轻量级场景包,自动排除不必要的地图,提升云渲染和传输效率。
跨平台兼容性
操作系统:Windows 10/11(64位)和macOS(通过Bootcamp运行3ds Max)。
3ds Max版本:2018-2025(包括新发布的3ds Max 2025.2更新)。
插件亮点:
性能优化和渲染加速
批量处理高消耗纹理:支持批量禁用或删除凹凸(Bump)、位移(displacement)、Normal (Normal)等纹理槽,降低GPU/CPU负载,渲染时间缩短30%以上。
动态资源监控:实时显示场景中纹理的内存使用情况,帮助用户快速识别性能瓶颈。
2. 灵活的纹理管理
一键清理功能:快速断开材质与纹理槽的连接,清除未使用的纹理资源,避免场景冗余。
纹理槽切换控制:支持特定纹理类型的选择性启用/禁用,方便调试材质效果或快速生成低端预览图像。
3. 智能材料工具
物料检索和批量操作:通过名称关键字快速定位物料,并进行批量清洗或优化操作,适合大规模场景下的全局管理。
兼容性保证:与V-Ray材质库和Corona材质节点完美兼容,确保材质逻辑在清洗后不丢失。
4. 用户交互优化
可视化操作界面:该插件集成到3ds Max工具栏中,支持拖放操作和快捷键调用,将界面切换频率降低10%。
自定义预设保存:用户可以一键保存常用的清洗配置,并在不同的项目中重复使用。