model ReDeform 1.0.4是专为3DS MAX设计的插件,用于实现3D模型的整体变形和缩放功能。它使用户能够通过单个控制点将模型作为一个整体进行缩放,并支持以厘米和米等实际单位调整模型大小。它特别适用于需要精确尺寸控制的建模任务,例如家具、橱柜、门和架子。
功能特点:
整体变形缩放:通过一个控制点即可对模型进行整体缩放,支持在现实世界单位中动态调整对象大小。
参数化模型创建:可以在几秒钟内创建参数化模型,方便用户快速调整模型尺寸。
视口操作:支持在视口中直接更改模型大小,减少点击次数,提高工作效率。
统一尺寸:确保模型在缩放过程中尺寸均匀,保持模型的拓扑结构和细节。
精确缩放:支持精确缩放到世界单位,确保模型的尺寸准确性。
插件特性:
动态缩放:可以快速调整3D模型的参数。只需点击几下,对象就可以缩放到所需的大小,大大减少了在模型修改上花费的时间和精力。
视口增强:通过优化视口管理和减少点击次数,可以实现更大更详细的视图,方便可视化和模型编辑。
统一的尺寸:确保模型在所有缩放比例下保持一致的尺寸对于保持项目的准确性和一致性至关重要。
精确调整大小:对象可以在现实世界的单位中精确缩放,这对于需要精确测量的应用程序至关重要,例如建筑可视化和产品设计。
兼容性:
支持3ds Max 2018至2025版本,覆盖了广泛的3ds Max用户群体。
插件为64位版本,适用于现代操作系统。
安装与使用:
安装步骤相对简单,通常需要将插件文件(如ReDeform_2023x64.dlm)拷贝到3ds Max的插件文件夹中(例如:C:Program FilesAutodesk3ds Max [版本]plugins)。
安装完成后,用户可以在3ds Max的修改器列表中找到并使用ReDeform插件。
用户评价:
用户普遍认为该插件功能强大且易于使用,能够显著提高模型调整的效率。
插件的精确缩放和统一尺寸功能受到了用户的好评,特别是在需要保持模型比例和细节的情况下。