Auto Light v1.74 for 3ds Max 是一款专为3ds Max设计的自动化灯光布置插件,通过脚本或预设配置文件,在场景中快速添加和放置灯光(如平面灯、筒灯、条形灯等),大幅减少手动操作时间。
兼容版本:
支持 3ds Max 2016-2025版本,适用于 Vray 或 Corona 渲染器。
主要功能:
-自动化灯光布局
多种灯光类型:支持自动生成平面灯、筒灯、背景灯、酒吧灯、灯泡等,适应不同场景需求23。
智能对齐:根据选定对象的中心或多边形自动对齐灯光,适用于窗户、天窗等建筑元素45。
灯光动画:通过多边形对齐功能创建复杂灯光动画效果5。
-灵活的手动配置
灯光配置文件:允许保存和复用自定义灯光参数,提升复用性23。
目标重定位:快速调整灯光实例的位置、替换光源或删除冗余灯光45。
-特色工具
图像背景生成:通过 UVW 贴图和弯曲修改器,从图像自动创建平面背景光源15。
单位系统:默认基于公制单位(毫米),若使用英制需手动调整参数以避免比例问题14。
功能特点:
多种自动灯光类型:提供自动平面灯、自动酒吧灯、自动筒灯、自动灯泡、自动背景灯等多种类型,能满足室内照明、建筑以及其他复杂照明设计工作的需求。
便捷的灯光放置:具备快速放置功能,包括自由放置、放置在中心以及放置在带有偏移的对象处,可帮助用户在场景中快速添加和定位灯光,节省大量时间。
灵活的灯光设置:用户既可以使用脚本的自动照明功能,也可以手动设置并根据需要使用灯光配置文件。设置面板包含了适用于 Vray 和 Corona 灯的大部分基本参数,方便用户进行细致的灯光调整。
应用场景:
室内设计:为客厅、办公室等空间自动生成均匀的照明系统。
建筑可视化:模拟建筑外观的夜景灯光或日光效果。
产品动画:创建产品展示的舞台灯光或动态光影效果。
其他灯光功能:支持目标重新定位、替换灯光、选择和删除实例等功能,方便用户对已添加的灯光进行管理和修改。