glTF (2.0) Importer / Exporter(glTF文件导入导出插件)官方完美版

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发表于 2025-07-13 16:01

glTF(GL Transmission Format)是专为实时3D场景设计的开放标准格式,被称为“3D界的JPEG”。其 2.0版本 支持PBR材质、动画、骨骼等高级特性。


插件概述:


本地插件:alin gltf / glb 导出器是一个本地的 3ds Max 插件,可以导出 gltf / glb 文件。


格式特点:glTF 格式使用 json 格式存储场景信息(节点层次结构、材质、网格、动画),同时还带有一些二进制缓冲区(.bin)。

glTF (2.0) Importer / Exporter(glTF文件导入导出插件)官方完美版

功能特点:


支持多种导出选项:支持生成带有 bin 文件的 gltf、生成一个包含所有网格数据的单个二进制文件 glb,以及将二进制.bin 数据作为 base64 字符串嵌入到 gltf 中。


支持多种特性:支持为猫和脊椎动画压缩顶点颜色关键帧,支持摄像机或活动视口的透视/正交,支持从最新的 3ds Max 中导出物理和 glTF 材质,支持多个 UV 集合和多子对象材质。


使用方法:


运行 3ds Max,选择文件菜单中的导出或导出所选,点击“保存为类型”下拉列表,选择 alin gltf 导出器,然后选择 gltf / glb 文件进行导出。


优势:


提供了丰富的导出选项,满足不同用户的需求;支持多种特性和材质导出,保证了模型的质量和细节。

1 插件包下载解压打开
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(图 1)

将插件包下载到电脑本地,使用解压工具进行解压打开

2 选择插件对应版本安装
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(图 2)

根据自己的3dmax版本进行选择对应的插件安装,这里小编的3dmax版本是2024的,所以就选择glTFPluginsForMax2024鼠标右键点击安装

3 欢迎来到插件安装向导
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(图 3)

欢迎来到插件安装向导,点击Next

4 点击Next
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(图 4)

点击Next

5 正在安装中
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(图 5)

插件正在安装中,稍等

6 插件安装成功
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(图 6)

插件安装成功,点击Close

7 打开3dmax软件安装目录位置
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(图 7)

选择3dmax软件,鼠标右键打开文件所在的位置进入安装目录位置

8 打开Plugins文件夹
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(图 8)

在打开的3dmax软件安装目录位置下打开Plugins文件夹

9 打开安装包替换文件
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(图 9)

打开安装包替换文件夹,根据3dmax版本打开对应的文件夹

10 复制HSLicenseMgr2.dlu
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(图 10)

复制HSLicenseMgr2.dlu到Plugins文件夹下替换

11 打开3damx软件
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(图 11)

打开3damx软件,此时可以点击文件-导入(导出)-导入-导出

12 选择文件类型
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(图 12)

选择文件类型,找到GL Transmissoin Format 2.0(HSglTFImporter) (*.gltf,*.glb)即可

End
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