3dmax布料褶皱效果器:Cloth Deform 1.0官方专业版

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发表于 2025-07-13 16:03

Cloth Deform 1.0 for 3ds Max 是一款专为3ds Max设计的插件,用于在模型上快速生成布料褶皱效果。


序列号:

BOOB0B00B5BOOBLBOOBIESSXV


核心功能:


-自动生成布料褶皱


在任何网格变形修改器(如Skin)的顶部创建类似布料的褶皱效果,挤压或拉伸其边缘。


基于网格的静止姿势自动生成褶皱,无需复杂的参数设置。

3dmax布料褶皱效果器:Cloth Deform 1.0官方专业版

-可调节的褶皱参数


褶皱大小:控制褶皱的深度或宽度。


密度:调整褶皱的密集程度。


不规则性:使褶皱看起来更自然,避免过于规则。


-非破坏性编辑


支持通过反转修饰器堆栈或调整参数进行修改,不会影响原始网格。


可保存和加载设置,方便在其他对象上重复使用。


-优化与兼容性


插件经过加速优化,支持大型网格的高效处理。


兼容3ds Max 2015至2024版本,覆盖主流用户群体。


-选择性应用


可选择仅在特定通道(如颜色)上应用褶皱纹理,增强灵活性。


支持禁用UV展开和网格细分,满足不同需求。


主要功能:


-非模拟褶皱生成


直接基于静态网格生成布料褶皱(如服装、皮革),无需耗时物理模拟。只需在变形修改器(如Skin蒙皮)后添加,插件自动根据模型初始姿态生成皱纹。


历史独立性:不依赖动画帧序列,在第100帧可直接查看结果,跳过0-99帧预模拟。


-参数精细控制


支持调整褶皱的密度、大小、不规则性,并允许禁用UV展开或细分。


可限定褶皱效果于特定通道(如颜色贴图),避免影响整体模型拓扑。


-非破坏性工作流


通过反转修改器堆栈或参数回滚,随时编辑原始模型,保留创作灵活性。


-高性能优化


针对大型网格(如影视级角色服装)加速计算,降低硬件负载。


1 软件插件包下载并解压
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(图 1)

将插件安装包下载到电脑本地,然后使用解压工具进行解压打开

2 运行ClothDeform_1.0_Setup
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(图 2)

鼠标右键以管理员身份运行ClothDeform_1.0_Setup

3 默认选择3dmax版本
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(图 3)

默认选择3dmax版本,然后Next

4 选择开始菜单文件夹
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(图 4)

选择开始菜单文件夹,点击Next

5 准备安装
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(图 5)

准备安装,点击Install

6 正在安装中
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(图 6)

正在安装中,稍等

7 安装成功
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(图 7)

安装成功,点击Finish

8 打开3dmax软件
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(图 8)

打开3dmax软件,点击修改图标,在修改器列表找到Cloth deform

9 Cloth Deform激活
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(图 9)

Cloth Deform激活,点击Register,再点击Aetivate product,输入:BOOB0B00B5BOOBLBOOBIESSXV。然后点击Activate

10 插件激活
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(图 10)

插件激活,点击确定,后面就可以使用插件啦

End
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