SolidRocks 是一款专为 3ds Max 设计的渲染优化插件,旨在简化渲染设置流程,提高渲染效率和质量,尤其适用于 V-Ray 渲染器。2.5.0 版本在之前版本的基础上进行了多项改进和优化,为用户带来更出色的使用体验。
核心功能包括:
智能参数优化
自动分析场景复杂度(几何体、材质、灯光),动态调整 V-Ray 渲染参数(如采样、抗锯齿、GI 引擎)。
预设 “质量-速度”平衡模式(如草图、中、高、电影级),适配不同项目需求。
渲染时间预测
实时估算渲染耗时,帮助用户提前规划资源分配。
多线程与分布式渲染支持
集成 3ds Max 分布式渲染,结合 Backburner 或 Deadline 加速大规模场景渲染。
材质与灯光优化
自动检测并修复材质问题(如反射/折射过度、GI 溢出),提升渲染稳定性。
兼容性与扩展性:
支持版本:
3ds Max 2013-2025
V-Ray 3.6-6.x
集成工具:
支持 Forest Pack(散布插件)、RailClone(参数化建模)等插件的场景优化。
与 Corona Renderer 的集成需通过 SolidRocks Corona Edition(需单独购买)。
SolidRocks 2.5.0 常见问题解答
Q:SolidRocks 是否支持 3ds Max 2024?
A:支持,需下载 SolidRocks 2.5.0 最新版本并确保 V-Ray 6 已安装。
Q:如何优化动画渲染?
A:启用 “帧间一致性” 模式,避免参数波动。
使用 分布式渲染 加速多帧渲染。
Q:SolidRocks 与 V-Ray 的“自适应采样”有何区别?
A:SolidRocks:全局优化渲染参数(如采样、GI 引擎、材质)。
V-Ray 自适应采样:仅针对图像采样进行优化,需手动调整其他参数。
Q:是否支持 Corona 渲染器?
A:需购买 SolidRocks Corona Edition,专为 Corona 引擎优化。