RayFire是Autodesk 3ds Max的流行插件。它专门用于在3ds Max环境中模拟和创建高级破坏效果。RayFire提供一整套工具和功能,使用户能够创建动态逼真的破坏效果,包括物体裂纹,结构破坏和基于模拟的交互物理学。RayFire 1.87 的特效制作功能以破碎、动力学、粒子集成为核心,通过多样化的破碎模式、灵活的物理模拟和高效的性能优化工具,帮助用户快速创建高质量的物理特效。
特点:
·拆分和破坏:RayFire提供先进的分解工具,允许用户将3D对象拆分成更小的零件,具有逼真和可控制的模式。用户可以定义故障参数,如基于Voronoi的碎片,径向裂纹和切割,以实现所需的破坏效果。
·动态仿真:该插件允许用户模拟破碎物体之间的动态相互作用,例如倒塌的结构,落的碎片和基于物理的实际行为。支持刚体动态,物理约束和模拟,以创建精确和视觉上引人注目的破坏序列。
·精确控制:RavFire提供多种工具来控制拆除过程并实现预期的结果。用户可以定义故障式,自定义碎片行为,建立可破解的绑定和约束,并控制故障事件的时间和顺序。
·粒子效果:该插件包括粒子系统,允许用户创建和控制基于粒子的动画效果,如碎片,灰尘,烟雾和火花。这些粒子效果为破坏场景增添了逼真感,并增强了整体视觉冲击力。
·与3ds Max工作流集成:RavFire与Autodesk3dsMax无缝集成,提供专用用户界面和与主机软件一致的工作流。用户可以直接在3dsMax环境中工作,利用现有的3D资产,并将RavFire的破坏性效果集成到项目中,而无需外部软件或复杂的文件共享。
核心功能:
RayFire 是专业级 3ds Max 动力学插件,专注于模拟物体破坏与物理特效:
物体破碎:支持维诺(Voronoi)、放射状、砖块式等碎片模式。
动态拆除:基于材质属性与碰撞物理的实时破坏效果。
爆炸与动力学:通过 Bomb 辅助器实现爆炸,集成 Bullet/PhysX 物理引擎。
高级修改器:
Asperity(表面粗糙细节)
Cracks(折射裂痕)
Voxels(体素化破碎)
系统要求:
支持的软件版本:3ds Max 2019 - 2024。
操作系统:Windows 11、Windows 10、Windows 8.1、Windows 7。
内存:2GB 内存(推荐 4GB)。
可用硬盘空间:200MB 或以上。