MaterialX v1.0.0(MaterialX材质接口插件)正式激活版

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发表于 2025-07-13 16:05

MaterialX v1.0.0(MaterialX材质接口插件)正式激活版


MaterialX v1.0.0 for 3ds Max 为 3ds Max 用户带来了标准化的材质定义和跨软件兼容性,具有标准化材质定义、跨软件和渲染器兼容性、丰富的材质库支持、与 3ds Max 材质系统的集成以及可视化材质编辑等核心功能亮点。与旧版本相比,它在功能完整性、兼容性、用户体验和材质库丰富度等方面都有了显著的提升。


核心功能


-跨平台材质兼容性


基于 MaterialX 开源标准,支持在 3ds Max、Maya、Houdini、Blender、Arnold、Redshift 等软件间无缝传输材质。


解决不同渲染器(如 Corona、V-Ray、Arnold)之间的材质参数不兼容问题,实现 “一次创建,多平台使用”。


-高级材质编辑


提供节点式材质编辑器,支持 PBR(物理渲染)工作流,包括基础颜色、粗糙度、金属度、法线等参数。


内置多种预定义材质节点(如布料、金属、玻璃),可自定义组合复杂材质网络。


-实时渲染预览


集成 3ds Max 视口渲染,支持实时预览材质效果,加速迭代设计。


支持 HDRI 环境照明,准确模拟真实光照条件下的材质表现。


-材质库与预设


内置丰富的材质库,包含常见的建筑、工业、自然材质。


支持导入 / 导出材质预设(.mtlx 格式),方便团队协作与资源共享。


-与渲染器深度集成


直接转换为目标渲染器的原生材质格式(如 V-Ray MTL、Arnold Standard Surface),保留所有参数细节。


支持渲染器特定功能(如 subsurface scattering、anisotropy)的映射。


MaterialX v1.0.0 for 3ds Max 使用技巧


一、基础操作加速


快速切换材质类型


在材质编辑器中右键点击现有材质,选择 “Convert to MaterialX”,快速将传统 3ds Max 材质转为 MaterialX 格式。


快捷键:Alt + M 打开材质浏览器,直接搜索 MaterialX 预设。


批量应用材质


选择多个对象后,在 MaterialX 材质编辑器中点击 “Assign to Selection”,一次性应用相同材质。


配合 3ds Max 的层管理(Layers),对整层对象批量赋材质。


自定义材质库


将常用材质保存到 “User Library” 文件夹(默认路径:Documents\MaterialX\Libraries),方便随时调用。


使用 “Save as Preset” 功能创建自定义材质预设,支持中文命名。


二、节点网络优化


简化复杂节点


使用 “Group” 功能将多个关联节点打包为一个模块,减少视图混乱。


右键点击节点 → “Collapse Node” 可隐藏节点内部细节,仅显示输入 / 输出接口。


参数快速复制


按住 Alt 键拖动参数滑块,可快速复制相同参数值到其他节点。


使用 “Copy Attributes” 和 “Paste Attributes” 命令复制节点参数。


巧用节点搜索


按 F3 打开节点搜索框,输入关键词(如 “roughness”)快速定位所需节点。


三、渲染与预览技巧


实时预览优化


在视口右键 → “Viewport Configuration” → “MaterialX”,降低预览分辨率(如 512×512)提升流畅度。


使用 “Preview Sphere” 或 “Preview Plane” 快速查看材质在不同几何体上的表现。


渲染器适配


导出时勾选 “Embed Textures”,避免渲染时因纹理路径丢失导致材质异常。


对 V-Ray 渲染,推荐使用 “V-Ray MaterialX Shader” 节点,兼容性更佳。


烘焙材质参数


对静态场景,使用 3ds Max 的 “Render to Texture” 功能将 MaterialX 材质烘焙为贴图,减少渲染计算量。

1 插件安装包下载解压打开
MaterialX v1.0.0(MaterialX材质接口插件)正式激活版安装图文教程

(图 1)

将插件安装包下载到电脑本地之后,选择安装包鼠标右键进行使用解压工具解压

2 复制插件文件夹
MaterialX v1.0.0(MaterialX材质接口插件)正式激活版安装图文教程

(图 2)

根据自己的3dmax版本选择文件夹复制到【C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins】下{注意:ProgramData是一个隐藏文件夹}

End
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