凤凰FD V5.23.00作为混沌集团旗下的专业流体动力学解决方案,实现了2018 - 2025年3ds Max版本的全面升级。本次更新重点突破gpu加速仿真、多物理场耦合、支持超大规模场景,成为影视特效、游戏开发、工业仿真的首选工具。
Phoenix FD V5.23.00支持:
3Dmax 2018-2025(Vray6-7)
特色功能:
1. 多物理场仿真引擎
液体模拟
自适应网格技术:根据液体表面的细节自动调整网格分辨率,提高波浪、飞溅等效果的准确性。
泡沫和气泡系统:内置物理驱动算法,真实再现海水泡沫和瀑布雾等微观细节。
粘度和表面张力:支持非牛顿流体模拟,允许创建特殊的材料效果,如蜂蜜和熔岩。
气体动力学
温度和燃料控制:精确模拟火焰传播和烟雾扩散,支持黑体辐射着色。
湍流细化:通过漩涡技术增强漩涡细节,爆炸、龙卷风等场景的真实感大大增强。
刚体相互作用
动态耦合:与3ds Max的MassFX系统无缝集成,实现复杂的交互,如船舶破浪和石头掉落。
破碎模拟:可以设置物体在流体冲击下的破碎阈值,增强灾难场景的表现力。
2. 实时预览和交互设计
视口渲染加速
OpenVDB优化:支持超大规模海量数据的实时显示,增强海洋、云等场景下的操作平稳性。
渐进模拟:边计算边预览,快速迭代设计方案。
参数控制
力场编辑器:无需编写代码即可通过可视化工具调整风力、重力和漩涡等参数。
波形发生器:内置预设正弦波,方波等,使其易于创建有规律的流体运动(如潮汐,喷泉)。
3. 渲染集成和材质系统
V-Ray原生支持:
一键渲染:模拟结果直接输出到V-Ray渲染器,支持光线追踪和全局照明等高级效果。
卷材料库:预设火焰,烟雾和液体材料模板,参数可调,减少配色时间。
第三方渲染器兼容性:
Corona Renderer:通过Phoenix FD材质转换器实现材质与Corona的兼容性。
Arnold/Redshift:支持Alembic缓存导出,保留模拟细节到其他渲染管道。
亮点功能:
1.NVIDIA OptiX 8.0 GPU加速引擎
火焰模拟速度提升300%:RTX 4090单卡可实时预览2亿粒子系统
支持多gpu并行计算(4卡并行提高效率85%)
添加了新的AI烟雾模式预测,迭代次数减少50%
2. 跨尺度流体混合系统
微宏观流体统一解决方案:同时模拟海洋尺度波浪和水滴飞溅(精度0.1mm)
添加了新的非牛顿流体库(12种预设材料,如血液和岩浆)
支持FLIP和SPH混合求解器,减少40%的内存使用
3. 电影级渲染增强
V-Ray 6.2深度集成:体积光散射的采样效率提高了200%
增加了一种新的亚表面散射焦散效应(SSS焦散)
支持OpenVDB 5.0格式导出(兼容Houdini 20.0+)